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使用Go defer時要注意什么

發布時間:2021-07-10 15:35:42 來源:億速云 閱讀:163 作者:chen 欄目:編程語言

本篇內容介紹了“使用Go defer時要注意什么”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!

在 Go 語言中 defer 是一個非常有意思的關鍵字特性。例子如下:

package main

import "fmt"

func main() {
    defer fmt.Println("煎魚了")

    fmt.Println("腦子進")
}

輸出結果是:

腦子進
煎魚了

在前幾天我的讀者群內有小伙伴討論起了下面這個問題:

使用Go defer時要注意什么

簡單來講,問題就是針對在 for 循環里搞 defer 關鍵字,是否會造成什么性能影響

因為在 Go 語言的底層數據結構設計上 defer 是鏈表的數據結構:

使用Go defer時要注意什么

大家擔心如果循環過大 defer 鏈表會巨長,不夠 “精益求精”。又或是猜想會不會 Go defer 的設計和 Redis 數據結構設計類似,自己做了優化,其實沒啥大影響?

今天這篇文章,我們就來探索循環 Go defer,造成底層鏈表過長會不會帶來什么問題,若有,具體有什么影響?

開始吸魚之路。

defer 性能優化 30%

在早年 Go1.13 時曾經對 defer 進行了一輪性能優化,在大部分場景下 提高了 defer 30% 的性能:

使用Go defer時要注意什么

我們來回顧一下 Go1.13 的變更,看看 Go defer 優化在了哪里,這是問題的關鍵點。

以前和現在對比

在 Go1.12 及以前,調用 Go defer 時匯編代碼如下:

    0x0070 00112 (main.go:6)    CALL    runtime.deferproc(SB)
    0x0075 00117 (main.go:6)    TESTL    AX, AX
    0x0077 00119 (main.go:6)    JNE    137
    0x0079 00121 (main.go:7)    XCHGL    AX, AX
    0x007a 00122 (main.go:7)    CALL    runtime.deferreturn(SB)
    0x007f 00127 (main.go:7)    MOVQ    56(SP), BP

在 Go1.13 及以后,調用 Go defer 時匯編代碼如下:

    0x006e 00110 (main.go:4)    MOVQ    AX, (SP)
    0x0072 00114 (main.go:4)    CALL    runtime.deferprocStack(SB)
    0x0077 00119 (main.go:4)    TESTL    AX, AX
    0x0079 00121 (main.go:4)    JNE    139
    0x007b 00123 (main.go:7)    XCHGL    AX, AX
    0x007c 00124 (main.go:7)    CALL    runtime.deferreturn(SB)
    0x0081 00129 (main.go:7)    MOVQ    112(SP), BP

從匯編的角度來看,像是原本調用 runtime.deferproc 方法改成了調用 runtime.deferprocStack 方法,難道是做了什么優化?

我們抱著疑問繼續看下去。

defer 最小單元:_defer

相較于以前的版本,Go defer 的最小單元 _defer 結構體主要是新增了 heap 字段:

type _defer struct {
    siz     int32
    siz     int32 // includes both arguments and results
    started bool
    heap    bool
    sp      uintptr // sp at time of defer
    pc      uintptr
    fn      *funcval
    ...

該字段用于標識這個 _defer 是在堆上,還是在棧上進行分配,其余字段并沒有明確變更,那我們可以把聚焦點放在 defer 的堆棧分配上了,看看是做了什么事。

deferprocStack

func deferprocStack(d *_defer) {
    gp := getg()
    if gp.m.curg != gp {
        throw("defer on system stack")
    }
    
    d.started = false
    d.heap = false
    d.sp = getcallersp()
    d.pc = getcallerpc()

    *(*uintptr)(unsafe.Pointer(&d._panic)) = 0
    *(*uintptr)(unsafe.Pointer(&d.link)) = uintptr(unsafe.Pointer(gp._defer))
    *(*uintptr)(unsafe.Pointer(&gp._defer)) = uintptr(unsafe.Pointer(d))

    return0()
}

這一塊代碼挺常規的,主要是獲取調用 defer 函數的函數棧指針、傳入函數的參數具體地址以及PC(程序計數器),這塊在前文 《深入理解 Go defer》 有詳細介紹過,這里就不再贅述了。

這個 deferprocStack 特殊在哪呢?

