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這篇文章主要介紹C++中隊列有什么用,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
隊列:只允許在一端進行插入數據操作,在另一端進行刪除數據操作的特殊線性表,隊列具有先進先出FIFO(First In First Out) 入隊列:進行插入操作的一端稱為隊尾 出隊列:進行刪除操作的一端稱為隊頭
#include<stdio.h> #include<stdbool.h> #include<assert.h> #include<malloc.h> typedef int QDataType; typedef struct QueueNode { struct QueueNode*next; QDataType data; }QueueNode; typedef struct Queue { QueueNode *head; QueueNode *tail; }Queue; void QueueInit(Queue *pq); void QueueDestory(Queue *pq); void QueuePush(Queue *pq,QDataType x); void QueuePop(Queue *pq); QDataType QueueFront(Queue *pq); QDataType QueueBack(Queue *pq); bool QueueEmpty(Queue *pq); int QueueSize(Queue *pq);
#include"queue.h" void QueueInit(Queue *pq) { assert(pq); pq->head = pq->tail = NULL; } void QueueDestory(Queue *pq) { assert(pq); QueueNode *cur = pq->head; while (cur) { QueueNode *next = cur->next; free(cur); cur = next; } pq->head = pq->tail = NULL; } void QueuePush(Queue *pq, QDataType x) { assert(pq); QueueNode *newnode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode)); if (newnode == NULL) { printf("malloc fail\n"); exit(-1); } newnode->data = x; newnode->next = NULL; if (pq->tail == NULL) { pq->head = pq->tail = newnode; } else { pq->tail->next = newnode; pq->tail = newnode; } } void QueuePop(Queue *pq) { assert(pq); assert(!QueueEmpty(pq)); if (pq->head->next == NULL) { free(pq->head); pq->head = pq->tail = NULL; } else { QueueNode *next = pq->head->next; free(pq->head); pq->head = next; } } QDataType QueueFront(Queue *pq) { assert(pq); assert(!QueueEmpty(pq)); return pq->head->data; } QDataType QueueBack(Queue *pq) { assert(pq); assert(!QueueEmpty(pq)); return pq->tail->data; } bool QueueEmpty(Queue *pq) { assert(pq); return pq->head == NULL; } int QueueSize(Queue *pq) { int size = 0; QueueNode *cur = pq->head; while (cur) { QueueNode *next = cur->next; ++size; cur = cur->next; } return size; }
#include"queue.h" void TestOne() { Queue q; QueueInit(&q); QueuePush(&q, 1); QueuePush(&q, 2); QueuePush(&q, 3); QueuePush(&q, 4); while (!QueueEmpty(&q)) { printf("%d ", QueueFront(&q)); QueuePop(&q); } printf("\n"); QueueDestory(&q); } int main() { TestOne(); return 0; }
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