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今天就跟大家聊聊有關Vue優化技巧有哪些,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結了以下內容,希望大家根據這篇文章可以有所收獲。
使用 v-for 更新已渲染的元素列表時,默認用就地復用策略;列表數據修改的時候,他會根據 key 值去判斷某個值是否修改,如果修改,則重新渲染這一項,否則復用之前的元素;
使用key的注意事項:
不要使用可能重復的或者可能變化 key 值(控制臺也會給出提醒)
不要使用數組的 index 作為 key 值,因為如果在數組中插入一個元素時,其后面的元素 index 將會變化。
如果數組中沒有唯一的 key 值可用,可以考慮對其添加一個 key 字段,值為 Symbol() 即可保證唯一。
可能很多人都會忽略這個點
原因:默認情況下,Vue 會盡可能高效的更新 DOM。這意味著其在相同類型的元素之間切換時,會修補已存在的元素,而不是將舊的元素移除然后在同一位置添加一個新元素。如果本不相同的元素被識別為相同,則會出現意料之外的副作用。
如果只有一個 v-if ,沒有 v-else 或者 v-if-else的話,就沒有必要加 key 了
相對于 v-for 的 key, v-if/v-else-if/v-else 中的 key 相對簡單,我們可以直接寫入固定的字符串或者數組即可
<transition> <button v-if="isEditing" v-on:click="isEditing = false" > Save </button> <button v-else v-on:click="isEditing = true" > Edit </button> </transition>
.v-enter-active, .v-leave-active { transition: all 1s; } .v-enter, .v-leave-to { opacity: 0; transform: translateY(30px); } .v-leave-active { position: absolute; }
例如對于上面的代碼, 你會發現雖然對 button 添加了 過渡效果, 但是如果不添加 key 切換時是無法觸發過渡的
v-for 和 v-if 不要一起使用(Vue2)
此優化技巧僅限于Vue2,Vue3 中對 v-for 和 v-if 的優先級做了調整
這個大家都知道
永遠不要把 v-if 和 v-for 同時用在同一個元素上。 引至 Vue2.x風格指南
原因是 v-for 的 優先級高于 v-if,所以當它們使用再同一個標簽上是,每一個渲染都會先循環再進行條件判斷
注意: Vue3 中 v-if 優先級高于 v-for,所以當 v-for 和 v-if 一起使用時效果類似于 Vue2 中把 v-if 上提的效果
例如下面這段代碼在 Vue2 中是不被推薦的,Vue 也會給出對應的警告
<ul> <li v-for="user in users" v-if="user.active"> {{ user.name }} </li> </ul>
我們應該盡量將 v-if 移動到上級 或者 使用 計算屬性來處理數據
<ul v-if="active"> <li v-for="user in users"> {{ user.name }} </li> </ul>
如果你不想讓循環的內容多出一個無需有的上級容器,那么你可以選擇使用 template 來作為其父元素,template 不會被瀏覽器渲染為 DOM 節點
如果我想要判斷遍歷對象里面每一項的內容來選擇渲染的數據的話,可以使用 computed 來對遍歷對象進行過濾
// js let usersActive = computed(()=>users.filter(user => user.active)) // template <ul> <li v-for="user in usersActive"> {{ user.name }} </li> </ul>
v-if 和 v-show 的區別相比大家都非常熟悉了; v-if 通過直接操作 DOM 的刪除和添加來控制元素的顯示和隱藏;v-show 是通過控制 DOM 的 display CSS熟悉來控制元素的顯示和隱藏
由于對 DOM 的 添加/刪除 操作性能遠遠低于操作 DOM 的 CSS 屬性
所以當元素需要頻繁的 顯示/隱藏 變化時,我們使用 v-show 來提高性能。
當元素不需要頻繁的 顯示/隱藏 變化時,我們通過 v-if 來移除 DOM 可以節約掉瀏覽器渲染這個的一部分DOM需要的資源
應該把復雜計算屬性分割為盡可能多的更簡單的 property。
易于測試
當每個計算屬性都包含一個非常簡單且很少依賴的表達式時,撰寫測試以確保其正確工作就會更加容易。
易于閱讀
簡化計算屬性要求你為每一個值都起一個描述性的名稱,即便它不可復用。這使得其他開發者 (以及未來的你) 更容易專注在他們關心的代碼上并搞清楚發生了什么。
更好的“擁抱變化”
任何能夠命名的值都可能用在視圖上。舉個例子,我們可能打算展示一個信息,告訴用戶他們存了多少錢;也可能打算計算稅費,但是可能會分開展現,而不是作為總價的一部分。
小的、專注的計算屬性減少了信息使用時的假設性限制,所以需求變更時也用不著那么多重構了。
引至 Vue2風格指南
computed 大家后很熟悉, 它會在其表達式中依賴的響應式數據發送變化時重新計算。如果我們在一個計算屬性中書寫了比較復雜的表達式,那么其依賴的響應式數據也任意變得更多。當其中任何一個依賴項變化時整個表達式都需要重新計算
let price = computed(()=>{ let basePrice = manufactureCost / (1 - profitMargin) return ( basePrice - basePrice * (discountPercent || 0) ) })
當 manufactureCost、profitMargin、discountPercent 中任何一個變化時都會重新計算整個 price。
但是如果我們改成下面這樣
