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nodejs指的是js么

發布時間:2021-11-01 16:09:09 來源:億速云 閱讀:130 作者:小新 欄目:web開發

這篇文章主要介紹了nodejs指的是js么,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。

nodejs不是js,而是一個讓js運行在服務端的平臺。js(全稱JavaScript)是一種編程語言,而Node是一個基于Chrome V8引擎的JavaScript運行環境,一種讓JavaScript運行在服務端的開發平臺。

本教程操作環境:windows7系統、nodejs 12.19.0版,DELL G3電腦。

nodejs不是js,而是一個讓js運行在服務端的平臺。

Node.js發布于2009年5月,由Ryan Dahl開發,是一個基于Chrome V8引擎的JavaScript運行環境,使用了一個事件驅動、非阻塞式I/O模型, 讓JavaScript 運行在服務端的開發平臺,它讓JavaScript成為與PHP、Python、Perl、Ruby等服務端語言平起平坐的腳本語言。

JavaScript基于Node.js技術可以進行服務器端編程。

Node.js的特點

非阻塞異步io

例如,當在訪問數據庫取得數據的時候,需要一段時間。在傳統的單線程處理機制中,在執行了訪問數據庫代碼之后,整個線程都將暫停下來,等待數據庫返回結果,才能執行后面的代碼。也就是說,I/O阻塞了代碼的執行,極大地降低了程序的執行效率。

由于 Node.js 中采用了非阻塞型I/O機制,因此在執行了訪問數據庫的代碼之后,將立即轉而執行其后面的代碼,把數據庫返回結果的處理代碼放在回調函數中,從而提高了程序的執行效率。

當某個I/O執行完畢時,將以事件的形式通知執行I/O操作的線程,線程執行這個事件的回調函數。為了處理異步I/O,線程必須有事件循環,不斷的檢查有沒有未處理的事件,依次予以處理。

阻塞模式下,一個線程只能處理一項任務,要想提高吞吐量必須通過多線程。而非阻塞模式下,一個線程永遠在執行計算操作,這個線程的CPU核心利用率永遠是100%。所以,這是一種特別有哲理的解決方案:與其人多,但是好多人閑著;還不如一個人玩命,往死里干活兒。

單線程

在 Java、PHP 或者 .net 等服務器端語言中,會為每一個客戶端連接創建一個新的線程。而每個線程需要耗費大約2MB內存。也就是說,理論上,一個8GB內存的服務器可以同時連接的最大用戶數為4000個左右。要讓Web應用程序支持更多的用戶,就需要增加服務器的數量,而 Web 應用程序的硬件成本當然就上升了。

Node.js不為每個客戶連接創建一個新的線程,而僅僅使用一個線程。當有用戶連接了,就觸發一個內部事件,通過非阻塞I/O、事件驅動機制,讓 Node.js 程序宏觀上也是并行的。使用 Node.js ,一個8GB內存的服務器,可以同時處理超過4萬用戶的連接。

另外,單線程帶來的好處,操作系統完全不再有線程創建、銷毀的時間開銷。但是單線程也有很多弊端,會在 Node.js 的弊端詳細講解,請繼續看。

事件驅動

在 Node 中,客戶端請求建立連接,提交數據等行為,會觸發相應的事件。在 Node 中,在一個時刻,只能執行一個事件回調函數,但是在執行一個事件回調函數的中途,又有其他事件產生,可以轉而處理其他事件(比如,又有新用戶連接了),然后返回繼續執行原事件的回調函數,這種處理機制,稱為“事件環”機制。

Node.js 底層是 C++(V8也是C++寫的)。底層代碼中,近半數都用于事件隊列、回調函數隊列的構建。用事件驅動來完成服務器的任務調度,這是鬼才才能想到的。針尖上的舞蹈,用一個線程,擔負起了處理非常多的任務的使命。

nodejs指的是js么

注意這里的事件循環,也可以說是 Node.js 的一個精髓所在,下面引用一段 Node.js 官網的內容

  ┌───────────────────────────┐
┌─>│           timers          │
│  └─────────────┬─────────────┘
│  ┌─────────────┴─────────────┐
│  │     pending callbacks     │
│  └─────────────┬─────────────┘
│  ┌─────────────┴─────────────┐
│  │       idle, prepare       │
│  └─────────────┬─────────────┘      ┌───────────────┐
│  ┌─────────────┴─────────────┐      │   incoming:   │
│  │           poll            │<─────┤  connections, │
│  └─────────────┬─────────────┘      │   data, etc.  │
│  ┌─────────────┴─────────────┐      └───────────────┘
│  │           check           │
│  └─────────────┬─────────────┘
│  ┌─────────────┴─────────────┐
└──┤      close callbacks      │
   └───────────────────────────┘

引用Node官網中的一段內容:

注意:每個框將被稱為事件循環的“階段”。
每個階段都有一個要執行的回調FIFO隊列。雖然每個階段都以其自己的方式特殊,但通常情況下,當事件循環進入給定階段時,它將執行特定于該階段的任何操作,然后在該階段的隊列中執行回調,直到隊列耗盡或最大回調數量為止已執行。當隊列耗盡或達到回調限制時,事件循環將移至下一階段,依此類推。
關于事件循環是一個核心點,經常會被面試官考具體執行輸出的問題,大家可以看我的這篇文章

跨平臺

起初,Node 只能在 Linux 平臺上運行。后來隨著Node的發展,微軟注意到了它的存在,并投入了一個團隊幫助 Node 實現 Windows 平臺的兼容,在v0.6.0版本發布時,Node 已經能夠直接在 Window 平臺運行了。 Node 是基于libuv實現跨平臺的。

Node.js的弊端

單線程帶來的弊端

Node.js中有一個特點就是單線程,它帶來了很多好處,但是它也有弊端,單線程弱點如下。

  • 無法利用多核CPU

  • 錯誤會引起整個應用退出無法繼續調用異步I/O

  • 大量計算占用CPU導致無法繼續調用異步I/O

Node.js的應用場景

介紹了Node.js的特點和弊端,再說一下Node.js的應用場景。

Node.js適合用來開發什么樣的應用程序呢?

善于I/O,不善于計算。因為Node.js最擅長的就是任務調度,如果你的業務有很多的 CPU 計算,實際上也相當于這個計算阻塞了這個單線程,就不太適合Node開發,但是也不是沒有解決方案,只是說不太適合。

當應用程序需要處理大量并發的I/O,而在向客戶端發出響應之前,應用程序內部并不需要進行非常復雜的處理的時候,Node.js非常適合。Node.js也非常適合與web socket配合,開發長連接的實時交互應用程序。

具體場景可以表現為如下:

  • 第一大類:用戶表單收集系統、后臺管理系統、實時交互系統、考試系統、聯網軟件、高并發量的web應用程序;

  • 第二大類:基于web、canvas等多人聯網游戲;

  • 第三大類:基于web的多人實時聊天客戶端、聊天室、圖文直播;

  • 第四大類:單頁面瀏覽器應用程序;

  • 第五大類:操作數據庫、為前端和移動端提供基于json的API;

  • 第六大類,…

感謝你能夠認真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“nodejs指的是js么”這篇文章對大家有幫助,同時也希望大家多多支持億速云,關注億速云行業資訊頻道,更多相關知識等著你來學習!

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