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這篇文章主要介紹“怎么用C語言實現五子棋游戲”,在日常操作中,相信很多人在怎么用C語言實現五子棋游戲問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”怎么用C語言實現五子棋游戲”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!
在一個1616的棋盤上,黑白雙方交替落子,每次落下子后如果棋盤上出現了五個同色棋子橫向/豎向/斜向連接,則該方勝利。如果在棋盤下滿后(即下了1616個子后)仍未分出勝負,則為平局。
初始化棋盤,是一個16*16的二維數組(定義宏 N=16),一開始每一格都初始化為0。用一個不斷++的落子數變量%2來判斷本回合是黑方下還是白方下,;每次玩家輸入橫縱坐標,該處的變量值改變(黑子為1,白子為2)。每次落子判斷全盤是否有五子連珠,如果有則結束游戲,如果沒有則繼續下。當落子數達到N*N即棋盤下滿,還沒有出現五子連珠時,則判斷為平局,結束游戲。
判斷原理:
勝負的判斷是在每顆棋子落下之后進行,所以用這一子的坐標為基準前后左右斜各個方向來看是否取勝。
具體思想:
按照五子棋規則,當一方的棋子,在橫向,縱向或斜向連續五個均為同一用戶的棋子時,代表勝利。
另外,勝利判斷只需要在一個新子落子時判斷,且僅需要判斷新子所在的四條線上(縱橫加兩個斜線)是否滿足條件即可。
所以,可以以新子坐標為基準點,判斷四次。
比如橫向的,需要判斷左側和右側連續的同類棋子個數,如果左側+右側+1(自身)總數>=5,則為勝利。
在判斷勝利的時候,首先我們要排除空子的情況,然后當兩個斜線的時候, 無勝情況下,判斷直線,當為兩斜線及直線無勝情況下,判斷橫線。
參考代碼如下:
int win() { extern int arr[100][100]; int k = 0,l = 0; int flag = 0; for(k=2;k<N-2;k++) for(l=2;l<N-2;l++) { if(arr[k][l]!=0&&arr[k-2][l-2]==arr[k][l]&&arr[k-1][l-1]==arr[k][l]&&arr[k+1][l+1]==arr[k][l]&&arr[k+2][l+2]==arr[k][l]) { flag=1; break; } if(arr[k][l]!=0&&arr[k+2][l-2]==arr[k][l]&&arr[k+1][l-1]==arr[k][l]&&arr[k-1][l+1]==arr[k][l]&&arr[k-2][l+2]==arr[k][l]) { flag=1; break; } } if(flag==0) for(k=0;k<N;k++) for(l=2;l<N-2;l++) { if(arr[k][l]!=0&&arr[k][l-2]==arr[k][l]&&arr[k][l-1]==arr[k][l]&&arr[k][l+1]==arr[k][l]&&arr[k][l+2]==arr[k][l]) { flag=1; break; } } if(flag==0) for(k=2;k<N-2;k++) for(l=0;l<N;l++) { if(arr[k][l]!=0&&arr[k+2][l]==arr[k][l]&&arr[k+1][l]==arr[k][l]&&arr[k-1][l]==arr[k][l]&&arr[k-2][l]==arr[k][l]) { flag=1; break; } } return flag; }
注:
1.中的arr[k][l]!=0是排除空子的情況。
2.最后返回判斷結果時, 有勝為1,無為0,誰勝無必要判斷,因為,誰尾手了的一定是勝的。
開始
輸入坐標
第二回合
游戲結束
到此,關于“怎么用C語言實現五子棋游戲”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!
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