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這篇文章主要介紹JS中輕松遍歷對象屬性的方式有哪些,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
Object.keys()
方法會返回一個由一個給定對象的自身可枚舉屬性組成的數組,數組中屬性名的排列順序和使用 for...in
循環遍歷該對象時返回的順序一致 。如果對象的鍵-值都不可枚舉,那么將返回由鍵組成的數組。
這是合理的,因為大多數時候只需要關注對象自身的屬性。
來看看一個對象擁有自身和繼承屬性的例子,Object.keys()
只返回自己的屬性鍵:
let simpleColors = { colorA: 'white', colorB: 'black' }; let natureColors = { colorC: 'green', colorD: 'yellow' }; Object.setPrototypeOf(natureColors, simpleColors); Object.keys(natureColors); // => ['colorC', 'colorD'] natureColors['colorA']; // => 'white' natureColors['colorB']; // => 'black'
Object.setPrototypeOf()
方法設置一個指定的對象的原型 ( 即, 內部[[Prototype
]]屬性)到另一個對象或 null。
Object.keys
(natureColors)返回natureColors
對象的自身可枚舉屬性鍵:['colorC','colorD']。
natureColors
包含從simpleColors
原型對象繼承的屬性,但是Object.keys()函數會跳過它們。
Object.values()
和 Object.entries()
也都是返回一個給定對象自身可枚舉屬性的鍵值對數組
// ... Object.values(natureColors); // => ['green', 'yellow'] Object.entries(natureColors); // => [ ['colorC', 'green'], ['colorD', 'yellow'] ]
現在注意與for..in
語句的區別,for..in
不僅可以循環枚舉自身屬性還可以枚舉原型鏈中的屬性
// ... let enumerableKeys = []; for (let key in natureColors) { enumerableKeys.push(key); } enumerableKeys; // => ['colorC', 'colorD', 'colorA', 'colorB']
enumerableKeys
數組包含natureColors
自身屬性鍵: 'colorC'和'colorD'。
另外for..in也遍歷了從simpleColors
原型對象繼承的屬性
**Object.values()**
方法返回一個給定對象自身的所有可枚舉屬性值的數組,值的順序與使用for...in
循環的順序相同 ( 區別在于 for-in 循環枚舉原型鏈中的屬性 )。
來個例子,使用Object.keys()收集keys,然后通過 key 去對象取對應的值:
let meals = { mealA: 'Breakfast', mealB: 'Lunch', mealC: 'Dinner' }; for (let key of Object.keys(meals)) { let mealName = meals[key]; // ... do something with mealName console.log(mealName); } // 'Breakfast' 'Lunch' 'Dinner'
meal是一個普通對象。 使用Object.keys(meals)
和枚舉的for..of循環獲取對象鍵值。
代碼看起來很簡單,但是,let mealName = meals[key]
沒有多大的必要,可以進一步優化,如下:
let meals = { mealA: 'Breakfast', mealB: 'Lunch', mealC: 'Dinner' }; for (let mealName of Object.values(meals)) { console.log(mealName); } // 'Breakfast' 'Lunch' 'Dinner'
因為Object.values(meals)
返回數組中的對象屬性值,所以可以直接在 for..of
中簡化。 mealName
直接在循環中賦值。
Object.entries()
方法返回一個給定對象自身可枚舉屬性的鍵值對數組,其排列與使用 for...in 循環遍歷該對象時返回的順序一致(區別在于 for-in 循環也枚舉原型鏈中的屬性)。
Object.entries()
返回鍵值對數組,如 [ [key1, value1], [key2, value2], ..., [keyN, valueN] ]。
可能直接使用這些鍵值對不怎么方便,但可以通過數組解構賦值方式訪問鍵和值就變得非常容易,如下所示:
let meals = { mealA: 'Breakfast', mealB: 'Lunch', mealC: 'Dinner' }; for (let [key, value] of Object.entries(meals)) { console.log(key + ':' + value); } // 'mealA:Breakfast' 'mealB:Lunch' 'mealC:Dinner'
如上所示,因為 Object.entries()
返回一個與數組解構賦值兼容的集合,因此不需要為賦值或聲明添加額外的行。
當普通對象要轉換成 Map 時Object.entries()
就很有用,因為Object.entries()
返回的格式與Map構造函數接受的格式完全相同:(key,value)。
使用常規的Map構造函數可以將一個二維鍵值對數組轉換成一個Map對象。
來個例子,讓人緩緩:
let greetings = { morning: 'Good morning', midday: 'Good day', evening: 'Good evening' }; let greetingsMap = new Map(Object.entries(greetings)); greetingsMap.get('morning'); // => 'Good morning' greetingsMap.get('midday'); // => 'Good day' greetingsMap.get('evening'); // => 'Good evening'
Map 對象保存鍵值對。任何值(對象或者原始值) 都可以作為一個鍵或一個值。
有趣的是,Map提供了與Object.values()
和Object.entries()
等效的方法(只是它們返回Iterators),以便為Map實例提取屬性值或鍵值對:
Map.prototype.values()
等價于Object.values()
Map.prototype.entries()
等價于Object.entries()
map
是普通對象的改進版本,可以獲取 map 的大小(對于普通對象,必須手動獲取),并使用任意對象類型作為鍵(普通對象使用字符串基元類型作為鍵)。
讓我們看看返回.values()和.entries()的map的方法:
// ... [...greetingsMap.values()]; // => ['Good morning', 'Good day', 'Good evening'] [...greetingsMap.entries()]; // => [ ['morning', 'Good morning'], ['midday', 'Good day'], // ['evening', 'Good evening'] ]
注意:reetingsMap.values()
和greetingsMap.entries()
返回迭代器對象。若要將結果放入數組,擴展運算符…是必要的。
JS 對象是簡單的鍵值映射,因此,對象中屬性的順序是微不足道的, 在大多數情況下,不應該依賴它。
在ES5和早期標準中,根本沒有指定屬性的順序。
然而,從ES 6開始,屬性的順序是基于一個特殊的規則的,除非特指按照時間排序。通過兩個新方法Object.getOwnPropertyNames和Reflect.ownKeys
來編寫示例講解這一屬性排序規則。
數字:當屬性的類型時數字類型時,會按照數字的從大到小的順序進行排序;
字符串:當屬性的類型是字符串時,會按照時間的先后順序進行排序;
Symbol:當屬性的類型是Symbol時,會按照時間的先后順序進行排序。
如果需要有序集合,建議將數據存儲到數組或Set中。
總結:
Object.values()
和Object.entries()
是為JS開發人員提供新的標準化輔助函數的另一個改進步驟。
Object.entries()最適用于數組解構賦值,其方式是將鍵和值輕松分配給不同的變量。 此函數還可以輕松地將純JS對象屬性映射到Map對象中。、
注意:Object.values()
和Object.entries()
返回數據的順序是不確定的,所以不要依賴該方式。
代碼部署后可能存在的BUG
沒法實時知道,事后為了解決這些BUG,花了大量的時間進行log 調試,這邊順便給大家推薦一個好用的BUG監控工具 Fundebug
。
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