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Math 對象方法:
Math.ceil(); //向上取整。Math.floor(); //向下取整。Math.round(); //四舍五入。Math.random(); //0.0 ~ 1.0 之間的一個偽隨機數。【包含0不包含1】 //比如0.864757896866649
實例說明:
Math.ceil(Math.random()*10); // 獲取從1到10的隨機整數 ,取0的概率極小。Math.round(Math.random()); //可均衡獲取0到1的隨機整數。Math.floor(Math.random()*10); //可均衡獲取0到9的隨機整數。Math.round(Math.random()*10); //基本均衡獲取0到10的隨機整數,其中獲取最小值0和最大值10的幾率少一半。因為結果在0~0.4 為0,0.5到1.4為1 ... 8.5到9.4為9,9.5到9.9為10。所以頭尾的分布區間只有其他數字的一半
生成[n,m]的隨機整數的函數
//生成從minNum到maxNum的隨機數function randomNum(minNum, maxNum) { switch (arguments.length) { case 1: return parseInt(Math.random() * minNum + 1, 10); break; case 2: return parseInt(Math.random() * ( maxNum - minNum + 1 ) + minNum, 10); //或者 Math.floor(Math.random()*( maxNum - minNum + 1 ) + minNum ); break; default: return 0; break; } }
Math.random() 生成 [0,1) 的數,所以 Math.random()*5 生成 {0,5) 的數。
parseInt() 可以簡單理解成返回舍去參數的小數部分后的整數,所以 parseInt(Math.random()*5) 生成的是 [0,4] 的隨機整數。
以上就是關于“JS隨機數如何生成”這篇文章的內容,相信大家都有了一定的了解,希望小編分享的內容對大家有幫助,若想了解更多相關的知識內容,請關注億速云行業資訊頻道。
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