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如何用C語言數組實現三子棋

發布時間:2022-01-11 13:37:47 來源:億速云 閱讀:121 作者:iii 欄目:開發技術

本文小編為大家詳細介紹“如何用C語言數組實現三子棋”,內容詳細,步驟清晰,細節處理妥當,希望這篇“如何用C語言數組實現三子棋”文章能幫助大家解決疑惑,下面跟著小編的思路慢慢深入,一起來學習新知識吧。

三子棋:(拆分部分如下)

test.c 測試游戲邏輯

game.h關于游戲相關的函數聲明,符號聲明 頭文件的包含

game.c游戲相關函數的實現

游戲進行的過程:(4種)

1.玩家獲勝--*(游戲結束)

2.電腦獲勝--#(游戲結束)

3.平局--Q(游戲結束)

4.游戲繼續--C

IsWin函數 用來判斷游戲的狀態

game.c

#include"game.h"
#include<stdio.h>
//初始化棋盤的函數 
void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
    int i=0;
    int j=0;
    for(i=0;i<row;i++)
    {
        for(j=0;j<col;j++)
        {
            board[i][j]=' ';
        }
    }        
} 
 
void DisplayBoard(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
    int i=0;
    for(i=0;i<row;i++)
    {
        int j=0;
        for(j=0;j<col;j++)
        {
            printf(" %c ",board[i][j]);
            if(j<col-1)
                printf("|");
        }
        printf("\n");
        if(i<row-1) 
        {
            int j=0;
            for(j=0;j<col;j++)
            {
                printf("---");
                if(j<col-1)
                    printf("|");    
            }
            printf("\n");    
        }
    }
}
 
//玩家下棋 
void PlayerMove(char board[ROW][COL],int row,int col) 
{
    int x=0;
    int y=0;
    printf("玩家走:>\n");
    while(1)
    {
        printf("請輸入下棋的坐標:>");
        scanf("%d%d",&x,&y);
        //判斷坐標合法性 
        if(x>=1&&x<=row&&y>=1&&y<=col)
        {
            //下棋
            //判斷坐標是否被占用
            if(board[x-1][y-1]==' ')
            {
                board[x-1][y-1]='*';
                break;
            } 
            else
            {
                printf("坐標被占用,請重新輸入\n");
            }
        }
        else
        {
            printf("坐標非法,請重新輸入\n");
        }
    }
}
 
void ComputerMove(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
    printf("電腦走:>\n");
    while(1)
    {
        int x=rand()%row;
        int y=rand()%col;
        //判斷占用
        if(board[x][y]==' ') 
        {
            board[x][y]='#';
            break;
        }
}
IsFull(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
    int i=0;
    int j=0;
    for(i=0;i<row;i++)
    {
        for(j=0;j<col;j++)
        {
            if(board[i][j]==' ')
            {
                return 0;//棋盤沒滿 
            }
        }
    }
    return 1;
    //棋盤滿了 
}
 
char IsWin(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
    int i=0;
    //判斷三行 
    for(i=0;i<row;i++)
    {
        if(board[i][0]==board[i][1]&&board[i][1]==board[i][2]&&board[i][1]!=' ')
        {
            return board[i][1];
        }
    }
    //判斷三列
    for(i=0;i<ccol;i++)
    {
        if(board[0][i]==board[1][i]&&board[1][i]==board[2][i]&&board[1][i]!=' ')
        {
            return board[1][i];
        }
    } 
    //判斷對角線
    if(board[0][0]==board[1][1]&&board[1][1]==board[2][2]&&board[1][1]!=' ')
    {
        return board[1][1];
    }
    if(board[0][2]==board[1][1]&&board[1][1]==board[2][0]&&board[1][1]!=' ')
    {
        return board[1][1];
    }
    
    //判斷平局--棋盤是否下滿,滿了返回1,不滿返回0
    int ret=IsFull(board,row,col);
    if(ret==1)
    {
        return '0';
    } 
     
    //繼續
    return 'C';     
}

game.h

//頭文件的包含 
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
 
//符號的定義 
#define ROW 3
#define COL 3
 
//函數的聲明
//初始化棋盤 
void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);
 
//打印棋盤
void DisplayBoard(char board[ROW][COL],int row,int col); 
 
//玩家下棋 
void PlayerMove(char board[ROW][COL],int row,int col);
 
//電腦下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL],int row,int col);
 
//判斷游戲是否出現輸贏 
char IsWin(char board[ROW][COL],int row,int col);

test.c

#include"game.h"//引用頭文件 
void menu()
{
    printf("*************************\n");
    printf("*****    1.play    ******\n");
    printf("*****    0.exit    ******\n");
    printf("*************************\n");
}
void game()
{
    //存儲數據,二維數組
    char board[ROW][COL]; 
    //初始化棋盤,初始化空格
    InitBoard(board,ROW,COL);
    //打印棋盤--本質為打印數組內容 
    DisplayBoard(board,ROW,COL); 
    char ret=0;//接受游戲狀態 
    while(1)
    {
        //玩家下棋
        PlayerMove(board,ROW,COL);
        DisplayBoard(board,ROW,COL);
        //判斷玩家是否獲勝 
        ret=IsWin(board,ROW,COL);
        if(ret!='C')
            break; 
        
        //電腦下棋 
        ComputerMove(board,ROW,COL);
        DisplayBoard(board,ROW,COL);
        //判斷電腦是否獲勝 
        ret=IsWin(board,ROW,COL);
        if(ret!='C')
            break;
    }
    if(ret=='*')
    {
        printf("玩家獲勝\n");    
    }
    else if(ret=='#')
    {
        printf("電腦獲勝\n");    
    }
    else
    {
        printf("平局\n");    
    }
    DisplayBoard(board,ROW,COL);    
}
int main()
{
    int input=0;
    srand((unsigned int)time(NULL));
    do
    {
        menu();
        printf("請選擇:>");
        scanf("%d",&input);
        switch(input)
        {
        case 1:
            printf("三子棋游戲\n");
            break;
        case 0:
            printf("退出游戲\n");
            break;
        default:
            printf("選擇錯誤,重新選擇\n");
            break;
        }
    }while(input);
    
}

如何用C語言數組實現三子棋

部分游戲界面,如上圖所示 

讀到這里,這篇“如何用C語言數組實現三子棋”文章已經介紹完畢,想要掌握這篇文章的知識點還需要大家自己動手實踐使用過才能領會,如果想了解更多相關內容的文章,歡迎關注億速云行業資訊頻道。

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