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Java中的單例模式、堵塞隊列和定時器知識點整理

發布時間:2021-08-16 17:21:21 來源:億速云 閱讀:143 作者:chen 欄目:開發技術

這篇文章主要講解了“Java中的單例模式、堵塞隊列和定時器知識點整理”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“Java中的單例模式、堵塞隊列和定時器知識點整理”吧!

目錄
  • 一、單例模式

    • 餓漢模式

    • 懶漢模式

      • 懶漢模式

  • 二、堵塞隊列

    • 實現BlockingQueue

    • 三、定時器

      一、單例模式

      單例模式是一種設計模式,針對一些特定的場景,研究出對應的解決方案,。有些對象在代碼中只應該有一個實例,單例模式就是強制某個類只能有一個實例。

      單例模式的實現,主要依托于static關鍵字(被static 修飾的成員,靜態成員,把當前的成員變成類屬性而不是實例屬性~)每個類對象只有一份

      單例模式實現有兩種,餓漢模式和懶漢模式

      餓漢模式

      餓漢模式實現:實例創建出現在“類加載”階段(第一次使用到這個類的時候,就會把這個類.class加載到內存里),線程安全

      public class TestSinger {
          //實現單例模式
          static class Singleton{
              //創建一個成員,保存唯一的一個Singleton實例
              private static Singleton instance=new Singleton();
              //提供方法獲取實例
              public static Singleton getInstance(){
                  return instance;
              }
              private Singleton(){
              }
          }
          public static void main(String[] args) {
              //獲取到一個實例 ,只能通過 getInstance 無法通過new 的方式來創建新的Singleton
              Singleton s=Singleton.getInstance();
          }
      }

      懶漢模式

      第一次調用getInstance 方法創建實例 (線程不安全)

      public class TestSingleton {
          //懶漢模式
          //創建實例的時機是第一次調用時創建,比餓漢模式更遲
          static class Singleton{
              private static Singleton instance=null;
              public static Singleton getInstance(){
                  if(instance==null){
                      instance=new Singleton();
                  }
                  return instance;
              }
              private Singleton(){
              }
          }
          public static void main(String[] args) {
              Singleton s=new Singleton();
          }
      }

      一般來說懶漢模式更好(但不絕對),懶漢模式更高效,但是餓漢模式是線程安全的,懶漢模式是存在線程不安全的狀況,因為懶漢模式有創建線程實例操作,此操作不是原子性,

        public static Singleton getInstance(){
                  if(instance==null){
                      instance=new Singleton();
                  }
                  return instance;
              }

      懶漢模式這里操作先進行讀操作(LOAD),之后進行比較CMP 之后NEW SAVE(寫入內存),如果這里有兩個線程執行,會發生搶占式,因為這里操作不是原子性的,所有會發生創建多個實例的情況,出現了BUG,

      Java中的單例模式、堵塞隊列和定時器知識點整理

      這里我們通過加鎖操作來使得操作變為原子性,使得懶漢模式變為線程安全的,可以把鎖加到方法上,這時候是針對CMP,NEW 和 SAVE 操作都進行了加鎖,三個操作都是串行的,但是這種效率太低了,我們應該把鎖作用范圍更小一點,針對CMP(判斷)和NEW 操作進行加鎖,SAVE 只是讀操作,并沒有修改,不需要加鎖,提高效率。

      public static Singleton getInstance(){
             synchronized (Singleton.class){
                 if(instance==null){
                      instance=new Singleton();
                   }
              }
           return instance;
      	}

      但是這樣的代碼,符出的代價太大了,因為每次調用都會進行加鎖,我們只是需要instance未初始化之前,才涉及到線程安全問題,后續已經初始化了,就每次要每次都執行加鎖,而是只是進行判斷就好了,所以又修改了代碼,改為雙if判斷

      public static Singleton getInstance(){
                 if(instance==null){
                     synchronized (Singleton.class){
                         if(instance==null){
                             instance=new Singleton();
                         }
                     }
                 }
                  return instance;
              }

