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js中如何實現隊列

發布時間:2021-08-25 10:51:34 來源:億速云 閱讀:300 作者:小新 欄目:web開發

這篇文章主要介紹了js中如何實現隊列,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。

隊列定義

隊列(Queue)是一種遵從先進先出(First in,first out。簡稱FIFO)原則的有序集合。 它和棧的不同點是棧是先進后出的,隊列是先進先出的,棧都是在一端進與出,而隊列是在一端進在另一端出。棧的刪除操作在表尾進行,隊列的刪除操作在表頭進行。順序棧能夠實現多棧空間共享,而順序隊列不能。 共同點是只允許在端點處插入和刪除元素。多鏈棧和多鏈隊列的管理模式可以相同。

棧(stack)定義

JavaScript是單線程語言,主線程執行同步代碼。 函數調用時, 便會在內存形成了一個“調用記錄”,又稱“調用幀”,保存調用位置和內部變量等信息。如果函數內部還調用了其他函數,那么在調用記錄上方又會形成一個調用記錄, 所有的調用記錄就形成一個“調用棧”。(尾調用、尾遞歸優化)

堆(heap)定義

對象被分配在一個堆中,一個用以表示一個內存中大的未被組織的區域。

所以

JS是單線程, 主線程執行同步代碼, 事件、I/O 操作等異步任務,將會進入任務隊列執行,異步執行有結果之后,就會變為等待狀態, 形成一個先進先出的執行棧,主線程的同步代碼執行完之后,再從”任務隊列”中讀取事件, 執行事件異步任務的回調。 這就是為什么執行順序是, 同步 > 異步 > 回調 更簡單的說:只要主線程空了(同步),就會去讀取”任務隊列”(異步),這就是JavaScript的運行機制。

本文將實現 基本隊列、優先隊列和循環隊列

消息隊列與事件循環Event Loop

一個JavaScript運行時包含了一個待處理的消息隊列(異步任務),(內部是不進入主線程,而進入”任務隊列”(task queue)的任務。比如UI事件、ajax網絡請求、定時器setTimeoutsetInterval等。 每一個消息都與一個函數(回調函數callback)相關聯。當棧為空時,從隊列中取出一個消息進行處理。這個處理過程包含了調用與這個消息相關聯的函數(以及因而創建了一個初始堆棧幀)。當棧再次為空的時候,也就意味著消息處理結束。

這個過程是循環不斷的,所以整個的這種運行機制又稱為Event Loop(事件循環)。

基本隊列

基本隊列的方法中,包含了一下6個方法

① 向隊列(尾部)中添加元素(enqueue)

②(從隊列頭部)刪除元素(dequeue)

③ 查看隊列頭部的元素(front)

④ 查看隊列是否為空(isEmpty)

⑤ 查看隊列的長度(size)

⑥ 查看隊列(print)

function Queue() {
  //初始化隊列(使用數組實現)
  var items = [];

  //入隊
  this.enqueue = function (ele) {
    items.push(ele);
  };

  //出隊
  this.dequeue = function () {
    return items.shift();
  };

  //返回首元素
  this.front = function () {
    return items[0];
  };

  //隊列是否為空
  this.isEmpty = function () {
    return items.length == 0;
  };

  //清空隊列
  this.clear = function () {
    items = [];
  };

  //返回隊列長度
  this.size = function () {
    return items.length;
  };

  //查看列隊
  this.show = function () {
    return items;
  };
}

var queue = new Queue();
queue.enqueue("hello");
queue.enqueue("world");
queue.enqueue("css");
queue.enqueue("javascript");
queue.enqueue("node.js");
console.log(queue.isEmpty()); // false
console.log(queue.show()); //hello,world,css3,javascript,node.js
console.log(queue.size()); //5
console.log(queue.front()); //hello
console.log(queue.dequeue()); //hello
console.log(queue.show()); //'world', 'css', 'javascript', 'node.js'
console.log(queue.clear());
console.log(queue.size()); //0

