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熔斷器像是一個保險絲。當我們依賴的服務出現問題時,可以及時容錯。一方面可以減少依賴服務對自身訪問的依賴,防止出現雪崩效應;另一方面降低請求頻率以方便上游盡快恢復服務。
熔斷器的應用也非常廣泛。除了在我們應用中,為了請求服務時使用熔斷器外,在 web 網關、微服務中,也有非常廣泛的應用。
gobreaker
是基于《微軟云設計模式》一書中的熔斷器模式的 Golang 實現。有 sony 公司開源,目前 star 數有 1.2K。使用人數較多。
下面是模式定義的一個狀態機:
熔斷器有三種狀態,四種狀態轉移的情況:
熔斷器關閉狀態,服務正常訪問
熔斷器開啟狀態,服務異常
熔斷器半開狀態,部分請求限流訪問
四種狀態轉移:
在熔斷器關閉狀態下,當失敗后并滿足一定條件后,將直接轉移為熔斷器開啟狀態。
在熔斷器開啟狀態下,如果過了規定的時間,將進入半開啟狀態,驗證目前服務是否可用。
在熔斷器半開啟狀態下,如果出現失敗,則再次進入關閉狀態。
在熔斷器半開啟后,所有請求(有限額)都是成功的,則熔斷器關閉。所有請求將正常訪問。
gobreaker
是在上述狀態機的基礎上,實現的一個熔斷器。
type CircuitBreaker struct { name string maxRequests uint32 // 最大請求數 (半開啟狀態會限流) interval time.Duration // 統計周期 timeout time.Duration // 進入熔斷后的超時時間 readyToTrip func(counts Counts) bool // 通過 Counts 判斷是否開啟熔斷。需要自定義 onStateChange func(name string, from State, to State) // 狀態修改時的鉤子函數 mutex sync.Mutex // 互斥鎖,下面數據的更新都需要加鎖 state State // 記錄了當前的狀態 generation uint64 // 標記屬于哪個周期 counts Counts // 計數器,統計了 成功、失敗、連續成功、連續失敗等,用于決策是否進入熔斷 expiry time.Time // 進入下個周期的時間 }
其中,如下參數是我們可以自定義的:
MaxRequests
:最大請求數。當在最大請求數下,均請求正常的情況下,會關閉熔斷器
interval
:一個正常的統計周期。如果為 0,那每次都會將計數清零
timeout
: 進入熔斷后,可以再次請求的時間
readyToTrip
:判斷熔斷生效的鉤子函數
onStateChagne
:狀態變更的鉤子函數
熔斷器的執行操作,主要包括三個階段;①請求之前的判定;②服務的請求執行;③請求后的狀態和計數的更新
// 熔斷器的調用 func (cb *CircuitBreaker) Execute(req func() (interface{}, error)) (interface{}, error) { // ①請求之前的判斷 generation, err := cb.beforeRequest() if err != nil { return nil, err } defer func() { e := recover() if e != nil { // ③ panic 的捕獲 cb.afterRequest(generation, false) panic(e) } }() // ② 請求和執行 result, err := req() // ③ 更新計數 cb.afterRequest(generation, err == nil) return result, err }
請求之前,會判斷當前熔斷器的狀態。如果熔斷器以開啟,則不會繼續請求。如果熔斷器半開,并且已達到最大請求閾值,也不會繼續請求。
func (cb *CircuitBreaker) beforeRequest() (uint64, error) { cb.mutex.Lock() defer cb.mutex.Unlock() now := time.Now() state, generation := cb.currentState(now) if state == StateOpen { // 熔斷器開啟,直接返回 return generation, ErrOpenState } else if state == StateHalfOpen && cb.counts.Requests >= cb.maxRequests { // 如果是半打開的狀態,并且請求次數過多了,則直接返回 return generation, ErrTooManyRequests } cb.counts.onRequest() return generation, nil }
其中當前狀態的計算,是依據當前狀態來的。如果當前狀態為已開啟,則判斷是否已經超時,超時就可以變更狀態到半開;如果當前狀態為關閉狀態,則通過周期判斷是否進入下一個周期。
func (cb *CircuitBreaker) currentState(now time.Time) (State, uint64) { switch cb.state { case StateClosed: if !cb.expiry.IsZero() && cb.expiry.Before(now) { // 是否需要進入下一個計數周期 cb.toNewGeneration(now) } case StateOpen: if cb.expiry.Before(now) { // 熔斷器由開啟變更為半開 cb.setState(StateHalfOpen, now) } } return cb.state, cb.generation }
周期長度的設定,也是以據當前狀態來的。如果當前正常(熔斷器關閉),則設置為一個 interval 的周期;如果當前熔斷器是開啟狀態,則設置為超時時間(超時后,才能變更為半開狀態)。
每次請求之后,會通過請求結果是否成功,對熔斷器做計數。
func (cb *CircuitBreaker) afterRequest(before uint64, success bool) { cb.mutex.Lock() defer cb.mutex.Unlock() now := time.Now() // 如果不在一個周期,就不再計數 state, generation := cb.currentState(now) if generation != before { return } if success { cb.onSuccess(state, now) } else { cb.onFailure(state, now) } }
如果在半開的狀態下:
如果請求成功,則會判斷當前連續成功的請求數 大于等于 maxRequests, 則可以把狀態由半開狀態轉移為關閉狀態
如果在半開狀態下,請求失敗,則會直接將半開狀態轉移為開啟狀態
如果在關閉狀態下:
如果請求成功,則計數更新
如果請求失敗,則調用 readyToTrip
判斷是否需要將狀態關閉狀態轉移為開啟狀態
以上就是關于“golang熔斷器如何實現”這篇文章的內容,相信大家都有了一定的了解,希望小編分享的內容對大家有幫助,若想了解更多相關的知識內容,請關注億速云行業資訊頻道。
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