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Golang中quicktemplate庫如何使用

發布時間:2021-07-05 18:34:22 來源:億速云 閱讀:188 作者:Leah 欄目:開發技術

Golang中quicktemplate庫如何使用,相信很多沒有經驗的人對此束手無策,為此本文總結了問題出現的原因和解決方法,通過這篇文章希望你能解決這個問題。


先創建代碼目錄并初始化:

$ mkdir quicktemplate && cd quicktemplate
$ go mod init github.com/darjun/go-daily-lib/quicktemplate

quicktemplate會將我們編寫的模板代碼轉換為 Go 語言代碼。因此我們需要安裝quicktemplate包和一個名為qtc的編譯器:

$ go get -u github.com/valyala/quicktemplate
$ go get -u github.com/valyala/quicktemplate/qtc

首先,我們需要編寫quicktemplate格式的模板文件,模板文件默認以.qtpl作為擴展名。下面我編寫了一個簡單的模板文件greeting.qtpl:

All text outside function is treated as comments.

{% func Greeting(name string, count int) %}
  {% for i := 0; i < count; i++ %}
    Hello, {%s name %}
  {% endfor %}
{% endfunc %}

模板語法非常簡單,我們只需要簡單了解以下 2 點:

  • 模板以函數為單位,函數可以接受任意類型和數量的參數,這些參數可以在函數中使用。所有函數外的文本都是注釋,qtc編譯時會忽視注釋;

  • 函數內的內容,除了語法結構,其他都會原樣輸出到渲染后的文本中,包括空格和換行。

將greeting.qtpl保存到templates目錄,然后執行qtc命令。該命令會生成對應的 Go 文件greeting.qtpl.go,包名為templates。現在,我們就可以使用這個模板了:

package main

import (
  "fmt"

  "github.com/darjun/go-daily-lib/quicktemplate/get-started/templates"
)

func main() {
  fmt.Println(templates.Greeting("dj", 5))
}

調用模板函數,傳入參數,返回渲染后的文本:

$ go run .
    Hello, dj

    Hello, dj

    Hello, dj

    Hello, dj

    Hello, dj

{%s name %}執行文本替換,{% for %}循環生成重復文本。輸出中出現多個空格和換行,這是因為函數內除了語法結構,其他內容都會原樣保留,包括空格和換行。

需要注意的是,由于quicktemplate是將模板轉換為 Go 代碼使用的,所以如果模板有修改,必須先執行qtc命令重新生成 Go 代碼,否則修改不生效。

語法結構

quicktemplate支持 Go 常見的語法結構,if/for/func/import/return。而且寫法與直接寫 Go 代碼沒太大的區別,幾乎沒有學習成本。只是在模板中使用這些語法時,需要使用{%和%}包裹起來,而且if和for等需要添加endif/endfor明確表示結束。

變量

上面我們已經看到如何渲染傳入的參數name,使用{%s name %}。由于name是 string 類型,所以在{%后使用s指定類型。quicktemplate還支持其他類型的值:

  • 整型:{%d int %},{%dl int64 %},{%dul uint64 %};

  • 浮點數:{%f float %}。還可以設置輸出的精度,使用{%f.precision float %}。例如{%f.2 1.2345 %}輸出1.23;

  • 字節切片([]byte):{%z bytes %};

  • 字符串:{%q str %}或字節切片:{%qz bytes %},引號轉義為&quot;;

  • 字符串:{%j str %}或字節切片:{%jz bytes %},沒有引號;

  • URL 編碼:{%u str %},{%uz bytes %};

  • {%v anything %}:輸出等同于fmt.Sprintf("%v", anything)。

先編寫模板:

{% func Types(a int, b float64, c []byte, d string) %}
  int: {%d a %}, float64: {%f.2 b %}, bytes: {%z c %}, string with quotes: {%q d %}, string without quotes: {%j d %}.
{% endfunc %}

然后使用:

func main() {
  fmt.Println(templates.Types(1, 5.75, []byte{'a', 'b', 'c'}, "hello"))
}

運行:

$ go run .

  int: 1, float64: 5.75, bytes: abc, string with quotes: &quot;hello&quot;, string without quotes: hello.

調用函數

quicktemplate支持在模板中調用模板函數、標準庫的函數。由于qtc會直接生成 Go 代碼,我們甚至還可以在同目錄下編寫自己的函數給模板調用,模板 A 中也可以調用模板 B 中定義的函數。

我們先在templates目錄下編寫一個文件rank.go,定義一個Rank函數,傳入分數,返回評級:

package templates

func Rank(score int) string {
  if score >= 90 {
    return "A"
  } else if score >= 80 {
    return "B"
  } else if score >= 70 {
    return "C"
  } else if score >= 60 {
    return "D"
  } else {
    return "E"
  }
}

然后我們可以在模板中調用這個函數:

{% import "fmt" %}
{% func ScoreList(name2score map[string]int) %}
  {% for name, score := range name2score %}
    {%s fmt.Sprintf("%s: score-%d rank-%s", name, score, Rank(score)) %}
  {% endfor %}
{% endfunc %}

編譯模板:

$ qtc

編寫程序:

func main() {
  name2score := make(map[string]int)
  name2score["dj"] = 85
  name2score["lizi"] = 96
  name2score["hjw"] = 52

  fmt.Println(templates.ScoreList(name2score))
}

運行程序輸出:

$ go run .

    dj: score-85 rank-B

    lizi: score-96 rank-A

    hjw: score-52 rank-E

由于我們在模板中用到fmt包,需要先使用{% import %}將該包導入。

在模板中調用另一個模板的函數也是類似的,因為模板最終都會轉為 Go 代碼。Go 代碼中有同樣簽名的函數。

Web

quicktemplate常用來編寫 HTML 頁面的模板:

{% func Index(name string) %}
<html>
  <head>
    <title>Awesome Web</title>
  </head>
  <body>
    <h2>Hi, {%s name %}
    <p>Welcome to the awesome web!!!</p>
  </body>
</html>
{% endfunc %}

下面編寫一個簡單的 Web 服務器

func index(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
  templates.WriteIndex(w, r.FormValue("name"))
}

func main() {
  mux := http.NewServeMux()
  mux.HandleFunc("/", index)

  server := &http.Server{
    Handler: mux,
    Addr:    ":8080",
  }

  log.Fatal(server.ListenAndServe())
}

qtc會生成一個Write*的方法,它接受一個io.Writer的參數。將模板渲染的結果寫入這個io.Writer中,我們可以直接將http.ResponseWriter作為參數傳入,非常便捷。

運行:

$ qtc
$ go run .

瀏覽器輸入localhost:8080?name=dj查看結果。

總結

quicktemplate至少有下面 3 個優勢:

  • 語法與 Go 語言非常類似,幾乎沒有學習成本;

  • 會先轉換為 Go,渲染速度非常快,比標準庫html/template快 20 倍以上;

  • 為了安全考慮,會執行一些編碼,避免受到攻擊。

看完上述內容,你們掌握Golang中quicktemplate庫如何使用的方法了嗎?如果還想學到更多技能或想了解更多相關內容,歡迎關注億速云行業資訊頻道,感謝各位的閱讀!

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