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這篇文章主要為大家展示了微信小程序開發中如何使用wx.createAudioContext創建并返回audio上下文audioContext對象,內容簡而易懂,條理清晰,希望能夠幫助大家解決疑惑,下面讓小編帶大家一起來研究并學習一下“微信小程序開發中如何使用wx.createAudioContext創建并返回audio上下文audioContext對象”這篇文章吧。
創建并返回 audio 上下文audioContext
對象
audioContext
通過 audioId 跟一個 audio 組件綁定,通過它可以操作一個 audio 組件。
audioContext對象的方法列表:
方法 | 參數 | 說明 |
---|---|---|
setSrc | src | 音頻的地址 |
play | 無 | 播放 |
pause | 無 | 暫停 |
seek | position | 跳轉到指定位置,單位 s |
示例代碼:
<!-- audio.wxml --><audio src="{{src}}" id="myAudio" ></audio><button type="primary" bindtap="audioPlay">播放</button><button type="primary" bindtap="audioPause">暫停</button><button type="primary" bindtap="audio14">設置當前播放時間為14秒</button><button type="primary" bindtap="audioStart">回到開頭</button>
// audio.jsPage({ onReady: function (e) {// 使用 wx.createAudioContext 獲取 audio 上下文 contextthis.audioCtx = wx.createAudioContext('myAudio') this.audioCtx.setSrc('http://ws.stream.qqmusic.qq.com/M500001VfvsJ21xFqb.mp3?guid=ffffffff82def4af4b12b3cd9337d5e7&uin=346897220&vkey=6292F51E1E384E06DCBDC9AB7C49FD713D632D313AC4858BACB8DDD29067D3C601481D36E62053BF8DFEAF74C0A5CCFADD6471160CAF3E6A&fromtag=46') this.audioCtx.play() }, data: { src: '' }, audioPlay: function () {this.audioCtx.play() }, audioPause: function () {this.audioCtx.pause() }, audio14: function () {this.audioCtx.seek(14) }, audioStart: function () {this.audioCtx.seek(0) } })
小程序相對于開發者來說,開發難度較低,可節約開發和運營成本,讓開發者可以快速地開發一個小程序。并且小程序可在微信內被便捷地獲取和傳播,能夠滿足基礎的生活應用,符合生活服務類線下商鋪以及非剛需低頻應用的轉換。對于用戶而言,能夠節約使用時間成本和手機內存空間,同時具有優異的使用體驗。
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