91超碰碰碰碰久久久久久综合_超碰av人澡人澡人澡人澡人掠_国产黄大片在线观看画质优化_txt小说免费全本

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

QT中如何實現自定義quick-Popup彈出窗口

發布時間:2021-07-02 10:27:15 來源:億速云 閱讀:434 作者:小新 欄目:開發技術

小編給大家分享一下QT中如何實現自定義quick-Popup彈出窗口,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!

1.Popup介紹

Popup是一個彈出窗口的控件
它的常用屬性如下所示:

  • anchors.centerIn : Object,用來設置居中在誰窗口中.

  • closePolicy : enumeration,設置彈出窗口的關閉策略,默認值為默認值為Popup.CloseOnEscape|Popup.CloseOnPressOutside,取值有:

    • Popup.NoAutoClose : 只有在手動調用close()后,彈出窗口才會關閉(比如加載進度時,不XIANG)。

    • Popup.CloseOnPressOutside : 當鼠標按在彈出窗口外時,彈出窗口將關閉。

    • Popup.CloseOnPressOutsideParent : 當鼠標按在其父項之外時,彈出窗口將關閉。

    • Popup.CloseOnReleaseOutside : 當鼠標在彈出窗口外部松開按下時,彈出窗口將關閉。

    • Popup.CloseOnReleaseOutsideParent : 當鼠標在其父項松開按下時,彈出窗口將關閉。

    • Popup.CloseOnEscape : 當彈出窗口具有活動焦點時,按下ESC鍵時,彈出窗口將關閉。

  • dim : bool,昏暗屬性,默認為undefined,設置為false,則模態窗口彈出后的其它背景不會昏暗

  • modal : bool,模態,默認為false(非模態,非阻塞調用,指出現該對話框時,也可以與父窗口進行交互,此時dim是無效果的)

  • enter : Transition,進入彈出窗口時的動畫過渡

  • exit : Transition,退出彈出窗口時的動畫過渡

它的信號如下所示:

  • void aboutToHide(): 當彈出窗口即將隱藏時,會發出此信號。

  • void aboutToShow(): 當彈出窗口即將顯示時,會發出此信號。

  • void closed(): 當彈出窗口關閉時發出此信號。

  • void opened(): 打開彈出窗口時發出此信號。

它的方法如下所示:

  • void close(): 關閉彈出窗口。

  • forceActiveFocus(reason = Qt.OtherFocusReason): 強制設置焦點

  • void open() : 打開彈出窗口。

然后我們來自定義實現一個帶指標的popup彈出窗口.

2.自定義Popup

由于Popup的錨布局只有一個anchors.centerIn,假如們想讓Popup位于某個控件的左上方時,必須得自定義一個.
實現截圖如下所示(已上傳群里):

QT中如何實現自定義quick-Popup彈出窗口

實現效果如下所示:

QT中如何實現自定義quick-Popup彈出窗口

首先我們需要實現horizontalPosBase和verticalPosBase兩個屬性.來實現Popup位于目標對象的哪個方位.

  • 一個是設置popup在目標對象的水平方向的位置

  • 一個是popup在目標對象的垂直方向的位置.

由于我們已經知道了方位,那么指標的坐標也就可以自動計算出來了.
具體實現代碼如下所示:

// 指示器方向,根據horizontalPosBase和verticalPosBase 自動計算
     enum IndicatorStyle {
         IndicatorLeft,
         IndicatorRight,
         IndicatorTop,
         IndicatorBottom
     }

     function updateIndicatorPos(indicatorStyle) {
          switch (indicatorStyle)
         {
             case IndicatorPopup.IndicatorLeft:
                 indicator.x = - indicator.width*0.4;
                 indicator.y =  back.height <= myTarget.height ? (back.height)/2-indicatorLen :
                                verticalPosBase === IndicatorPopup.TopAlign ? (myTarget.height)/2 -indicatorLen :
                                verticalPosBase === IndicatorPopup.VerticalAlign ? (back.height)/2 -indicatorLen :
                                back.height -  (myTarget.height)/2 -indicatorLen;

                 break;

             case IndicatorPopup.IndicatorRight:
                 indicator.x = width - indicator.width*1.2;
                 indicator.y =  back.height <= myTarget.height ? (back.height)/2-indicatorLen :
                                verticalPosBase === IndicatorPopup.TopAlign ? (myTarget.height)/2 -indicatorLen :
                                verticalPosBase === IndicatorPopup.VerticalAlign ? (back.height)/2 -indicatorLen :
                                back.height -  (myTarget.height)/2 -indicatorLen;
                 break;

