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這篇文章給大家分享的是有關iOS中多線程的示例分析的內容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。
1、NSThread
–優點:NSThread 比其他兩個輕量級,使用簡單
–缺點:需要自己管理線程的生命周期、線程同步、加鎖、睡眠以及喚醒等。線程同步對數據的加鎖會有一定的系統開銷
2、NSOperation
不需要關心線程管理,數據同步的事情,可以把精力放在自己需要執行的操作上
3、GCD
基于C語言的
方式一:
// block let thread = Thread.init { print("1、----this is thread \(Thread.current) ") } thread.start()
方式二:
// SEL let thread2 = Thread.init(target: self, selector: #selector(text), object: nil) thread2.start()
@objc func text(){ print("2、----this is thread \(Thread.current) ") }
方式三:\
self.performSelector(inBackground: #selector(text2), with: nil)
輸出
tips:可以給任意一個線程增加延遲看看
print(thread.isCancelled)//是否取消 print(thread.isExecuting)//是否在執行 print(thread.isFinished)//是否完成 print(thread.isMainThread)//是否是主線程
方式一:
let queue = OperationQueue.init() // 最大線程數 queue.maxConcurrentOperationCount = 2 queue.addOperation { sleep(1) print("1111") } queue.addOperation { print("2222") }
輸出結果如下:
方式二:可設置優先級
let queue = OperationQueue.init() let op = BlockOperation.init { print("op") } op.queuePriority = .normal //設置優先級 queue.addOperation(op) let op2 = BlockOperation.init { print("op2") } op2.queuePriority = .normal queue.addOperation(op2) queue.addOperation { print("op3") }
略作修改
let queue = OperationQueue.init() let op = BlockOperation.init { sleep(1) print("op") } op.queuePriority = .normal //設置優先級 queue.addOperation(op) let op2 = BlockOperation.init { sleep(1) print("op2") } op2.queuePriority = .veryHigh queue.addOperation(op2) queue.addOperation { print("op3") }
輸出如下:
優先級如下:
方式一:queue.async 異步
let queue = DispatchQueue.init(label: "com.zjb.concurrent",attributes: .concurrent) for i in 0...15 { queue.async { sleep(1) print("this is \(Thread.current) \(i)") } }
方式二:queue.sync 同步
let queue = DispatchQueue.init(label: "com.zjb.concurrent",attributes: .concurrent) for i in 0...15 { queue.sync { sleep(1) print("this is \(Thread.current) \(i)") } }
附加網絡上一段代碼
for i in 1...10 { DispatchQueue.global(qos: DispatchQoS.QoSClass.default).async { NSLog("DispatchQoS.QoSClass.default, %d", i) } DispatchQueue.global(qos: DispatchQoS.QoSClass.background).async { NSLog("DispatchQoS.QoSClass.background, %d", i) } DispatchQueue.global(qos: DispatchQoS.QoSClass.unspecified).async { NSLog("DispatchQoS.QoSClass.unspecified, %d", i) } DispatchQueue.global(qos: DispatchQoS.QoSClass.userInitiated).async { NSLog("DispatchQoS.QoSClass.userInitiated, %d", i) } DispatchQueue.global(qos: DispatchQoS.QoSClass.userInteractive).async { NSLog("DispatchQoS.QoSClass.userInteractive, %d", i) } DispatchQueue.global(qos: DispatchQoS.QoSClass.utility).async { NSLog("DispatchQoS.QoSClass.utility, %d", i) } }
優先級userInteractive最高、background最低
感謝各位的閱讀!關于“iOS中多線程的示例分析”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!
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