      但是這樣寫還是會有瑕疵,因為在多線程的情況下,可能多個線程進行讀操作,由于編譯器優化,可能在寄存器讀取,而這時候執行操作還沒有執行完,還是null的狀態,所以我們也要在獲取實例時候加上鎖

      懶漢模式

      保證線程安全:

      1.加鎖,把if判斷和new操作加鎖

      2.雙重if循環

      3.volatile 關鍵字

      //懶漢模式
          static class Singleton{
              volatile  private static Singleton instance=null;
              public static Singleton getInstance(){
                 if(instance==null){
                     synchronized (Singleton.class){
                         if(instance==null){
                             instance=new Singleton();
                         }
                     }
                 }
                  return instance;
              }
              private Singleton(){
              }
          }
          public static void main(String[] args) {
              Singleton s=new Singleton();
          }

      針對單例模式的線程安全要點:

      1)加鎖(在合適的位置加鎖,CMP(判斷)和NEW(創建)時加鎖,同時加鎖的范圍也不能太大,避免降低效率)

      2)雙重 判斷(保證需要加鎖時候才加鎖,一旦初始化完畢了,就不用創建實例,都為讀操作,就沒必要加鎖了)

      3)volatile 保證外層 if 讀操作,讀到的數值都是最新的,不會出現一個正在創建實例,而讀取時是NULL 進入IF判斷的情況

      二、堵塞隊列

      堵塞隊列是什么? 一種線程安全的隊列,

      1.首先堵塞隊列是線程安全的(內部實現了加鎖控制),
      2.當隊列滿的時候,此時就會堵塞,一直到堵塞隊列不滿的情況下才會完成插入,當隊列為空時,從隊列中取元素時,也會發生堵塞。

      堵塞隊列的作用:

      幫助我們完成“生產者消費者模型”,作用于服務器開發

      生產者和消費者模型通過某種交易場所(某數據結構)來進行交互 ,堵塞隊列就是其中的一種數據結構,能夠很好的協調生產者和消費者之間的關系,

      實際案例(服務器請求):

      一個服務器,同一時刻可能收到很多請求,但是服務器處理能力是有限的,如果同一時間服務器收到的請求太多了,服務器可能就掛了…,針對這樣的場景,使用生產者和消費者模式來進行“削峰”,削弱請求峰值對服務器的沖擊力,如果服務器面對請求太多了,實際上先把請求放入堵塞隊列中,應用程序按照固定的結構從堵塞隊列中取出,這些請求沖擊的是堵塞隊列本身,請求在這里耗著,不會消耗太多的CPU資源,緩解服務器壓力

      消息隊列,是堵塞隊列的上級

      1.消息隊列中數據是有類型的(topic),按照topic進行分類,把相同topic的數據放到不同的隊伍中,分別進行排隊,一個消息隊列,可以支撐多個業務的多組數據~~

      2.消息隊列往往是單獨的服務器/服務器集群,通過網絡通信的方式,進行生產者和消費者模型

      3.還支持持久化存儲(數據存儲在磁盤上)

      4.消費的時候支持多種消費模式

      a)指定位置消費(不一定只是取出隊首元素)

      b)鏡像模式消費(一個數據可以被取多次,不是取一次直接刪除)

      實現堵塞隊列:

      public static void main(String[] args) {
              //BlockingDeque 本身是一個interface 不能去new
              BlockingDeque<String> blockingDeque=new LinkedBlockingDeque<>();
              try {
                  //put 和 take 都有堵塞功能
                  //堵塞隊列也有普通方法但是沒有堵塞功能。
                  blockingDeque.put("hello");
                  String elem=blockingDeque.take();
              } catch (InterruptedException e) {
                  e.printStackTrace();
              }
          }

