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Android?NDK開發之如何實現FFmpeg視頻添加水印

發布時間:2021-12-29 12:47:09 來源:億速云 閱讀:307 作者:小新 欄目:開發技術

這篇文章主要介紹Android NDK開發之如何實現FFmpeg視頻添加水印,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!

前言

Android也是利用FFmpeg命令行的形式(混編),進行視頻轉碼壓縮。

1.FFmpeg添加水印命令

1.1.水印命令

ffmpeg -iWildlife.wmv-vf "movie=panda.png[watermark];[in][watermark] overlay=10:10[out]"Marked.wmv

原始視頻文件路徑:Wildlife.wmv

水印圖片路徑:panda.png

水印位置:(x,y)=(10,10)<=(left,top)距離左側、頂部各10像素;

輸出文件路徑:Marked.wmv

注意事項

問題:FFmpeg 3.0之前-vf “movie=絕對路徑存在問題

從3.0開始就支持了

解決的方案:過濾器

ffmpeg -i /Users/yangshaohong/Desktop/Test.mov -i /Desktop/watermark.png -filter_complex overlay=480:10 
/Desktop/Test_out.mp4

1.2.命令補充說明

水印位置參數的第一個數值是水印圖片的左上角的x軸像素值,第二個數值是水印圖片的左上角的y軸像素值。

水印位置參數除了使用數值外,還可以使用以下幾個參數:

Android?NDK開發之如何實現FFmpeg視頻添加水印

對應地可以將overlay參數設置成如下值來改變水印圖片的位置:

Android?NDK開發之如何實現FFmpeg視頻添加水印

2.Android 核心代碼

2.1.jni Java聲明

//添加水印
    public native void addWatermark(int argc,String[] argv);

2.2.核心代碼ffmpeg.c

#include "jni.h"
#include "ffmpeg.h"


//視頻轉碼壓縮主函數入口
//SDL(main)
//ffmpeg_mod.c有一個FFmpeg視頻轉碼主函數入口
//標記(聲明有一個這樣的函數提供給我調用)
//參數含義分析
//首先分析:String str = "ffmpeg -i input.mov -b:v 640k output.mp4"
// argc = str.split(" ").length()
// argv = str.split(" ")  字符串數組
//參數一:命令行字符串命令個數
//參數二:命令行字符串數組
int ffmpegmain(int argc, char **argv);


JNIEXPORT void JNICALL Java_com_haocai_ffmpegtest_util_VideoPlayer_transcodingCompress
        (JNIEnv *env, jobject jobj,jint jlen,jobjectArray jobjArray){
    //轉碼
    //將java的字符串數組轉成C字符串
    int argc = jlen;
    //開辟內存空間
    char **argv = (char**)malloc(sizeof(char*) * argc);

    //填充內容
    for (int i = 0; i < argc; ++i) {
        jstring str = (*env)->GetObjectArrayElement(env,jobjArray,i);
        const char* tem = (*env)->GetStringUTFChars(env,str,0);
        argv[i] = (char*)malloc(sizeof(char)*1024);
        strcpy(argv[i],tem);
    }

    //開始轉碼(底層實現就是只需命令)
    ffmpegmain(argc,argv);

    //釋放內存空間
    for (int i = 0; i < argc; ++i) {
        free(argv[i]);
    }

    //釋放數組
    free(argv);

}

調用ffmpeg_mod.c中ffmpegmain函數入口

//ffmpeg主函數入口
int ffmpegmain(int argc, char **argv)
{
    int ret;
    int64_t ti;
    //av_log_set_callback(av_log_callback); 
    register_exit(ffmpeg_cleanup);

    setvbuf(stderr,NULL,_IONBF,0); /* win32 runtime needs this */

    av_log_set_flags(AV_LOG_SKIP_REPEATED);
    parse_loglevel(argc, argv, options);

    if(argc>1 && !strcmp(argv[1], "-d")){
        run_as_daemon=1;
        av_log_set_callback(log_callback_null);
        argc--;
        argv++;
    }

    avcodec_register_all();
#if CONFIG_AVDEVICE
    avdevice_register_all();
#endif
    avfilter_register_all();
    av_register_all();
    avformat_network_init();

    show_banner(argc, argv, options);

    term_init();

    /* parse options and open all input/output files */
    ret = ffmpeg_parse_options(argc, argv);
    if (ret < 0)
    {   ffmpeg_cleanup(1);  return 1;}

    if (nb_output_files <= 0 && nb_input_files == 0) {
        show_usage();
        av_log(NULL, AV_LOG_WARNING, "Use -h to get full help or, even better, run 'man %s'\n", program_name);
        ffmpeg_cleanup(1);
        return 1;
    }

    /* file converter / grab */
    if (nb_output_files <= 0) {
        av_log(NULL, AV_LOG_FATAL, "At least one output file must be specified\n");
        ffmpeg_cleanup(1);
        return 1;
    }

//     if (nb_input_files == 0) {
//         av_log(NULL, AV_LOG_FATAL, "At least one input file must be specified\n");
//         exit_program(1);
//     }

    current_time = ti = getutime();
    if (transcode() < 0)
    {    ffmpeg_cleanup(1);  return 1;}
    ti = getutime() - ti;
     av_log(NULL, AV_LOG_FATAL, "Transcode has Finished\n");
  // if (do_benchmark) {
   //     printf("bench: utime=%0.3fs\n", ti / 1000000.0);
   // }
   // av_log(NULL, AV_LOG_DEBUG, "%"PRIu64" frames successfully decoded, %"PRIu64" decoding errors\n",
    //       decode_error_stat[0], decode_error_stat[1]);
    //if ((decode_error_stat[0] + decode_error_stat[1]) * max_error_rate < decode_error_stat[1])
   // {    exit_program(69); return 69;}
    ///exit_program(received_nb_signals ? 255 : main_return_code);
    ffmpeg_cleanup(0);
    return main_return_code;
}

2.3調用程序

  public void addWatermark(){
        File ipFile = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"告白氣球.avi");
        File opFile = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"告白氣球_out.mp4");
        File wmFile = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"watermark.png");

        String str = "ffmpeg -i "+ipFile.getAbsolutePath()+" -i "+wmFile.getAbsolutePath()+" -filter_complex overlay=480:10 "+opFile.getAbsolutePath();

        final String[] argv = str.split(" ");

        final int argc = argv.length;

        new Thread(){
            public void run() {
                player.ffmpegCmdUtil(argc,argv);
                Log.i("main","------加水印完成-------");
            }
        }.start();
    }

3.運行結果

3.1原視頻播放

Android?NDK開發之如何實現FFmpeg視頻添加水印

3.2添加水印

Android?NDK開發之如何實現FFmpeg視頻添加水印

注意:

視頻質量 下降是因為沒有設置-b bitrate 比特率,缺省200kb/s

所以質量會下降,在參數中添加設置 如:-b 1024k 會提高視頻質量

以上是“Android NDK開發之如何實現FFmpeg視頻添加水印”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!希望分享的內容對大家有幫助,更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!

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