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Qt5.9如何繼承QObject創建多線程

發布時間:2021-09-24 14:39:44 來源:億速云 閱讀:392 作者:柒染 欄目:開發技術

本篇文章給大家分享的是有關Qt5.9如何繼承QObject創建多線程,小編覺得挺實用的,因此分享給大家學習,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說,跟著小編一起來看看吧。

利用繼承QObject方法創建多線程,主要的步驟有一下幾點:(注意:退出線程循環后,還要調用QThread::quit()函數,該線程才會觸發QThread::finished()信號)

a1:首先創建一個類MyThread,基類為QObject。

a2:在類MyThread中創建一個槽函數,用于運行多線程里面的代碼。所有耗時代碼,全部在這個槽函數里面運行。

a3:實例一個QThread線程對象(容器),將類MyThread的實例對象轉到該容器中,用函數void QObject::moveToThread(QThread *thread);

myObjectThread->moveToThread(firstThread);

a4:用一個信號觸發該多線程槽函數,比如用QThread::started()信號。

connect(firstThread,SIGNAL(started()),myObjectThread,SLOT(startThreadSlot()));

a5:用信號QThread::finished綁定槽函數QThread::deleteLatater(),在線程退出時,銷毀該線程和相關資源。

connect(firstThread,SIGNAL(finished()),firstThread,SLOT(deleteLater()));

a6:所有線程初始化完成后,啟動函數QThread::start()開啟多線程,然后自動觸發多線程啟動信號QThread::started()。

具體的教程如下圖所示:

1.1新建一個widget工程,不要勾選ui界面。然后分別在mythread.h,mythread.cpp,widget.h,widget.cpp,main.cpp分別添加如下代碼。

mythread.h

#ifndef MYTHREAD_H
#define MYTHREAD_H
 
#include <QObject>
 
class MyThread : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit MyThread(QObject *parent = nullptr);
 
    void closeThread();
 
signals:
 
public slots:
    void startThreadSlot();
 
private:
    volatile bool isStop;
};
 
#endif // MYTHREAD_H

mythread.cpp

#include "mythread.h"
#include <QDebug>
#include <QThread>
 
MyThread::MyThread(QObject *parent) : QObject(parent)
{
    isStop = false;
}
 
void MyThread::closeThread()
{
    isStop = true;
}
 
void MyThread::startThreadSlot()
{
    while (1)
    {
        if(isStop)
            return;
        qDebug()<<"MyThread::startThreadSlot QThread::currentThreadId()=="<<QThread::currentThreadId();
        QThread::sleep(1);
    }
}

widget.h

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
 
#include <QWidget>
#include <QVBoxLayout>
#include <QPushButton>
#include <QThread>
#include "mythread.h"
 
class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT
 
public:
    Widget(QWidget *parent = 0);
    ~Widget();
 
    void createView();
 
private slots:
    void openThreadSlot();
    void closeThreadSlot();
    void finishedThreadSlot();
 
private:
    QVBoxLayout *mainLayout;
    QThread *firstThread;
    MyThread *myObjectThread;
};
 
#endif // WIDGET_H

widget.cpp

#include <QDebug>
#include "widget.h"
 
Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
{
    createView();
}
 
Widget::~Widget()
{
}
 
void Widget::createView()
{
    /*UI界面*/
    mainLayout = new QVBoxLayout(this);
    QPushButton *openThreadBtn = new QPushButton(tr("打開線程"));
    QPushButton *closeThreadBtn = new QPushButton(tr("關閉線程"));
    mainLayout->addWidget(openThreadBtn);
    mainLayout->addWidget(closeThreadBtn);
    mainLayout->addStretch();
    connect(openThreadBtn,SIGNAL(clicked(bool)),this,SLOT(openThreadSlot()));
    connect(closeThreadBtn,SIGNAL(clicked(bool)),this,SLOT(closeThreadSlot()));
}
 
void Widget::openThreadSlot()
{
    /*開啟一條多線程*/
    qDebug()<<tr("開啟線程");
    firstThread = new QThread;                                                      //線程容器
    myObjectThread = new MyThread;
    myObjectThread->moveToThread(firstThread);                                      //將創建的對象移到線程容器中
    connect(firstThread,SIGNAL(finished()),myObjectThread,SLOT(deleteLater()));        //終止線程時要調用deleteLater槽函數
    connect(firstThread,SIGNAL(started()),myObjectThread,SLOT(startThreadSlot()));  //開啟線程槽函數
    connect(firstThread,SIGNAL(finished()),this,SLOT(finishedThreadSlot()));
    firstThread->start();                                                           //開啟多線程槽函數
    qDebug()<<"mainWidget QThread::currentThreadId()=="<<QThread::currentThreadId();
}
 
void Widget::closeThreadSlot()
{        
    qDebug()<<tr("關閉線程");
    if(firstThread->isRunning())
    {
        myObjectThread->closeThread();  //關閉線程槽函數
        firstThread->quit();            //退出事件循環
        firstThread->wait();            //釋放線程槽函數資源
    }
}
 
void Widget::finishedThreadSlot()
{
    qDebug()<<tr("多線程觸發了finished信號123");
}

main.cpp

#include "widget.h"
#include <QApplication>
 
int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    Widget w;
    w.resize(960,640);
    w.show();
 
    return a.exec();
}

1.2程序構建和運行后,結果如下圖所示:

Qt5.9如何繼承QObject創建多線程

Qt5.9如何繼承QObject創建多線程

                                                                                                       開啟多線程

Qt5.9如何繼承QObject創建多線程

                                                                                                                關閉多線程

以上就是Qt5.9如何繼承QObject創建多線程,小編相信有部分知識點可能是我們日常工作會見到或用到的。希望你能通過這篇文章學到更多知識。更多詳情敬請關注億速云行業資訊頻道。

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