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本篇文章為大家展示了c++和javascript的區別有哪些,內容簡明扼要并且容易理解,絕對能使你眼前一亮,通過這篇文章的詳細介紹希望你能有所收獲。
區別:1、C++是靜態語言,而javascript是動態語言;2、C++是編譯型語言,而javascript是解釋型語言;3、C++有指針,而javascript無指針;4、javascript是函數式編程語言,C++不是。
本教程操作環境:windows7系統、javascript1.8.5&&C++17版、Dell G3電腦。
1、C++是靜態語言,js是動態語言。
區別如下:
靜態語言:
在不執行的時候也能夠做類型檢測,可以一定程度上的檢測出一些邏輯錯誤。但是過多的聲明使得程序變得冗余。
編寫代碼開始的時候就要考慮變量和算式應該是什么類型,有利于編寫好的、高可用性的程序。
對編譯器提示有作用,同時也對理解代碼有作用。
問題:靈活性不夠,不定義類型無法寫程序。
動態語言:
最大優點是代碼簡潔。
十分靈活。
問題:運行速度相對會慢一些,要做類型檢查。最大缺點是不執行就無法檢測出錯誤。
2、C++是編譯型語言,js是解釋型語言。
C++的編譯過程:預處理->編譯優化->匯編->鏈接。
Js的解析機制:預處理(分段讀取代碼預處理)->解釋執行
3、C++有指針,js無指針。
在C++中的賦值,所有的基本類型都是直接復制,而自定義類型因為有指針的存在,可以自己選擇進行深復制(復制)還是淺復制(引用)。而在js中,所有的基本類型賦值都是復制,而所有的其他類型賦值都是引用。
4、js是函數式編程語言,C++不是。
Js把函數當作對象來處理,可以將它當作函數的輸入參數和輸出值(高階函數)。
C++如果要把函數當作其他函數的輸入參數,即實現高階函數,必須要通過函數指針(經常還要多傳遞一個(void *)類型的參數作為參數的函數的參數)。
5、C++的繼承是基于類的,js的繼承基于原型
在C++中,繼承是通過類來進行的。比較符合人的直觀思維。同時在生成一個類之后,是不能夠對它進行修改了,除非再去修改它的定義。(Ruby基于開放類的繼承可以在定義之后任意追加類的內容)
在js中,繼承則是通過原型鏈的方式來進行的。同樣也可以在定義之后修改原型鏈。同時,也可以修改內置類型的原型鏈來擴展內置類型(慎用,monkey patching可能導致內置對象大幅度修改產生難以預期的行為)。
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