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python中接口、繼承、重載運算符的介紹及用法

發布時間:2021-08-19 17:45:25 來源:億速云 閱讀:105 作者:chen 欄目:開發技術

本篇內容介紹了“python中接口、繼承、重載運算符的介紹及用法”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!

目錄
  • 1. 序列__getitem__

  • 2. __setitem__

  • 3. 抽象基類

  • 4. 不要直接子類化內置類型

  • 5. 繼承順序

  • 6. 重載運算符


1. 序列__getitem__

如果沒有 __iter__ 和 __contains__ 方法,
Python 會調用 __getitem__ 方法,
設法讓 迭代 和 in 運算符可用

class Foo:
    def __getitem__(self, pos):
        return range(0, 30, 10)[pos]

f = Foo()
print(f[1])  # 10
for i in f:
    print(i)  # 0, 10, 20
# 如果沒有 __iter__ 和 __contains__ 方法,
# Python 會調用 __getitem__ 方法,
# 設法讓迭代和 in 運算符可用

2. __setitem__

import collections
Card = collections.namedtuple('Card', ['rank', 'suit'])

class FrenchDeck:
    ranks = [str(n) for n in range(2, 11)] + list('JQKA')
    suits = 'spades diamonds clubs hearts'.split()
    def __init__(self):
        self._cards = [Card(rank, suit) for suit in self.suits for rank in self.ranks]
    def __len__(self):
        return len(self._cards)
    def __getitem__(self, position):
        return self._cards[position]
	def __str__(self):
        return ",".join(str(i) for i in self._cards)
from random import shuffle
deck = FrenchDeck()
print(str(deck))
# Card(rank='2', suit='spades'),Card(rank='3', suit='spades'),Card(rank='4', suit='spades'),Card(rank='5', suit='spades'),Card(rank='6', suit='spades'),Card(rank='7', suit='spades'),Card(rank='8', suit='spades'),Card(rank='9', suit='spades'),Card(rank='10', suit='spades'),Card(rank='J', suit='spades'),Card(rank='Q', suit='spades'),Card(rank='K', suit='spades'),Card(rank='A', suit='spades'),Card(rank='2', suit='diamonds'),Card(rank='3', suit='diamonds'),Card(rank='4', suit='diamonds'),Card(rank='5', suit='diamonds'),Card(rank='6', suit='diamonds'),Card(rank='7', suit='diamonds'),Card(rank='8', suit='diamonds'),Card(rank='9', suit='diamonds'),Card(rank='10', suit='diamonds'),Card(rank='J', suit='diamonds'),Card(rank='Q', suit='diamonds'),Card(rank='K', suit='diamonds'),Card(rank='A', suit='diamonds'),Card(rank='2', suit='clubs'),Card(rank='3', suit='clubs'),Card(rank='4', suit='clubs'),Card(rank='5', suit='clubs'),Card(rank='6', suit='clubs'),Card(rank='7', suit='clubs'),Card(rank='8', suit='clubs'),Card(rank='9', suit='clubs'),Card(rank='10', suit='clubs'),Card(rank='J', suit='clubs'),Card(rank='Q', suit='clubs'),Card(rank='K', suit='clubs'),Card(rank='A', suit='clubs'),Card(rank='2', suit='hearts'),Card(rank='3', suit='hearts'),Card(rank='4', suit='hearts'),Card(rank='5', suit='hearts'),Card(rank='6', suit='hearts'),Card(rank='7', suit='hearts'),Card(rank='8', suit='hearts'),Card(rank='9', suit='hearts'),Card(rank='10', suit='hearts'),Card(rank='J', suit='hearts'),Card(rank='Q', suit='hearts'),Card(rank='K', suit='hearts'),Card(rank='A', suit='hearts')
shuffle(deck)  # TypeError: 'FrenchDeck' object does not support item assignment

