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這篇文章主要介紹C++中指針引用的示例分析,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
指針和引用形式上很好區別,但是他們似乎有相同的功能,都能夠直接引用對象,對其進行直接的操作。
首先,引用不可以為空,但指針可以為空。前面也說過了引用是對象的別名,引用為空——對象都不存在,怎么可能有別名!故定義一個引用的時候,必須初始化。因此如果你有一個變量是用于指向另一個對象,但是它可能為空,這時你應該使用指針;如果變量總是指向一個對象,i.e.,你的設計不允許變量為空,這時你應該使用引用。
如指針一樣,指針的引用容易使人困惑。
我們注意到類似下面這種語法
void func(int *&x) { ++x; }
我猜你可能對int *&x
有點疑惑。
這叫做指針的引用。
int *&x
不要覺得看著復雜,其實一點也不復雜。
我幫你拆開來看:
按照C++程序員的習慣,指針“*”號是和類型放在一起的。
C++中&是引用符號。
我們需要注意的是“引用”不產生副本,而是給原變量起別名。
對引用操作就是對原變量操作。
所以只需要這樣:
int* &x
一目了然!
對指針變量本身的修改無法作用到原指針變量,
所以需要通過引用來實現修改指針變量。
我用兩張圖來告訴你指針的引用為什么有用:
舉個栗子
我用代碼來給你解釋解釋什么叫局部修改:
#include <stdio.h> void swap(int* p1,int* p2) { int* temp=p1; p1=p2; p2=temp; printf("交換中:a=%d,b=%d \n",*p1,*p2); printf("交換中(地址):p1=%d \n",p1); printf("交換中(地址):p2=%d \n",p2); } int main() { int a=1,b=3; int *p1=&a,*p2=&b; // 交換前 printf("交換前:a=%d,b=%d \n",*p1,*p2); printf("交換前(地址):p1=%d \n",p1); printf("交換前(地址):p2=%d \n",p2); // 交換中 swap(p1,p2); // 交換后 printf("交換后:a=%d,b=%d \n",*p1,*p2); printf("交換后(地址):p1=%d \n",p1); printf("交換后(地址):p2=%d \n",p2); return 0; }
猜一猜結果。
輸出的結果:
交換前:a=1,b=3
交換前(地址):p1=6422028
交換前(地址):p2=6422024
交換交換中:a=3,b=1
交換中(地址):p1=6422024
交換中(地址):p2=6422028
交換后:a=1,b=3
交換后(地址):p1=6422028
交換后(地址):p2=6422024
運行截圖
在執行swap()函數的時候就是執行中。
可以發現在執行swap()函數的時候確實修改了地址,也交換了a、b的值。
但是,當我們在main()函數中輸出a、b的時候,完全沒有交換。
同樣的代碼,我只改一個地方。
來看看會發生什么改變。
運行截圖
交換前:a=1,b=3
交換前(地址):p1=6422044
交換前(地址):p2=6422040
交換中:a=3,b=1
交換中(地址):p1=6422040
交換中(地址):p2=6422044
交換后:a=3,b=1
交換后(地址):p1=6422040
交換后(地址):p2=6422044
我就簡簡單單添加了“&”,竟然如此神奇!
所以我們可以發現:
指針的引用能夠全局修改指針變量!
引用是C++中很強大的語法,在編程中極其實用。
明白這個語法很關鍵,因為這個在樹和圖的算法中應用廣泛。
以上是“C++中指針引用的示例分析”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!希望分享的內容對大家有幫助,更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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