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如何進行Qt?信號自定義槽函數的實現

發布時間:2021-11-26 13:17:31 來源:億速云 閱讀:255 作者:柒染 欄目:開發技術

本篇文章為大家展示了如何進行Qt 信號自定義槽函數的實現,內容簡明扼要并且容易理解,絕對能使你眼前一亮,通過這篇文章的詳細介紹希望你能有所收獲。

Qt中實現自定義信號與槽函數,信號用于發送并觸發槽函數,槽函數則是具體的功能實現,如下我們以老師學生為例子簡單學習一下信號與槽函數的使用方法。

使用無參數信號與槽

首先定義一個teacher類,該類中用于發送一個信號,其次student類,定義用于接收該信號的槽函數,最后在widget中使用emit觸發信號,當老師說下課時,學生請客吃飯。

teacher.h 中只需要定義信號。定義一個 void hungry(); 信號。

#ifndef TEACHER_H
#define TEACHER_H

#include <QObject>

class Teacher : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit Teacher(QObject *parent = nullptr);

signals:
    // 定義一個信號,信號必須為void類型,且信號不能實現
    void hungry();
};

#endif // TEACHER_H

student中需要定義槽聲明,并實現槽。

student.h

#ifndef STUDENT_H
#define STUDENT_H

#include <QObject>

class Student : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit Student(QObject *parent = nullptr);

signals:

public slots:
    // 自定義槽函數
    // 槽函數必須定義且必須要聲明才可以使用
    void treat();
};

#endif // STUDENT_H

student.cpp

#include "student.h"
#include <QDebug>

Student::Student(QObject *parent) : QObject(parent)
{

}

// 槽函數的實現過程如下
void Student::treat()
{
    qDebug() << "請老師吃飯";
}

Widget.h定義信號發送函數,與類

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>
#include "student.h"
#include "teacher.h"

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();

    // 定義學生與老師類
    Teacher *zt;
    Student *st;

    // 定義信號發送函數
    void classIsOver();

};
#endif // WIDGET_H

Widget.cpp 具體實現

#include "widget.h"

Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent)
{
    zt = new Teacher(this);
    st = new Student(this);

    // zt向st發送信號,信號是&Teacher::hungry 處理槽函數是 &Student::treat
    connect(zt,&Teacher::hungry,st,&Student::treat);

    classIsOver();
}

Widget::~Widget()
{
}

// 觸發信號
void Widget::classIsOver()
{
    emit zt->hungry();
}

使用有參信號傳遞

只需要再無參基礎上改進

widget.cpp

#include "widget.h"

Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent)
{
    zt = new Teacher(this);
    st = new Student(this);

    void(Teacher:: *teacherPtr)(QString) = &Teacher::hungry;
    void(Student:: *studentPtr)(QString) = &Student::treat;
    connect(zt,teacherPtr,st,studentPtr);
    classIsOver();
}

Widget::~Widget()
{
}

// 觸發信號
void Widget::classIsOver()
{
    emit zt->hungry("kao'leng'mian烤冷面");
}

student.cpp

#include "student.h"
#include <QDebug>

Student::Student(QObject *parent) : QObject(parent)
{

}

// 槽函數的實現過程如下
void Student::treat()
{
    qDebug() << "請老師吃飯";
}


void Student::treat(QString foodName)
{
    qDebug() << "請老師吃飯了!,老師要吃:" << foodName.toUtf8().data() ;
}

student.h

#ifndef STUDENT_H
#define STUDENT_H

#include <QObject>

class Student : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit Student(QObject *parent = nullptr);

signals:

public slots:
    // 自定義槽函數
    // 槽函數必須定義且必須要聲明才可以使用
    void treat();
    void treat(QString);
};

#endif // STUDENT_H

teacher.h

#ifndef TEACHER_H
#define TEACHER_H

#include <QObject>

class Teacher : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit Teacher(QObject *parent = nullptr);

signals:
    // 定義一個信號,信號必須為void類型,且信號不能實現
    void hungry();
    void hungry( QString foodName );
};

#endif // TEACHER_H

widget.h

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>
#include <QString>
#include <QPushButton>
#include "student.h"
#include "teacher.h"

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();

    // 定義學生與老師類
    Teacher *zt;
    Student *st;

    // 定義信號發送函數
    void classIsOver();

};
#endif // WIDGET_H

點擊按鈕觸發信號

當我們點擊按鈕時,自動觸發信號。只需需改widget中的內容。

Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent)
{
    st = new Student(this);
    tt = new Teacher(this);

    QPushButton *btn = new QPushButton("發送郵件",this);

    void(Teacher:: *teacherPtr)(void) = &Teacher::send_mail;
    void(Student:: *studentPtr)(void) = &Student::read_mail;

    // 將btn綁定到button上,點擊后觸發tt 里面的teacherPtr -> 產生信號send_mail;
    connect(btn,&QPushButton::clicked,tt,teacherPtr);
    // 接著將產生信號綁定到 st 里面的student -> 也就是read_mail槽函數上。
    connect(tt,teacherPtr,st,studentPtr);
}

匿名函數與槽

Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
{

    ui->setupUi(this);

    // 使用Lambda表達式,其中的[=] 對文件內的變量生效,其中[btn]則是對btn按鈕生效
    // 默認會調用一次完成初始化,這是由()決定的函數調用。
    [=](){
        this->setWindowTitle("初始化..");
    }();

    // 使用mutable可以改變通過值傳遞的變量
    int number = 10;

    QPushButton *btn_ptr1 = new QPushButton("改變變量值",this);
    btn_ptr1->move(100,100);

    // 點擊按鈕改變內部變量的值,由于值傳遞所以不會影響外部變量的變化
    connect(btn_ptr1,&QPushButton::clicked,this,[=]()mutable{
       number = number + 100;
       std::cout << "inner: " << number << std::endl;
    });

    // 當點擊以下按鈕時number還是原值
    QPushButton *btn_ptr2 = new QPushButton("測試值傳遞",this);
    btn_ptr2->move(100,200);
    connect(btn_ptr2,&QPushButton::clicked,this,[=](){
       std::cout << "The Value: " << number << std::endl;
    });

    // 使用Lambda表達式返回值,有時存在返回的情況
    int ref = []()->int{
        return 1000;
    }();
    std::cout << "Return = " << ref << std::endl;
}

上述內容就是如何進行Qt 信號自定義槽函數的實現,你們學到知識或技能了嗎?如果還想學到更多技能或者豐富自己的知識儲備,歡迎關注億速云行業資訊頻道。

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