let basePrice = computed(() => manufactureCost / (1 - profitMargin)) let discount = computed(() => basePrice * (discountPercent || 0)) let finalPrice = computed(() => basePrice - discount)
如果當 discountPercent 變化時,只會 重新計算 discount 和 finalPrice,由于 computed 的緩存特性,不會重新計算 basePrice
注意,這僅僅在 Vue2 中被作為一種優化手段,在 3.x 中,有狀態組件和函數式組件之間的性能差異已經大大減少,并且在大多數用例中是微不足道的。因此,在 SFCs 上使用 functional 的開發人員的遷移路徑是刪除該 attribute,并將 props 的所有引用重命名為 $props,將 attrs 重命名為 $attrs。
優化前
<template> <div class="cell"> <div v-if="value" class="on"></div> <section v-else class="off"></section> </div> </template> <script> export default { props: ['value'], } </script>
優化后
<template functional> <div class="cell"> <div v-if="props.value" class="on"></div> <section v-else class="off"></section> </div> </template> <script> export default { props: ['value'], } </script>
沒有this(沒有實例)
沒有響應式數據
什么?你寫的一個vue文件有一千多行代碼??
合理的拆分組件不僅僅可以優化性能,還能夠讓代碼更清晰可讀。單一功能原則嘛
源自 https://slides.com/akryum/vueconfus-2019#/4/0/3
優化前
<template> <div :> <div>{{ heavy() }}</div> </div> </template> <script> export default { props: ['number'], methods: { heavy () { /* HEAVY TASK */ } } } </script>
優化后
<template> <div :> <ChildComp/> </div> </template> <script> export default { props: ['number'], components: { ChildComp: { methods: { heavy () { /* HEAVY TASK */ } }, render (h) { return h('div', this.heavy()) } } } } </script>
由于 Vue 的更新是組件粒度的,雖然每一幀都通過數據修改導致了父組件的重新渲染,但是 ChildComp 卻不會重新渲染,因為它的內部也沒有任何響應式數據的變化。所以優化后的組件不會在每次渲染都執行耗時任務
優化前
<template> <div :>{{ result }}</div> </template> <script> import { heavy } from '@/utils' export default { props: ['start'], computed: { base () { return 42 }, result () { let result = this.start for (let i = 0; i < 1000; i++) { result += heavy(this.base) } return result } } } </script>
優化后
<template> <div :> {{ result }}</div> </template> <script> import { heavy } from '@/utils' export default { props: ['start'], computed: { base () { return 42 }, result () { const base = this.base let result = this.start for (let i = 0; i < 1000; i++) { result += heavy(base) } return result } } } </script>
這里主要是優化前后的組件的計算屬性 result 的實現差異,優化前的組件多次在計算過程中訪問 this.base,而優化后的組件會在計算前先用局部變量 base,緩存 this.base,后面直接訪問 base。
那么為啥這個差異會造成性能上的差異呢,原因是你每次訪問 this.base 的時候,由于 this.base 是一個響應式對象,所以會觸發它的 getter,進而會執行依賴收集相關邏輯代碼。類似的邏輯執行多了,像示例這樣,幾百次循環更新幾百個組件,每個組件觸發 computed 重新計算,然后又多次執行依賴收集相關邏輯,性能自然就下降了。
從需求上來說,this.base 執行一次依賴收集就夠了,把它的 getter 求值結果返回給局部變量 base,后續再次訪問 base 的時候就不會觸發 getter,也不會走依賴收集的邏輯了,性能自然就得到了提升。
引至 揭秘 Vue.js 九個性能優化技巧
在一些渲染成本比較高的組件需要被經常切換時,可以使用 keep-alive 來緩存這個組件
而在使用 keep-alive 后,被 keep-alive 包裹的組件在經過第一次渲染后,的 vnode 以及 DOM 都會被緩存起來,然后再下一次再次渲染該組件的時候,直接從緩存中拿到對應的 vnode 和 DOM,然后渲染,并不需要再走一次組件初始化,render 和 patch 等一系列流程,減少了 script 的執行時間,性能更好。