優先隊列的實現

在優先隊列中,元素的添加或者刪除是基于優先級的。實現優先隊列有兩種方式:① 優先添加,正常出列;② 正常添加,優先出列

優先添加,正常出列的(最小優先隊列)例子(這個例子在實現隊列的基礎上,把添加進隊列的元素從普通數據改為對象(數組)類型,該對象包含需要添加進隊列的元素的值和優先級):

function PriorityQueue() {
    //初始化隊列(使用數組實現)
    var items = []
    //因為存在優先級,所以插入的列隊應該有一個優先級屬性
    function queueEle(ele, priority) {
        this.ele = ele
        this.priority = priority
    }
    //入隊
    this.enqueue = function (ele, priority) {
        let element = new queueEle(ele, priority)
        //為空直接入隊
        if (this.isEmpty()) {
            items.push(element)
        }
        else {
            var qeueued = false; //是否滿足優先級要求,并且已經入隊
            for (let i = 0; i < this.size(); i++) {
                if (element.priority < items[i].priority) {
                    items.splice(i, 0, element)
                    qeueued = true
                    break;
                }
            }
            //如果不滿足要求,沒有按要求入隊,那么就直接從尾部入隊
            if (!qeueued) items.push(element)
        }
    }

    //出隊
    this.dequeue = function () {
        return items.shift()
    }

    //返回首元素
    this.front = function () {
        return items[0]
    }

    //隊列是否為空
    this.isEmpty = function () {
        return items.length == 0
    }

    //清空隊列
    this.clear = function () {
        items = []
    }

    //返回隊列長度
    this.size = function () {
        return items.length
    }

    //查看列隊
    this.show = function () {
        return items
    }
}

var priorityQueue = new PriorityQueue();
priorityQueue.enqueue('優先級2-1', 2);
priorityQueue.enqueue('優先級1-1', 1);
priorityQueue.enqueue('優先級1-2', 1);
priorityQueue.enqueue('優先級3-1', 3);
priorityQueue.enqueue('優先級2-2', 2);
priorityQueue.enqueue('優先級1-3', 1);
priorityQueue.show(); // 按優先級順序輸出

//輸出
[
0:queueEle {ele: "優先級1-1", priority: 1},
1:queueEle {ele: "優先級1-2", priority: 1},
2:queueEle {ele: "優先級1-3", priority: 1},
3:queueEle {ele: "優先級2-1", priority: 2},
4:queueEle {ele: "優先級2-2", priority: 2},
5:queueEle {ele: "優先級3-1", priority: 3}
]

循環隊列

可以使用循環隊列來模擬擊鼓傳花的游戲(約瑟夫環問題):一群孩子圍成一圈,每次傳遞 n 個數,停下來時手里拿花的孩子被淘汰,直到隊伍中只剩下一個孩子,即勝利者。

循環隊列,每次循環的時候(從隊列頭部)彈出一個孩子,再把這個孩子加入到隊列的尾部,循環 n 次,循環停止時彈出隊列頭部的孩子(被淘汰),直到隊列中只剩下一個孩子。

function Queue() {
  //初始化隊列(使用數組實現)
  var items = [];

  //入隊
  this.enqueue = function (ele) {
    items.push(ele);
  };

  //出隊
  this.dequeue = function () {
    return items.shift();
  };

  //返回首元素
  this.front = function () {
    return items[0];
  };

  //隊列是否為空
  this.isEmpty = function () {
    return items.length == 0;
  };

  //清空隊列
  this.clear = function () {
    items = [];
  };

  //返回隊列長度
  this.size = function () {
    return items.length;
  };

  //查看列隊
  this.show = function () {
    return items;
  };
}

/**
 *
 * @param {名單} names
 * @param {指定傳遞次數} num
 */
function onlyOne(names, num) {
  var queue = new Queue();
  //所有名單入隊
  names.forEach((name) => {
    queue.enqueue(name);
  });

  //淘汰的人名
  var loser = "";
  //只要還有一個以上的人在,就一直持續
  while (queue.size() > 1) {
    for (let i = 0; i < num; i++) {
      //把每次出隊的人,再次入隊 ,這樣一共循環了num 次(擊鼓傳花一共傳了num次)
      queue.enqueue(queue.dequeue());
    }
    //到這就次數就用完了,下一個就要出隊了
    loser = queue.dequeue();
    console.log(loser + "被淘汰了");
  }
  //到這就剩下一個人了
  return queue.dequeue();
}

var names = ["文科", "張凡", "覃軍", "邱秋", "黃景"];
var winner = onlyOne(names, 99);
console.log("金馬獎影帝最終獲得者是:" + winner);

感謝你能夠認真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“js中如何實現隊列”這篇文章對大家有幫助,同時也希望大家多多支持億速云,關注億速云行業資訊頻道,更多相關知識等著你來學習!

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