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本篇內容介紹了“go語言中接口的用法”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
一.其他語言
二.go語言
三.go接口實現多態
四.空接口的使用(重點)
4.1定義
4.2空接口使用
4.3空接口幾個要注意的坑(我剛學時的錯誤)
其他語言中所提供的接口概念:接口主要作為不同組件之間的契約存在。對契約的實現是強制的(侵入式接口),你必須聲明你的確實現了該接口。為了實現一個接口,你需要從該接口繼承。
interface IFoo {
void Bar();
}
// Java文法 // ...
class Foo implements IFoo {
}
// C++文法 // ...
class Foo : public IFoo {
}
“侵入式”的主要表現在于實現類需要明確聲明自己實現了 某個接口。
go語言中接口與其他語言的接口也略有不同,是一種非侵入式接口,實現類的時候,只需要關心自己應該提供哪些方法,不用再糾結接口需要拆得多細才 合理。接口由使用方按需定義,而不用事前規劃。一個類只需要實現了接口要求的所有函數,我們就說這個類實現了該接口。
type Phone interface { call() } type Nokia struct { name string } // 接口的實現是隱式的 func (phone Nokia) call() { fmt.Println("我是 Nokia,是一臺電話") }
package main import ( "fmt" "strconv" ) // 定義一個接口 type Good interface { settleAccount() int orderInfo() string } type Phone struct { name string quantity int price int } func (phone Phone) settleAccount() int { return phone.quantity * phone.price } func (phone Phone) orderInfo() string{ return "您要購買" + strconv.Itoa(phone.quantity)+ "個" + phone.name + "計:" + strconv.Itoa(phone.settleAccount()) + "元" } type FreeGift struct { name string quantity int price int } func (gift FreeGift) settleAccount() int { return 0 } func (gift FreeGift) orderInfo() string{ return "您要購買" + strconv.Itoa(gift.quantity)+ "個" + gift.name + "計:" + strconv.Itoa(gift.settleAccount()) + "元" } func calculateAllPrice(goods []Good) int { var allPrice int for _,good := range goods{ fmt.Println(good.orderInfo()) allPrice += good.settleAccount() } return allPrice } func main() { iPhone := Phone{ name: "iPhone", quantity: 1, price: 8000, } earphones := FreeGift{ name: "耳機", quantity: 1, price: 200, } goods := []Good{iPhone, earphones} allPrice := calculateAllPrice(goods) fmt.Printf("該訂單總共需要支付 %d 元", allPrice) }
空接口沒有定義任何方法口,也因此,我們可以說所有類型都至少實現了空接口。
每一個接口都包含兩個屬性,一個是值,一個是類型。
而對于空接口來說,這兩者都是 nil,可以使用 fmt 來驗證一下
package main import ( "fmt" ) func main() { var i interface{} fmt.Printf("type: %T, value: %v", i, i) }
?/type: <nil>, value: <nil>
第一,通常我們會直接使用 interface{} 作為類型聲明一個實例,而這個實例可以承載任意類型的值。
// 聲明一個空接口實例 var i interface{} // 存 int 沒有問題 i = 1 fmt.Println(i) // 存字符串也沒有問題 i = "hello" fmt.Println(i) // 存布爾值也沒有問題 i = false fmt.Println(i)
第二,如果想讓你的函數可以接收任意類型的值 ,也可以使用空接口
第三,你也定義一個可以接收任意類型的 array、slice、map、strcut,例如這邊定義一個切片
func main() { any := make([]interface{}, 5) any[0] = 11 any[1] = "hello world" any[2] = []int{11, 22, 33, 44} for _, value := range any { fmt.Println(value) } }
坑1:空接口可以承載任意值,但不代表任意類型就可以承接空接口類型的值
// 聲明a變量, 類型int, 初始值為1 var a int = 1 // 聲明i變量, 類型為interface{}, 初始值為a, 此時i的值變為1 var i interface{} = a // 聲明b變量, 嘗試賦值i 報錯 var b int = i
坑2:當空接口承載數組和切片后,該對象無法再進行切片
sli := []int{2, 3, 5, 7, 11, 13} var i interface{} i = sli //報錯 g := i[1:3] fmt.Println(g)
坑3:當你使用空接口來接收任意類型的參數時,它的靜態類型是 interface{},但動態類型(是 int,string 還是其他類型)我們并不知道,因此需要使用類型斷言。
這里還有一點要說明 空接口調用函數時的隱式轉換 func myfunc(i interface{}) { switch i.(type) { case int: fmt.Println("參數的類型是 int") case string: fmt.Println("參數的類型是 string") } } func main() { a := 10 b := "hello" myfunc(a) myfunc(b) 如果寫在外面 則報錯 /*switch a.(type) { case int: fmt.Println("參數的類型是 int") case string: fmt.Println("參數的類型是 string") } */ }
“go語言中接口的用法”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!
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