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這篇文章主要講解了“C++模板基礎知識點有哪些”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“C++模板基礎知識點有哪些”吧!
我們對交換函數Swap已經非常熟悉了,但是我們經常會遇到這樣的一些事,比如,很多不同的數據類型進行交換,那么我們就需要寫不同的重載Swap,如下:
#include <iostream> using namespace std; void Swap(int& a,int& b){ int t = a; a = b; b = t; } void Swap(double& a,double& b){ double t = a; a = b; b = t; } int main() { int a = 10,b = 20; double c = 1.2,d = 3.4; Swap(a,b); Swap(c,d); return 0; }
可以看到,如果有必要,我們需要交換幾種類型的數據,就必須寫上幾種重載Swap,這就導致非常的繁瑣,因為我們對其交換邏輯太熟悉了,只是換了變量類型,那有什么辦法可以解決呢?沒錯,這就是我們今天要講的模板.
概念:在生活中,博主舉一個例子,假設你是一個手辦廠家,現在你需要售出各種材料和顏色做的悟空手辦,首先你需要的就是悟空的模型,然后按照這個模型使用不同的材料.這個模型就是我們在程序中的模板.
模板種類:
函數模板
類模板
函數模板的格式:
template<class T1,class T2,...> return_val function_name (para1,para1,...) { }
打省略號的都是形參列表,表示參數量自由,我們現在知道了怎樣使用函數模板,那試試寫一個Swap模板:
template<class T> void Swap (T& a,T& b) { T t = a; a = b; b = a; }
按照模板規范,我們寫出來了Swap的模板,現在測試一下結果是否正確呢?
發現測試結果完全正確.
然后這里博主有個疑問,就是我們調用Swap時,編譯器是執行的上面模板呢?還是執行的通過模板推演出來的函數呢?
答:通過模板推演出來的函數,因為C++提出模板是為了節省程序員的時間,我們所省略的工作,只是編譯器替我們完成了.
也就是說,比如我們這樣調用:
int main() { int a = 10,b = 20; Swap(a,b); return 0; }
那么編譯器在底部會推演出一個如下函數,并執行:
void Swap(int& a,int& b){ int t = a; a = b; b = t; }
什么叫做模板的匹配原則呢?
就是說當既有定義出來的明確函數,同時又有模板,那么調用函數時候,執行的是哪一個?以下面為例:
void Swap(int& a,int& b){ int t = a; a = b; b = t; } template<class T> void Swap (T& a,T& b) { T t = a; a = b; b = a; } int main() { int a = 10,b = 20; Swap(a,b); return 0; }
匹配順序為:
如果有定義出來的函數,且類型完全匹配調用時實參類型,則執行定義出來的函數.
如果定義出來的函數,不符合,則執行模板推演.
也就是說,上面的例子中,Swap調用的是我們定義出來的Swap,而不是模板.
上面講解的模板使用,其實被稱做隱式調用,現在,博主介紹一下顯示調用.
顯示調用格式:
function<Type1,Type2,..>(para1,para1,...);
也就是說,我們明確知道需要使用的什么類型,并且就想告訴編譯器,我傳給你的是什么類型,然后讓編譯器推演出該類型的函數.比如下面使用:
int a = 10,b = 20; char c = 'a',d = 'b'; Swap<int>(a,b); //告訴編譯器我傳的是int類型 Swap<char>(c,d); //告訴編譯器我傳的是char類型
大家可能會問了,這有什么用呢?既然編譯器會根據我們的調用情況進行推演,還進行顯示調用不是多此一舉嗎?大家請看下面的代碼:
template<class T> void Swap (T& a,T& b) { T t = a; a = b; b = a; } int main() { int a = 10; double b = 23.22; Swap(a,b); //這樣調用編譯器就會報錯 return 0; }
像上面的調用方式,是不允許的,因為模板中只有一個T,但是我們傳了兩個類型,編譯器根據模板將不知道T應該是啥類型,而解決上面的問題只有兩種
一是強制性轉換類型,比如Swap(a,(int)b);
二是顯示使用模板,比如Swap<int>(a,b);
其次,博主講解模板的顯示調用還有一個目的就是為了引出下面的類模板.
類模板和函數模板相似,定義框架如下:
template <class T1,class T2,...> class class_name { };
我們對數據結構—棧,應該算比較了解,而對于經常刷力扣的伙伴來說,可能會發現棧不只是用來存儲int類型,比如還有ListNode*等,那我們大概寫一下其stack模板吧.
template <class T> class Stack { public: Stack():data(new T*[10]),top(0),capacity(10) {} ~Stack() { delete[] data; top = capacity = 0; } void Push(T& a) {} private: T* data; int top; int capacity; };
然后我們定義Stack對象,但是對象應該存儲的類型是什么呢?如果我們繼續用最開始的隱式模板方法,發現完全實現不了,這也就是博主上面為何要講解模板的顯示調用,因為類模板只能通過顯示調用實現,例子使用如下:
Stack <char> st1; //定義一個存儲char類型的棧 Stack <int> st2; //定義一個存儲int類型的棧 Stack <double> st3; //定義一個存儲double類型的棧
Stack并不是類,其只是一個模板,Stack <int>等才是類
類模板只是一個模板,他并不屬于類.
當我們的模板類中的成員函數,在模板中聲明,而在模板外定義時,需要加上模板參數列表,如下:
template <class T> class Stack { public: void Push(T& a); bool empty(); private: T* data; int top; int capacity; }; template <class T> void Stack<T>:: Push(T& a) //需要加上template <class T> ,且在Stack后面加上<T> {} template <class T> void Stack<T>:: empty() //需要加上template <class T> ,且在Stack后面加上<T> {}
感謝各位的閱讀,以上就是“C++模板基礎知識點有哪些”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對C++模板基礎知識點有哪些這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!
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