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本篇文章為大家展示了如何進行Qt 信號自定義槽函數的實現,內容簡明扼要并且容易理解,絕對能使你眼前一亮,通過這篇文章的詳細介紹希望你能有所收獲。
Qt中實現自定義信號與槽函數,信號用于發送并觸發槽函數,槽函數則是具體的功能實現,如下我們以老師學生為例子簡單學習一下信號與槽函數的使用方法。
首先定義一個teacher類,該類中用于發送一個信號,其次student類,定義用于接收該信號的槽函數,最后在widget中使用emit觸發信號,當老師說下課時,學生請客吃飯。
teacher.h 中只需要定義信號。定義一個 void hungry(); 信號。
#ifndef TEACHER_H #define TEACHER_H #include <QObject> class Teacher : public QObject { Q_OBJECT public: explicit Teacher(QObject *parent = nullptr); signals: // 定義一個信號,信號必須為void類型,且信號不能實現 void hungry(); }; #endif // TEACHER_H
student中需要定義槽聲明,并實現槽。
student.h
#ifndef STUDENT_H #define STUDENT_H #include <QObject> class Student : public QObject { Q_OBJECT public: explicit Student(QObject *parent = nullptr); signals: public slots: // 自定義槽函數 // 槽函數必須定義且必須要聲明才可以使用 void treat(); }; #endif // STUDENT_H
student.cpp
#include "student.h" #include <QDebug> Student::Student(QObject *parent) : QObject(parent) { } // 槽函數的實現過程如下 void Student::treat() { qDebug() << "請老師吃飯"; }
Widget.h定義信號發送函數,與類
#ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H #include <QWidget> #include "student.h" #include "teacher.h" class Widget : public QWidget { Q_OBJECT public: Widget(QWidget *parent = nullptr); ~Widget(); // 定義學生與老師類 Teacher *zt; Student *st; // 定義信號發送函數 void classIsOver(); }; #endif // WIDGET_H
Widget.cpp 具體實現
#include "widget.h" Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent) { zt = new Teacher(this); st = new Student(this); // zt向st發送信號,信號是&Teacher::hungry 處理槽函數是 &Student::treat connect(zt,&Teacher::hungry,st,&Student::treat); classIsOver(); } Widget::~Widget() { } // 觸發信號 void Widget::classIsOver() { emit zt->hungry(); }
只需要再無參基礎上改進
widget.cpp
#include "widget.h" Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent) { zt = new Teacher(this); st = new Student(this); void(Teacher:: *teacherPtr)(QString) = &Teacher::hungry; void(Student:: *studentPtr)(QString) = &Student::treat; connect(zt,teacherPtr,st,studentPtr); classIsOver(); } Widget::~Widget() { } // 觸發信號 void Widget::classIsOver() { emit zt->hungry("kao'leng'mian烤冷面"); }
student.cpp
#include "student.h" #include <QDebug> Student::Student(QObject *parent) : QObject(parent) { } // 槽函數的實現過程如下 void Student::treat() { qDebug() << "請老師吃飯"; } void Student::treat(QString foodName) { qDebug() << "請老師吃飯了!,老師要吃:" << foodName.toUtf8().data() ; }
student.h
#ifndef STUDENT_H #define STUDENT_H #include <QObject> class Student : public QObject { Q_OBJECT public: explicit Student(QObject *parent = nullptr); signals: public slots: // 自定義槽函數 // 槽函數必須定義且必須要聲明才可以使用 void treat(); void treat(QString); }; #endif // STUDENT_H
teacher.h
#ifndef TEACHER_H #define TEACHER_H #include <QObject> class Teacher : public QObject { Q_OBJECT public: explicit Teacher(QObject *parent = nullptr); signals: // 定義一個信號,信號必須為void類型,且信號不能實現 void hungry(); void hungry( QString foodName ); }; #endif // TEACHER_H
widget.h
#ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H #include <QWidget> #include <QString> #include <QPushButton> #include "student.h" #include "teacher.h" class Widget : public QWidget { Q_OBJECT public: Widget(QWidget *parent = nullptr); ~Widget(); // 定義學生與老師類 Teacher *zt; Student *st; // 定義信號發送函數 void classIsOver(); }; #endif // WIDGET_H
當我們點擊按鈕時,自動觸發信號。只需需改widget中的內容。
Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent) { st = new Student(this); tt = new Teacher(this); QPushButton *btn = new QPushButton("發送郵件",this); void(Teacher:: *teacherPtr)(void) = &Teacher::send_mail; void(Student:: *studentPtr)(void) = &Student::read_mail; // 將btn綁定到button上,點擊后觸發tt 里面的teacherPtr -> 產生信號send_mail; connect(btn,&QPushButton::clicked,tt,teacherPtr); // 接著將產生信號綁定到 st 里面的student -> 也就是read_mail槽函數上。 connect(tt,teacherPtr,st,studentPtr); }
Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) { ui->setupUi(this); // 使用Lambda表達式,其中的[=] 對文件內的變量生效,其中[btn]則是對btn按鈕生效 // 默認會調用一次完成初始化,這是由()決定的函數調用。 [=](){ this->setWindowTitle("初始化.."); }(); // 使用mutable可以改變通過值傳遞的變量 int number = 10; QPushButton *btn_ptr1 = new QPushButton("改變變量值",this); btn_ptr1->move(100,100); // 點擊按鈕改變內部變量的值,由于值傳遞所以不會影響外部變量的變化 connect(btn_ptr1,&QPushButton::clicked,this,[=]()mutable{ number = number + 100; std::cout << "inner: " << number << std::endl; }); // 當點擊以下按鈕時number還是原值 QPushButton *btn_ptr2 = new QPushButton("測試值傳遞",this); btn_ptr2->move(100,200); connect(btn_ptr2,&QPushButton::clicked,this,[=](){ std::cout << "The Value: " << number << std::endl; }); // 使用Lambda表達式返回值,有時存在返回的情況 int ref = []()->int{ return 1000; }(); std::cout << "Return = " << ref << std::endl; }
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