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Go語言中sync.Cond的使用詳解

發布時間:2021-09-02 23:02:03 來源:億速云 閱讀:105 作者:chen 欄目:開發技術

這篇文章主要介紹“Go語言中sync.Cond的使用詳解”,在日常操作中,相信很多人在Go語言中sync.Cond的使用詳解問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”Go語言中sync.Cond的使用詳解”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!

目錄
  • sync.Cond 可以用來干什么?

  • 與 Sync.Mutex 的區別

  • sync.Cond 使用場景

  • sync.Cond

    • sync.Cond 有哪些方法

      • NewCond 創建實例

      • Broadcast 廣播喚醒所有

      • Signal 喚醒一個協程

      • Wait 等待

  • 代碼示例

    sync.Cond 可以用來干什么?

    Golang 的 sync 包中的 Cond 實現了一種條件變量,可以使用多個 Reader 等待公共資源。

    每個 Cond 都會關聯一個 Lock ,當修改條件或者調用 Wait 方法,必須加鎖,保護 Condition。 有點類似 Java 中的 Wait 和 NotifyAll。

    sync.Cond 條件變量是用來協調想要共享資源的那些 goroutine, 當共享資源的狀態發生變化時,可以被用來通知被互斥鎖阻塞的 gorountine。

    與 Sync.Mutex 的區別

    sync.Cond 基于互斥鎖,和互斥鎖有什么區別?

    sync.Mutex 通常用來保護臨界區和共享資源,條件變量 sync.Cond 用來協調想要訪問的共享資源。

    sync.Cond 使用場景

    有一個協程正在接收數據,其他協程必須等待這個協程接收完數據,才能讀取到正確的數據。

    上述情形下,如果單純的使用 channel 或者互斥鎖,只能有一個協程可以等待,并讀取到數據,沒辦法通知其他協程也讀取數據。

    這個時候怎么辦?

    • 可以用一個全局變量標識第一個協程是否接收數據完畢,剩下的協程反復檢查該變量的值,直到讀取到數據。

    • 也可創建多個 channel, 每個協程阻塞在一個 Channel 上,由接收數據的協程在數據接收完畢后,挨個通知。

    然后 Go 中其實內置來一個 sync.Cond 來解決這個問題。

    sync.Cond

    // Each Cond has an associated Locker L (often a *Mutex or *RWMutex),
    // which must be held when changing the condition and
    // when calling the Wait method.
    //
    // A Cond must not be copied after first use.
    type Cond struct {
            noCopy noCopy
    
            // L is held while observing or changing the condition
            L Locker
    
            notify  notifyList
            checker copyChecker
    }

    可以看到每個 Cond 都會關聯一個 鎖 L (互斥鎖 Mutex, 或者讀寫鎖 * RMMutex), 當修改條件或者使用 Wait 的時候必須要加鎖。

    sync.Cond 有哪些方法

    NewCond 創建實例
    func NewCond(l Locker) *Cond

    NewCond 創建實例需要關聯一個鎖。

    具體實例:

    cadence := sync.NewCond(&sync.Mutex{})
    Broadcast 廣播喚醒所有
    // Broadcast wakes all goroutines waiting on c.
    //
    // It is allowed but not required for the caller to hold c.L
    // during the call.
    func (c *Cond) Broadcast()

    Broadcast 喚醒所有等待條件變量 c 的 goroutine,無需鎖保護。

    具體實例:

    go func() {
       for range time.Tick(1 * time.Millisecond) {
          cadence.Broadcast()
       }
    }()
    Signal 喚醒一個協程
    // Signal wakes one goroutine waiting on c, if there is any.
    //
    // It is allowed but not required for the caller to hold c.L
    // during the call.
    func (c *Cond) Signal()

    Signal 只喚醒任意1個等待條件變量 c 的 goroutine,無需鎖保護。 有點類似 Java 中的 Notify

    Wait 等待
    // Wait atomically unlocks c.L and suspends execution
    // of the calling goroutine. After later resuming execution,
    // Wait locks c.L before returning. Unlike in other systems,
    // Wait cannot return unless awoken by Broadcast or Signal.
    //
    // Because c.L is not locked when Wait first resumes, the caller
    // typically cannot assume that the condition is true when
    // Wait returns. Instead, the caller should Wait in a loop:
    //
    //    c.L.Lock()
    //    for !condition() {
    //        c.Wait()
    //    }
    //    ... make use of condition ...
    //    c.L.Unlock()
    //
    func (c *Cond) Wait()

    調用 Wait 會自動釋放鎖 c.L,并掛起調用者所在的 goroutine,因此當前協程會阻塞在 Wait 方法調用的地方。如果其他協程調用了 Signal 或 Broadcast 喚醒了該協程,Wait 方法結束阻塞時,并重新給 c.L 加鎖,并且繼續執行 Wait 后面的代碼

    代碼示例:

    c.L.Lock()
    for !condition() {
        c.Wait()
    }
    ... make use of condition ...
    c.L.Unlock()

    代碼示例

    package sync
    
    import (
       "log"
       "sync"
       "testing"
       "time"
    )
    
    var done = false
    
    func read(name string, c *sync.Cond) {
       c.L.Lock()
       for !done {
          c.Wait()
       }
       log.Println(name, "starts reading")
       c.L.Unlock()
    }
    
    func write(name string, c *sync.Cond) {
       log.Println(name, "starts writing")
       time.Sleep(time.Second)
       c.L.Lock()
       done = true
       c.L.Unlock()
       log.Println(name, "wakes all")
       c.Broadcast()
    }
    
    func TestSyncCond(t *testing.T) {
       cond := sync.NewCond(&sync.Mutex{})
    
       go read("reader1", cond)
       go read("reader2", cond)
       go read("reader3", cond)
       write("writer", cond)
    
       time.Sleep(time.Second * 3)
    }

    運行結果

    === RUN   TestSyncCond
    2021/08/26 11:06:48 writer starts writing
    2021/08/26 11:06:49 writer wakes all
    2021/08/26 11:06:49 reader3 starts reading
    2021/08/26 11:06:49 reader2 starts reading
    2021/08/26 11:06:49 reader1 starts reading
    --- PASS: TestSyncCond (4.01s)
    PASS

    到此,關于“Go語言中sync.Cond的使用詳解”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!

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