可以看到它把 d.heap 設置為了 false,也就是代表 deferprocStack 方法是針對將 _defer 分配在棧上的應用場景的。

deferproc

問題來了,它又在哪里處理分配到堆上的應用場景呢?

func newdefer(siz int32) *_defer {
    ...
    d.heap = true
    d.link = gp._defer
    gp._defer = d
    return d
}

具體的 newdefer 是在哪里調用的呢,如下:

func deferproc(siz int32, fn *funcval) { // arguments of fn follow fn
    ...
    sp := getcallersp()
    argp := uintptr(unsafe.Pointer(&fn)) + unsafe.Sizeof(fn)
    callerpc := getcallerpc()

    d := newdefer(siz)
    ...
}

非常明確,先前的版本中調用的 deferproc 方法,現在被用于對應分配到堆上的場景了。

小結

  • 可以確定的是 deferproc 并沒有被去掉,而是流程被優化了。

  • Go 編譯器會根據應用場景去選擇使用 deferproc 還是 deferprocStack 方法,他們分別是針對分配在堆上和棧上的使用場景。

優化在哪兒

主要優化在于其 defer 對象的堆棧分配規則的改變,措施是:
編譯器對 deferfor-loop 迭代深度進行分析。

// src/cmd/compile/internal/gc/esc.go
case ODEFER:
    if e.loopdepth == 1 { // top level
        n.Esc = EscNever // force stack allocation of defer record (see ssa.go)
        break
    }

如果 Go 編譯器檢測到循環深度(loopdepth)為 1,則設置逃逸分析的結果,將分配到棧上,否則分配到堆上。

// src/cmd/compile/internal/gc/ssa.go
case ODEFER:
    d := callDefer
    if n.Esc == EscNever {
        d = callDeferStack
    }
    s.call(n.Left, d)

以此免去了以前頻繁調用 systemstackmallocgc 等方法所帶來的大量性能開銷,來達到大部分場景提高性能的作用。

循環調用 defer

回到問題本身,知道了 defer 優化的原理后。那 “循環里搞 defer 關鍵字,是否會造成什么性能影響?”

最直接的影響就是這大約 30% 的性能優化直接全無,且由于姿勢不正確,理論上 defer 既有的開銷(鏈表變長)也變大,性能變差。

因此我們要避免以下兩種場景的代碼:

  • 顯式循環:在調用 defer 關鍵字的外層有顯式的循環調用,例如:for-loop 語句等。

  • 隱式循環:在調用 defer 關鍵字有類似循環嵌套的邏輯,例如:goto 語句等。

顯式循環

第一個例子是直接在代碼的 for 循環中使用 defer 關鍵字:

func main() {
    for i := 0; i <= 99; i++ {
        defer func() {
            fmt.Println("腦子進煎魚了")
        }()
    }
}

這個也是最常見的模式,無論是寫爬蟲時,又或是 Goroutine 調用時,不少人都喜歡這么寫。

這屬于顯式的調用了循環。

隱式循環

第二個例子是在代碼中使用類似 goto 關鍵字:

func main() {
    i := 1
food:
    defer func() {}()
    if i == 1 {
        i -= 1
        goto food
    }
}

這種寫法比較少見,因為 goto 關鍵字有時候甚至會被列為代碼規范不給使用,主要是會造成一些濫用,所以大多數就選擇其實方式實現邏輯。

這屬于隱式的調用,造成了類循環的作用。

總結

顯然,Defer 在設計上并沒有說做的特別的奇妙。他主要是根據實際的一些應用場景進行了優化,達到了較好的性能。

雖然本身 defer 會帶一點點開銷,但并沒有想象中那么的不堪使用。除非你 defer 所在的代碼是需要頻繁執行的代碼,才需要考慮去做優化。

否則沒有必要過度糾結,在實際上,猜測或遇到性能問題時,看看 PProf 的分析,看看 defer 是不是在相應的 hot path 之中,再進行合理優化就好。

所謂的優化,可能也只是去掉 defer 而采用手動執行,并不復雜。在編碼時避免踩到 defer 的顯式和隱式循環這 2 個雷區就可以達到性能最大化了。

“使用Go defer時要注意什么”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!

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