注意: 濫用 keep-alive 只會讓你的應用變得更加卡頓,因為他會長期占用較大的內存
當一個組件被銷毀時,我們應該清除組件中添加的 全局事件 和 定時器 等來防止內存泄漏
Vue3 的 HOOK 可以讓我們將事件的聲明和銷毀寫在一起,更加可讀
function scrollFun(){ /* ... */} document.addEventListener("scroll", scrollFun) onBeforeUnmount(()=>{ document.removeEventListener("scroll", scrollFun) })
Vue2 依然可以通過 $once 來做到這樣的效果,當然你也可以在 optionsAPI beforeDestroy 中銷毀事件,但是我更加推薦前者的寫法,因為后者會讓相同功能的代碼更分散
function scrollFun(){ /* ... */} document.addEventListener("scroll", scrollFun) this.$once('hook:beforeDestroy', ()=>{ document.removeEventListener("scroll", scrollFun) })
function scrollFun(){ /* ... */} export default { created() { document.addEventListener("scroll", scrollFun) }, beforeDestroy(){ document.removeEventListener("scroll", scrollFun) } }
圖片懶加載:適用于頁面上有較多圖片且并不是所有圖片都在一屏中展示的情況,vue-lazyload 插件給我們提供了一個很方便的圖片懶加載指令 v-lazy
但是并不是所有圖片都適合使用懶加載,例如 banner、相冊等 更加推薦使用圖片預加載技術,將當前展示圖片的前一張和后一張優先下載。
這個相對比較考驗 數據結構和算法 的功底
例如一個將數組轉化為多級結構的方法
/** * 數組轉樹形結構,時間復雜度O(n) * @param list 數組 * @param idKey 元素id鍵 * @param parIdKey 元素父id鍵 * @param parId 第一級根節點的父id值 * @return {[]} */ function listToTree (list,idKey,parIdKey,parId) { let map = {}; let result = []; let len = list.length; // 構建map for (let i = 0; i < len; i++) { //將數組中數據轉為鍵值對結構 (這里的數組和obj會相互引用,這是算法實現的重點) map[list[i][idKey]] = list[i]; } // 構建樹形數組 for(let i=0; i < len; i++) { let itemParId = list[i][parIdKey]; // 頂級節點 if(itemParId === parId) { result.push(list[i]); continue; } // 孤兒節點,舍棄(不存在其父節點) if(!map[itemParId]){ continue; } // 將當前節點插入到父節點的children中(由于是引用數據類型,obj中對于節點變化,result中對應節點會跟著變化) if(map[itemParId].children) { map[itemParId].children.push(list[i]); } else { map[itemParId].children = [list[i]]; } } return result; }
除了上面說的方法以外還有很多優化技巧,只是我在項目并不是太常用?
凍結對象(避免不需要響應式的數據變成響應式)
長列表渲染-分批渲染
長列表渲染-動態渲染(vue-virtual-scroller)
...
我在項目中關于首屏優化主要有以下幾個優化方向
體積
代碼分割
網絡
壓縮打包代碼: webpack 和 vite 的生產環境打包默認就會壓縮你的代碼,這個一般不需要特殊處理,webpack 也可以通過對應的壓縮插件手動實現
取消 source-map: 可以查看你的打包產物中是否有 .map 文件,如果有你可以將 source-map 的值設置為false或者空來關閉代碼映射(這個占用的體積是真的大)
打包啟用 gizp 壓縮: 這個需要服務器也開啟允許 gizp 傳輸,不然啟用了也沒啥用( webpack 有對應的 gzip 壓縮插件,不太版本的 webpack 壓縮插件可能不同,建議先到官網查詢)
代碼分割的作用的將打包產物分割為一個一個的小產物,其依賴 esModule。所以當你使用 import() 函數來導入一個文件或者依賴,那么這個文件或者依賴就會被單獨打包為一個小產物。 路由懶加載 和 異步組件 都是使用這個原理。
路由懶加載
異步組件
對于 UI庫 我一般不會使用按需加載組件,而是比較喜歡 CDN 引入的方式來優化。
CDN: 首先就是上面的說的 CDN 引入把,開發階段使用本地庫,通過配置 外部擴展(Externals) 打包時來排除這些依賴。然后在 html 文件中通過 CDN 的方式來引入它們
Server Push: HTTP2已經相對成熟了;經過上面的 CDN 引入,我們可以對網站使用 HTTP2 的 Server Push 功能來讓瀏覽器提前加載 這些 CDN 和 其他文件。
開啟 gzip: 這個上面已經說過了,其原理就是當客戶端和服務端都支持 gzip 傳輸時,服務端會優先發送經過 gzip 壓縮過的文件,然后客戶端接收到在進行解壓。
開啟緩存: 一般我使用的是協商緩存,但是這并不適用于所有情況,例如對于使用了 Server Push 的文件,就不能隨意的修改其文件名。所以我一般還會將生產的主要文件固定文件名
看完上述內容,你們對Vue優化技巧有哪些有進一步的了解嗎?如果還想了解更多知識或者相關內容,請關注億速云行業資訊頻道,感謝大家的支持。
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