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這篇文章主要介紹C++ vector怎么動態申請內存的元素,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
vector是一種動態數組,在內存中具有連續的存儲空間,支持快速隨機訪問。由于具有連續的存儲空間,所以在插入和刪除操作方面,效率比較慢。vector有多個構造函數,默認的構造函數是構造一個初始長度為0的內存空間,且分配的內存空間是以2的倍數動態增長的。在push_back的過程中,若發現分配的內存空間不足,則重新分配一段連續的內存空間,其大小是現在連續空間的2倍,再將原先空間中的元素復制到新的空間中,性能消耗比較大。
vector 基本用法:
front()返回頭部元素的引用,可以當左值
back()返回尾部元素的引用,可以當左值
push_back()添加元素,只能尾部添加
pop_back()移除元素,只能在尾部移除
erase(iterator) 是根據位置進行刪除,如果想要刪除某個元素,需要找到當前元素的迭代器位置,再進行刪除
insert() 結合迭代器位置插入指定的元素
我們使用vector時候,有時候會插入一些動態內存數據(例如new出來的指針插入到vector中)。這時候我們一定要注意C++的內存管理,因為C++的內存管理原則,誰申請的,誰銷毀。我們如果不對vector里的指針對應的動態內存進行銷毀操作,直接clear()的話就會造成內存泄露。所以我們需要首先遍歷vector,把vector中元素存儲的指針對應動態內存銷毀掉,然后再clear()掉vector。
demo示例:
#include <vector> #include <iostream> #include <cstring> using namespace std; int main() { vector<char *> obj; //vector中插入動態內存 for(int i=0;i<10;i++) { char * ptr = new char[100]; memset(ptr, 0 , 100); obj.push_back(ptr); } //需要清理申請的動態內存,然后才能清空vector,否則會造成內存泄露 for(vector<char *>::iterator it = obj.begin(); it != obj.end(); it++) { if(*it != NULL) { delete *it; *it = NULL; } } obj.clear(); return 0; }
寫demo的時候,順手寫了new char(100)。。。后面發現不對了。。。哎。。。所以加了個番外篇,記錄一下。
new char[100]和new char(100)的區別,其實這個屬于分配問題,大家使用時還是要注意的,失之毫厘差以千里啊!
詳情如下:
char *p = new char[200]; // new一個char數組,大小為200 char *p = new char(200); //new一個char ,其初始值為200
以上是“C++ vector怎么動態申請內存的元素”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!希望分享的內容對大家有幫助,更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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