加入__setitem__

def __setitem__(self, key, value):
        self._cards[key] = value
shuffle(deck) 
print(str(deck))
# 牌被隨機打亂了
# Card(rank='6', suit='hearts'),Card(rank='2', suit='spades'),Card(rank='3', suit='hearts'),Card(rank='A', suit='clubs'),Card(rank='7', suit='clubs'),Card(rank='Q', suit='diamonds'),Card(rank='5', suit='hearts'),Card(rank='6', suit='spades'),Card(rank='5', suit='diamonds'),Card(rank='8', suit='diamonds'),Card(rank='K', suit='hearts'),Card(rank='Q', suit='hearts'),Card(rank='8', suit='hearts'),Card(rank='3', suit='diamonds'),Card(rank='Q', suit='clubs'),Card(rank='A', suit='diamonds'),Card(rank='9', suit='hearts'),Card(rank='7', suit='diamonds'),Card(rank='A', suit='spades'),Card(rank='J', suit='hearts'),Card(rank='3', suit='clubs'),Card(rank='4', suit='hearts'),Card(rank='Q', suit='spades'),Card(rank='10', suit='diamonds'),Card(rank='10', suit='hearts'),Card(rank='K', suit='diamonds'),Card(rank='2', suit='diamonds'),Card(rank='4', suit='spades'),Card(rank='3', suit='spades'),Card(rank='7', suit='hearts'),Card(rank='9', suit='clubs'),Card(rank='J', suit='clubs'),Card(rank='J', suit='diamonds'),Card(rank='10', suit='spades'),Card(rank='4', suit='diamonds'),Card(rank='7', suit='spades'),Card(rank='9', suit='diamonds'),Card(rank='2', suit='hearts'),Card(rank='6', suit='clubs'),Card(rank='K', suit='clubs'),Card(rank='4', suit='clubs'),Card(rank='A', suit='hearts'),Card(rank='K', suit='spades'),Card(rank='2', suit='clubs'),Card(rank='J', suit='spades'),Card(rank='8', suit='spades'),Card(rank='5', suit='spades'),Card(rank='9', suit='spades'),Card(rank='10', suit='clubs'),Card(rank='8', suit='clubs'),Card(rank='6', suit='diamonds'),Card(rank='5', suit='clubs')

或者 在類外打補丁 FrenchDeck.__setitem__ = 函數

def set_card(deck, position, card):
    deck._cards[position] = card

FrenchDeck.__setitem__ = set_card

3. 抽象基類

class Test:
    def __len__(self):
        return 24

from collections import abc
print(isinstance(Test(), abc.Sized)) # True

只要實現了 __len__() 方法,就可以被 abc.Sized 識別為子類

4. 不要直接子類化內置類型

class AnswerDict(dict):
    def __getitem__(self, key):
        return 24

ad = AnswerDict(a="good")
print(ad['a'])  # 24
d = {}
d.update(ad)
print(d['a'])  # good
print(ad)  # {'a': 'good'}
print(d)  # {'a': 'good'}

直接子類化內置類型(如 dict、list 或 str)容易出錯, 因為 內置類型的方法 通常會 忽略用戶覆蓋的方法。

不要子類化內置 類型,用戶自己定義的類 應該繼承 collections 模塊 中的類,例如 UserDict、UserList 和 UserString,這些類做了特殊設計,因 此易于擴展

5. 繼承順序

import collections

class AnswerDict2(collections.UserDict):
    def __getitem__(self, key):
        return 24
ad = AnswerDict2(a="good")
print(ad['a'])  # 24
d = {}
d.update(ad)
print(d['a'])  # 24
print(ad)  # {'a': 'good'}
print(d)  # {'a': 24}
  • 多重繼承的同名方法調用,根據類的 __mro__ 屬性順次在類中查找

  • 推薦使用 super() 函數

6. 重載運算符

python中接口、繼承、重載運算符的介紹及用法

python中接口、繼承、重載運算符的介紹及用法

不可變類型,,一定不能實現就地特殊方法

__iadd__等增量賦值特殊方法 必須返回 self

“python中接口、繼承、重載運算符的介紹及用法”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!

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