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javascript和actionscript都是基于ECMAScript標準的;javascript是一種具有函數優先的輕量級,解釋型或即時編譯型的編程語言;actionscript是一種完全的面向對象的編程語言。
本文操作環境:windows7系統、javascript1.8.5版、Dell G3電腦。
javascript和actionscript基于什么標準的?
javascript和actionscript都是基于ECMAScript的標準的
所以語法上基本通用,只是基本庫不同,語法上不同版本有些微差別
javascript有通用的實現(chrome,firefox等都有各自的解析引擎實現)和微軟的Jscript實現
actionscript有1.0,2.0,3.0等版本,1.0和2.0比較類似javascript
3.0則基本實現面向對象編程,性能也提高了很多。
javascript簡介:
JavaScript(簡稱“JS”) 是一種具有函數優先的輕量級,解釋型或即時編譯型的編程語言。雖然它是作為開發Web頁面的腳本語言而出名,但是它也被用到了很多非瀏覽器環境中,JavaScript 基于原型編程、多范式的動態腳本語言,并且支持面向對象、命令式、聲明式、函數式編程范式。
JavaScript的標準是ECMAScript 。截至 2012 年,所有瀏覽器都完整的支持ECMAScript 5.1,舊版本的瀏覽器至少支持ECMAScript 3 標準。2015年6月17日,ECMA國際組織發布了ECMAScript的第六版,該版本正式名稱為 ECMAScript 2015,但通常被稱為ECMAScript 6 或者ES2015。
actionscript簡介:
ActionScript(簡稱AS)是由Macromedia(現已被Adobe收購)為其Flash產品開發的 ,最初是一種簡單的腳本語言,已更新到版本ActionScript3.0,是一種完全的面向對象的編程語言,功能強大,類庫豐富,語法類似JavaScript,多用于Flash互動性、娛樂性、實用性開發,網頁制作和RIA(豐富互聯網程序)開發。
ActionScript 動作腳本是遵循ECMAscript第四版 的Adobe Flash Player運行時環境的編程語言。它在 Flash 內容和應用程序中實現交互性、數據處理、以及其他功能。
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