您好,登錄后才能下訂單哦!
這篇文章主要講解了“ASP.NET Core實時庫SignalR如何使用”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“ASP.NET Core實時庫SignalR如何使用”吧!
先從理論上解釋一下兩者的區別。
大多數傳統的web應用是這樣的:客戶端發起http請求到服務端,服務端返回對應的結果。像這樣:
也就是說,傳統的web應用都是客戶端主動發起請求到服務端。
那么實時web應用呢?它不需要主動發起請求,服務端可以主動推送信息到客戶端。
舉栗子的話,實時聊天工具、web游戲等都可以算是實時應用。
如果想做一個實時應用,最好用web socket。很早以前我也寫過web socket的實現方式,但不夠全面,這里再補上一篇。
來說說signalR,它是一款開源的實時框架,可以使用三種方式實現通信(long polling、server sent events、web socket)。它很好的整合了底層技術,讓我們可以不用關注底層技術實現而把精力聚焦在業務實現上。一個完整的signalR包括客戶端和服務端,服務端支持net core/net framework,還支持大部分客戶端,比如瀏覽器和桌面應用。
為了兼容不同瀏覽器(客戶端)和服務端,signalR采用了回落機制,使得它可以根據情況協商使用不同的底層傳輸方式。假如瀏覽器不支持web socket,就自動降級使用sse,再不行就long polling。當然,也可以禁用這種機制,指定其中一種。
長輪詢是客戶端發起請求到服務端,服務器有數據就會直接返回。如果沒有數據就保持連接并且等待,一直到有新的數據返回。如果請求保持到一段時間仍然沒有返回,這時候就會超時,然后客戶端再次發起請求。
這種方式優點就是簡單,缺點就是資源消耗太多,基本是不考慮的。
如果使用了sse,服務器就擁有了向客戶端推送的能力,這些信息和流信息差不多,期間會保持連接。
這種方式優點還是簡單,也支持自動重連,綜合來講比long polling好用。缺點也很明顯,不支持舊的瀏覽器不說,還只能發送本文信息,而且瀏覽器對sse還有連接數量的限制(6個)。
web socket允許客戶端和服務端同時向對方發送消息(也就是雙工通信),而且不限制信息類型。雖然瀏覽器同樣有連接數量限制(可能是50個),但比sse強得多。理論上最優先使用。
開始之前,還需要了解RPC和Hub的概念。
RPC:全稱Remote Procedure Call,字面意思遠程服務調用,可以像調用本地方法一樣調用遠程服務。前端可以調用后端方法,后端也可以調用前端方法。
Hub:基于RPC,接受從客戶端發過來的消息,也同時負責把服務端的消息發送給客戶端。客戶端可以調用Hub里面的方法,服務端可以通過Hub調用客戶端里面的方法。
好了,概念已經理解清楚了,接下來上代碼。
在項目里新增Hub類:
using Microsoft.AspNetCore.SignalR; using System.Threading.Tasks; namespace SignalRDemo.Server { public class SignalRHub : Hub { /// <summary> /// 客戶連接成功時觸發 /// </summary> /// <returns></returns> public override async Task OnConnectedAsync() { var cid = Context.ConnectionId; //根據id獲取指定客戶端 var client = Clients.Client(cid); //向指定用戶發送消息 await client.SendAsync("Self", cid); //像所有用戶發送消息 await Clients.All.SendAsync("AddMsg", $"{cid}加入了聊天室"); } } }
為了讓外部可以訪問,我們還需要一個控制器。在控制器里聲明隨便建一個:
using Microsoft.AspNetCore.Mvc; using Microsoft.AspNetCore.SignalR; using SignalRDemo.Server; using System.Threading.Tasks; namespace SignalRDemo.Controllers { public class HomeController : Controller { private readonly IHubContext<SignalRHub> _countHub; public HomeController(IHubContext<SignalRHub> countHub) { _countHub = countHub; } /// <summary> /// 發送信息 /// </summary> /// <param name="msg"></param> /// <param name="id"></param> /// <returns></returns> public async Task Send(string msg, string id) { await _countHub.Clients.All.SendAsync("AddMsg", $"{id}:{msg}"); } } }
再然后進入StartUp設置端點:
endpoints.MapHub<SignalRHub>("/hub");
完成以后,配置signalr客戶端:
setupConn = () => { conn = new signalR.HubConnectionBuilder() .withUrl("/hub") .build(); conn.on("AddMsg", (obj) => { $('#msgPanel').append(`<p>${obj}</p>`); }); conn.on("Finished", () => { conn.stop(); $('#msgPanel').text('log out!'); }); conn.on("Self", (obj) => { $('#userId').text(obj); }); conn.start() .catch(err => console.log(err)); }
要注意withUrl里面的路徑就是之前設置好的端點。
運行效果:
Hub還支持組操作,比如:
//將用戶添加到A組 await Groups.AddToGroupAsync(Context.ConnectionId, "GroupA"); //將用戶踢出A組 await Groups.RemoveFromGroupAsync(Context.ConnectionId, "GroupA"); //向A組所有成員廣播消息 await Clients.Group("GroupA").SendAsync("AddMsg", "群組消息");
感謝各位的閱讀,以上就是“ASP.NET Core實時庫SignalR如何使用”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對ASP.NET Core實時庫SignalR如何使用這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。