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以原點為中心,原點可以用 translate方法修改。順時針旋轉當前坐標軸。多次調用rotate
,旋轉的角度會疊加。
參數 | 類型 | 說明 |
---|---|---|
rotate | Number | 旋轉角度,以弧度計(degrees * Math.PI/180;degrees范圍為0~360) |
const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas') ctx.strokeRect(100, 10, 150, 100) ctx.rotate(20 * Math.PI / 180) ctx.strokeRect(100, 10, 150, 100) ctx.rotate(20 * Math.PI / 180) ctx.strokeRect(100, 10, 150, 100) ctx.draw()
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