      實現一個生產者和消費者模型

      import java.util.concurrent.BlockingDeque;
      import java.util.concurrent.LinkedBlockingDeque;
      public class Demo2 {
          //實現生產者和消費者模型
          public static void main(String[] args) {
              BlockingDeque<String> queue=new LinkedBlockingDeque();
              //創建生產者線程
              Thread producer=new Thread(){
                  @Override
                  public void run() {
                      for(int i=0;i<10000;i++){
                          try {
                              System.out.println("producer 生成 str"+i);
                              queue.put("str "+i);
                              Thread.sleep(1000);
                          } catch (InterruptedException e) {
                              e.printStackTrace();
                          }
                      }
                  }
              };
              producer.start();
              //消費者線程
              Thread customer=new Thread(){
                  @Override
                  public void run() {
                      while(true){
                          try {
                              String elem=queue.take();
                              System.out.println("customer 獲取到" + elem);
                          } catch (InterruptedException e) {
                              e.printStackTrace();
                          }
                      }
                  }
              };
              customer.start();
              try {
                  producer.join();
                  customer.join();
              } catch (InterruptedException e) {
                  e.printStackTrace();
              }
          }
      }

      這里實現的是生產者每一秒生成一個,生產者比消費者慢

      Java中的單例模式、堵塞隊列和定時器知識點整理

      可以借助堵塞隊列的最大長度來設置一個生產者比消費者快的情況,將最大長度設為10,使用sleep 一秒消費一個,但是一直在生產,這樣就是生產者大于消費者,主要使用put()和take()方法來操作堵塞隊列

      實現BlockingQueue

      1)首先要實現一個隊列,可以用鏈表或者數組實現隊列,這里使用數組實現一個隊列(環形隊列),定義兩個變量head,tail來標記數組頭部和尾部,插入元素時,插在tail位置,tail++,出隊列時取出head位置元素,head++,定義一個變量來標記長度,如果長度等于數組長度,則要回到數組的頭部,來實現環形數組

      public class ThreadDemo1 {
          //自己實現堵塞隊列,先通過數組實現普通隊列
          static class BlockingQueue{
              private int[] array=new int[1000];
              private int head=0;//記錄頭部
              private int tail=0;//記錄尾部
              private int size=0;
              //實現入隊列
              public void put(int value){
                  if(size==array.length){
                      System.out.println("隊列滿了,不能插入");
                      return ;
                  }
                  array[tail]=value;
                  tail++;
                  //解決環形數組
                  if(tail>=array.length){
                      tail=0;
                  }
                  size++;
              }
              //實現出隊列
              public Integer take(){
                  if(size==0){
                      return null;
                  }
                  int ret=array[head];
                  head++;
                  if(head>=array.length){
                      head=0;
                  }
                  size--;
                  return ret;
              }
          }
      }

      2.為了保證線程安全給隊列進行加鎖操作,并且實現堵塞隊列

      注意實現堵塞隊列,此時隊列是滿的,多個線程實現都是要等待,當一個線程取走一個元素,就會通知其他線程隊列不滿,多個線程就要競爭鎖,所以獲取到鎖操作后,還是要判斷隊列是否滿,可能這個線程沒有競爭到鎖,所以要用while()來進行等待

      static class BlockingQueue{
              private int[] array=new int[1000];
              private int head=0;//記錄頭部
              private int tail=0;//記錄尾部
              //記錄隊列中元素長度
              private int size=0;
              //引入一個鎖對象
              private Object locker=new Object();
              //實現入隊列
              public void put(int value) throws InterruptedException {
                  synchronized (locker){
                      while(size==array.length){
                          locker.wait();
                      }
                      array[tail]=value;
                      tail++;
                      //解決環形數組
                      if(tail>=array.length){
                          tail=0;
                      }
                      size++;
                      locker.notifyAll();
                  }
              }
              //實現出隊列
              public Integer take() throws InterruptedException {
                  int ret=0;
                  synchronized (locker){
                      while (size==0){
                          locker.wait();
                      }
                      ret=array[head];
                      head++;
                      if(head>=array.length){
                          head=0;
                      }
                      size--;
                      locker.notifyAll();//喚醒操作,提醒等待元素,隊列有位置了
                  }
                  return ret;
              }
          }

