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本篇內容主要講解“C++對象與繼承使用的問題有哪些”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“C++對象與繼承使用的問題有哪些”吧!
class Person { public: virtual void born() = 0; };
class Man :public Person { public: void born() { cout << " 出生了一個男人" << endl; } };
因此,在對象的實例化,作為函數的參數和返回值時,都用要使用指針
Person* generatePersion(Person* person1) { Person* person = new Man(); retrun person; }
Student stu1("張三",18,"北京"); // 直接用變量實例化對象 Student *stu2 = new Student("李四",20,"上海"); // 通過指針實例化對象 stu1.study(); stu2->study();
class StudentId { private: static StudentId* si; // 必須用static修飾 static string id; // 必須用static修飾 }; string StudentId::id = "20200001"; StudentId* StudentId::si = NULL;
c++在使用這個類之前,必須要定義這個類,不然編譯器不知道有這個類
因此,當兩個類互相嵌套時,可能會報錯,解決的方法就是使用前置聲明
如果在類的方法實現過程中,還用到了另一個類的相關方法
那么最好是將類方法的定義和實現分開寫
class AbstractChatroom; // 類的前置聲明 class Member{ protected: AbstractChatroom *chatroom; // 使用之前必須先定義 void setChatroom(AbstractChatroom *chatroom) { // 類方法可以在類定義的時候就實現 this->chatroom = chatroom; } void chatroom_play(); // 當方法內部需要使用到前置聲明類中的方法時,只能先定義,后實現 }; class AbstractChatroom{ // 類的具體定義 public: Member member; // 類的相互嵌套 virtual void sendText(string from,string to,string message) = 0; void play(){ cout << "在聊天室里玩耍!" << enld; } }; void Member::chatroom_play(){ // 類方法的具體實現 chatroom -> play(); }
#include <iostream> using namespace std; namespace my_namespace{ // 定義命名空間 class Student{ // 命名空間中的對象 public: string name; int age; string home; Student(string name, int age, string home); string getName(); int getAge(); string getHome(); void setName(string name); void setAge(int age); void setHome(string home); }; Student::Student(string name, int age, string home){ this -> name = name; this -> age = age; this -> home = home; } string Student::getName(){ return name; } int Student::getAge(){ return age; } string Student::getHome(){ return home; } void Student::setName(string name){ this -> name = name; } void Student::setAge(int age){ this -> age = age; } void Student::setHome(string home){ this -> home = home; } } // 使用命名空間,方法1 using namespace my_namespace; int main(){ Student *stu1 = new Student(" 張三", 18, "北京"); cout << stu1 -> getName() << endl; } // 使用命名空間,方法2 int main(){ my_namespace::Student *stu1 = new my_namespace::Student(" 張三", 18, "北京"); cout << stu1 -> getName() << endl; }
到此,相信大家對“C++對象與繼承使用的問題有哪些”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!
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