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JavaScript中Math對象怎么用

發布時間:2022-03-25 10:05:51 來源:億速云 閱讀:114 作者:小新 欄目:web開發

這篇文章主要介紹了JavaScript中Math對象怎么用,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。

Math對象

屬性:
JavaScript中Math對象怎么用
Math對象方法:

三角函數(sin(), cos(), tan(),asin(), acos(), atan(), atan2())是以弧度返回值的。可以通過除法Math.PI / 180把弧度轉換為角度,也可以通過其他方法來轉換。

方法說明
Math.abs(x)返回x的絕對值.
Math.acos(x)返回x的反余弦值.
Math.acosh(x)返回x的反雙曲余弦值.
Math.asin(x)返回x的反正弦值.
Math.asinh(x)返回x的反雙曲正弦值.
Math.atan(x)以介于 -PI/2 與 PI/2 弧度之間的數值來返回 x 的反正切值.
Math.atanh(x)返回 x 的反雙曲正切值.
Math.atan2(x, y)返回 y/x 的反正切值.
Math.cbrt(x)返回x的立方根.
Math.ceil(x)返回x向上取整后的值.
Math.clz32(x)Returns the number of leading zeroes of a 32-bit integer.
Math.cos(x)返回x的余弦值.
Math.cosh(x)返回x的雙曲余弦值.
Math.exp(x)返回 Ex, 當x為參數, E 是歐拉常數 (2.718…), 自然對數的底.
Math.expm1(x)返回 exp(x)-1 的值.
Math.floor(x)返回小于x的最大整數。
Math.fround(x)Returns the nearest single precision float representation of a number.
Math.hypot([x[,y[,…]]])Returns the square root of the sum of squares of its arguments.
Math.imul(x)Returns the result of a 32-bit integer multiplication.
Math.log(x)Returns the natural logarithm (loge, also ln) of a number.
Math.log1p(x)Returns the natural logarithm of 1 + x (loge, also ln) of a number.
Math.log10(x)Returns the base 10 logarithm of x.
Math.log2(x)Returns the base 2 logarithm of x.
Math.max([x[,y[,…]]])返回0個到多個數值中最大值.
Math.min([x[,y[,…]]])返回0個到多個數值中最小值.
Math.pow(x,y)返回x的y次冪.
Math.random()返回0到1之間的偽隨機數. 可能等于0,但是一定小于1
Math.round(x)返回四舍五入后的整數.但是Math.round(-4.40)值為-4
Math.sign(x)返回x的符號函數, 判定x是正數,負數還是0.
Math.sin(x)返回正弦值.
Math.sinh(x)返回x的雙曲正弦值.
Math.sqrt(x)返回x的平方根.
Math.tan(x)返回x的正切值.
Math.tanh(x)返回x的雙曲正切值.
Math.toSource()返回字符串 “Math”.
Math.trunc(x)返回x的整數部分,去除小數.

例子1:寫一個函數,返回從min到max之間的隨機整數,包括min不包括max

function getRandomArbitrary(min, max) {
  return min + Math.random() * (max - min);}

例子2:寫一個函數,生成一個長度為 n 的隨機字符串,字符串字符的取值范圍包括0到9,a到 z,A到Z

function getRandomInt(min, max) {
  return min + Math.floor(Math.random() * (max - min + 1));}function randomStr(n){
  var dict = '1234567890abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ';
  var str = '';
  for(i = 0; i < n;i++){
    str += dict[getRandomInt(0,62)];
  }
  return str;}var str = getRandStr(10);console.log(str);

感謝你能夠認真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“JavaScript中Math對象怎么用”這篇文章對大家有幫助,同時也希望大家多多支持億速云,關注億速云行業資訊頻道,更多相關知識等著你來學習!

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