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本篇內容介紹了“Java怎么創建線程及配合使用Lambda方式”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
一、創建線程三種方式
1.1 繼承Thread類創建線程類
1.2 通過Runnable接口創建線程類
使用Lambda表達式
1.3 通過Callable和Future創建線程
使用Lambda表達式
二、創建線程的三種方式的對比
2.1 實現Runnable、Callable接口的方式創建多線程
2.2 繼承Thread類的方式創建多線程
2.3 Runnable和Callable的區別
定義Thread類的子類,并重寫該類的run方法,該run方法的方法體就代表了線程要完成的任務。因此把run()方法稱為執行體。
創建Thread子類的實例,即創建了線程對象。
調用線程對象的start()方法來啟動該線程。
public class FirstThreadTest extends Thread { int i = 0; // 重寫run方法,run方法的方法體就是現場執行體 public void run() { for (; i < 5; i++) { System.out.println(getName() + " " + i); } } public static void main(String[] args) { for (int i = 0; i < 3; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i); if (i == 2) { new FirstThreadTest().start(); new FirstThreadTest().start(); } } } }
上述代碼中Thread.currentThread()方法返回當前正在執行的線程對象。GetName()方法返回調用該方法的線程的名字。
定義runnable接口的實現類,并重寫該接口的run()方法,該run()方法的方法體同樣是該線程的線程執行體。
創建 Runnable實現類的實例,并以此實例作為Thread的target來創建Thread對象,該Thread對象才是真正的線程對象。
調用線程對象的start()方法來啟動該線程。
public class RunnableThreadTest implements Runnable { private int i; public void run() { for (i = 0; i < 5; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); } } public static void main(String[] args) { for (int i = 0; i < 3; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); if (i == 2) { RunnableThreadTest rtt = new RunnableThreadTest(); new Thread(rtt, "新線程1").start(); new Thread(rtt, "新線程2").start(); } } } }
線程的執行流程很簡單,當執行代碼start()時,就會執行對象中重寫的void run();方法,該方法執行完成后,線程就消亡了。
public class RunnableThreadTest { // 目的是為了代碼的重用【靜態方法】 public static void threadRunCode_Static() { for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); } } // 目的是為了代碼的重用【非靜態方法】 public void threadRunCode() { for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); } } @Test public void testStatic() { // 重用靜態方法中的代碼【使用方法引用】 for (int i = 0; i < 3; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); if (i == 2) { new Thread(RunnableThreadTest::threadRunCode_Static, "線程1").start(); ; new Thread(RunnableThreadTest::threadRunCode_Static, "線程2").start(); ; } } } @Test public void testNoStatic() { // 重用非靜態方法中的代碼【使用方法引用】 RunnableThreadTest temp = new RunnableThreadTest(); for (int i = 0; i < 3; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); if (i == 2) { new Thread(temp::threadRunCode, "線程1").start(); new Thread(temp::threadRunCode, "線程2").start(); } } } @Test public void testLambda() { // 重用靜態方法中的代碼【使用方法引用】 for (int i = 0; i < 3; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); if (i == 2) { new Thread(() -> { for (int b = 0; b < 5; b++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + b); } },"線程1").start(); new Thread(() -> { for (int b = 0; b < 5; b++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + b); } },"線程2").start(); } } } }
public interface Callable{ V call() throws Exception; }
創建Callable接口的實現類,并實現call()方法,該call()方法將作為線程執行體,并且有返回值。
創建Callable實現類的實例,使用FutureTask類來包裝Callable對象,該FutureTask對象封裝了該Callable對象的call()方法的返回值。(FutureTask是一個包裝器,它通過接受Callable來創建,它同時實現了Future和Runnable接口。)
使用FutureTask對象作為Thread對象的target創建并啟動新線程。
調用FutureTask對象的get()方法來獲得子線程執行結束后的返回值
public class CallableThreadTest implements Callable<Integer> { @Override public Integer call() throws Exception { int i = 0; for (; i < 5; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); } return i; } public static void main(String[] args) { CallableThreadTest ctt = new CallableThreadTest(); FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(ctt); for (int i = 0; i < 3; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 的循環變量i的值" + i); if (i == 2) { new Thread(ft, "有返回值的線程").start(); } } try { System.out.println("子線程的返回值:" + ft.get()); } catch (InterruptedException | ExecutionException e) { e.printStackTrace(); } } }
public class CallableThreadTest { public static void main(String[] args) { FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(() -> { int i = 0; for (; i < 5; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); } return i; }); for (int i = 0; i < 3; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 的循環變量i的值" + i); if (i == 2) { new Thread(ft, "有返回值的線程").start(); } } try { System.out.println("子線程的返回值:" + ft.get()); } catch (InterruptedException | ExecutionException e) { e.printStackTrace(); } } }
優勢:
線程類只是實現了Runnable接口或Callable接口,還可以繼承其他類。
在這種方式下,多個線程可以共享同一個target對象,所以非常適合多個相同線程來處理同一份資源的情況,從而可以將CPU、代碼和數據分開,形成清晰的模型,較好地體現了面向對象的思想。
劣勢:
編程稍微復雜,如果要訪問當前線程,則必須使用Thread.currentThread()方法。
優勢:
編寫簡單,如果需要訪問當前線程,則無需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可獲得當前線程。
劣勢:
線程類已經繼承了Thread類,所以不能再繼承其他父類。
Callable規定(重寫)的方法是call(),Runnable規定(重寫)的方法是run()。
Callable的任務執行后可返回值,而Runnable的任務是不能返回值的。
call方法可以拋出異常,run方法不可以。
運行Callable任務可以拿到一個Future對象,表示異步計算的結果。它提供了檢查計算是否完成的方法,以等待計算的完成,并檢索計算的結果。通過Future對象可以了解任務執行情況,可取消任務的執行,還可獲取執行結果。
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