      創建一個生產者消費者模型來檢驗自己實現的堵塞隊列是否成功

      public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
              BlockingQueue queue=new BlockingQueue();
              Thread producer=new Thread(){
                  @Override
                  public void run() {
                      for(int i=0;i<10000;i++){
                          try {
                              System.out.println("生產了元素:"+ i);
                              queue.put(i);
                              Thread.sleep(1000);
                          } catch (InterruptedException e) {
                              e.printStackTrace();
                          }
                      }
                  }
              };
              producer.start();
              Thread customer=new Thread(){
                  @Override
                  public void run() {
                      try {
                          while(true){
                              int ret=queue.take();
                              System.out.println("消費了元素 "+ ret);
                          }
                      } catch (InterruptedException e) {
                          e.printStackTrace();
                      }
                  }
              };
              customer.start();
              producer.join();
              customer.join();
          }

      Java中的單例模式、堵塞隊列和定時器知識點整理

      實現了一個簡單的堵塞隊列

      三、定時器

      定時器就是鬧鐘,給定時器設定一個任務,約定某個任務XXX時間后執行

      目的:讓某個任務在某個時間點執行,不是立刻執行

      使用Timer 提供的核心接口 schedule 指定一個任務交給定時器,再一定的時間之后執行這個任務

      實現定時器
      1)Timer 類中要包含一個Task類,每個Task類就表示一個具體的任務,Task里面包含一個時間戳(啥時候執行這個任務),還包含了一個Runnable 實例(用來表示具體任務是啥)
      2)Timer里面通過一個帶優先級的堵塞隊列,來組織若干個task,根據時間先后來排優先級,快帶時間的任務優先級更高
      3)Timer 中還需要一個專門的線程,讓這個線程不停掃描隊首元素,看看隊首元素是不是可以執行了,如果可以執行了,就執行這個任務,如果不能執行,就繼續在隊列中等待。

      實現定時器:

      import java.util.concurrent.PriorityBlockingQueue;
      public class ThreadDemo2 {
          //實現一個簡單的定時器  task要放到一個優先隊列中,但是優先隊列中需要進行比較排序
          static class Task implements Comparable<Task>{
              //啥時候去執行
              private long time;
              //執行什么
              private Runnable command;
              //一般去設定定時器的時候,傳入的時間,一般都是時間間隔
              public Task(Runnable command,long time){
                  this.command=command;
                  //記錄絕對時間
                  this.time=System.currentTimeMillis()+time;
              }
              public void run(){
                  command.run();
              }
              @Override
              public int compareTo(Task o) {
              //時間較小的排在前面
                  return (int)(this.time-o.time);
              }
          }
          static class Timer{
              //創建一個帶優先級的堵塞隊列
             private PriorityBlockingQueue<Task> queue=new PriorityBlockingQueue<>();
             //使用這個對象來實現線程之間的協調任務
              private Object mailBox=new Object();
              //schedule 方法的功能就是把一個Task 放到Timer中
              public void schedule(Runnable command,long after){
                  Task task=new Task(command,after);
                  queue.put(task);
                  //當worker 線程中包含wait 機制的時候,在安排任務的時候就需要顯式的喚醒一下了
                  synchronized (mailBox){
                      mailBox.notify();
                  }
              }
              public Timer(){
                  //創建一個線程,讓這個線程去掃描隊列的隊首元素
                  Thread worker=new Thread(){
                      @Override
                      public void run() {
                          while (true){
                              //取出隊首元素,判定一下這個元素能不能執行
                              try {
                                  Task task=queue.take();
                                  long currentTime=System.currentTimeMillis();
                                  if(currentTime>=task.time){
                                      //時間到了執行任務
                                      task.run();
                                  }else{
                                      //時間沒到,繼續等待
                                      queue.put(task);
                                      synchronized (mailBox){
                                          mailBox.wait(task.time-currentTime);
                                      }
                                  }
                              } catch (InterruptedException e) {
                                  e.printStackTrace();
                              }
                          }
                      }
                  };
                  worker.start();
              }
          }
      }

      感謝各位的閱讀,以上就是“Java中的單例模式、堵塞隊列和定時器知識點整理”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對Java中的單例模式、堵塞隊列和定時器知識點整理這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!

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