             case IndicatorPopup.IndicatorTop:
                 indicator.x =  back.width <= myTarget.width ? (back.width)/2-indicatorLen :
                                horizontalPosBase === IndicatorPopup.PosBaseToRight ? (myTarget.width)/2 -indicatorLen :
                                horizontalPosBase === IndicatorPopup.PosBaseToHorizontal ? (back.width)/2 -indicatorLen :
                                back.width -  (myTarget.width)/2 -indicatorLen;
                 indicator.y =  - indicator.width*0.4;
                 break;
             case IndicatorPopup.IndicatorBottom:
                 indicator.x =  back.width <= myTarget.width ? (back.width)/2-indicatorLen :
                                horizontalPosBase === IndicatorPopup.PosBaseToRight ? (myTarget.width)/2 -indicatorLen :
                                horizontalPosBase === IndicatorPopup.PosBaseToHorizontal ? (back.width)/2 -indicatorLen :
                                back.width -  (myTarget.width)/2 -indicatorLen;
                 indicator.y =  height - indicator.height*1.2;
                 break;
         }
         console.log("indicator",indicator.x,indicator.y,indicator.width,indicator.height)
     }

     function updatePopupPos() {
        var indicatorStyle;

         switch (horizontalPosBase)
        {
            case IndicatorPopup.PosBaseToLeft:     // popup位于目標水平左側

                x = myTarget.x - width - targetSpacing;
                y = verticalPosBase === IndicatorPopup.TopAlign ? myTarget.y :
                    verticalPosBase === IndicatorPopup.VerticalAlign ? myTarget.y + myTarget.height/2 - height/2 :
                    myTarget.y - height + myTarget.height
                indicatorStyle = IndicatorPopup.IndicatorRight;

                break;

            case IndicatorPopup.PosBaseToHorizontal: // popup水平中間
                x = myTarget.x + myTarget.width/2 - width/2;
                y = verticalPosBase === IndicatorPopup.PosBaseToTop ? myTarget.y - height - targetSpacing :
                    verticalPosBase === IndicatorPopup.PosBaseToBottom ? myTarget.y + myTarget.height + targetSpacing :
                    myTarget.y + myTarget.height + targetSpacing

                indicatorStyle = verticalPosBase === IndicatorPopup.PosBaseToTop ? IndicatorPopup.IndicatorBottom :
                                                                                   IndicatorPopup.IndicatorTop;

                break;

            case IndicatorPopup.PosBaseToRight:   // popup位于目標水平右側

                x = myTarget.x + myTarget.width + targetSpacing;
                y = verticalPosBase === IndicatorPopup.TopAlign ? myTarget.y :
                    verticalPosBase === IndicatorPopup.VerticalAlign ? myTarget.y + myTarget.height/2 - height/2 :
                    myTarget.y - height + myTarget.height
                indicatorStyle = IndicatorPopup.IndicatorLeft
                console.log("PosBaseToRight",x,y,indicatorStyle);
                break;
        }

        back.anchors.leftMargin = indicatorStyle === IndicatorPopup.IndicatorLeft ? indicatorLen : 0
        back.anchors.rightMargin = indicatorStyle === IndicatorPopup.IndicatorRight ? indicatorLen : 0
        back.anchors.bottomMargin = indicatorStyle === IndicatorPopup.IndicatorBottom ? indicatorLen : 0
        back.anchors.topMargin = indicatorStyle === IndicatorPopup.IndicatorTop ? indicatorLen : 0

        leftPadding = indicatorStyle === IndicatorPopup.IndicatorLeft ? indicatorLen : 0
        rightPadding = indicatorStyle === IndicatorPopup.IndicatorRight ? indicatorLen : 0
        bottomPadding = indicatorStyle === IndicatorPopup.IndicatorBottom ? indicatorLen : 0
        topPadding = indicatorStyle === IndicatorPopup.IndicatorTop ? indicatorLen : 0

        console.log(x,y,indicatorStyle);

        updateIndicatorPos(indicatorStyle);

     }

比如我們想讓這個popup位于目標的左側,頂部對齊,就可以這樣寫(無需指定popup的X,Y坐標了):

Button {
        id: btn
        text: "水平左側-頂部對齊"
        onClicked: {
            popup.backgroundColor = "#12B7F5"
            popup.horizontalPosBase = IndicatorPopup.PosBaseToLeft
            popup.verticalPosBase = IndicatorPopup.TopAlign
            popup.indicatorOpen(btn)
        }
    }
    
    IndicatorPopup {
        id: popup
        width : 180
        height: 200
        modal: false
        focus: true
        parent: Overlay.overlay // Overlay.overlay表示主窗口的意思,附加到任何的item、popup中,避免當前界面不是主界面的情況,無法顯示彈出窗口
        
        TextArea {
            anchors.fill: parent
            text: "1234567890"
            color: "#FFF"
            font.pixelSize: 14
            font.family: "Microsoft Yahei"
            wrapMode: TextEdit.WrapAnywhere
        }
    
        closePolicy: Popup.CloseOnEscape | Popup.CloseOnPressOutside
}

如果我們使用模態的彈出窗口,并且想設置彈出窗口外的背景色,可以設置Overlay.modal附加屬性,比如設置為談紅色:

Overlay.modal: Rectangle {
    color: "#aaffdbe7"
}

效果如下所示:

QT中如何實現自定義quick-Popup彈出窗口

以上是“QT中如何實現自定義quick-Popup彈出窗口”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

qt
AI

满洲里市| 石景山区| 左权县| 得荣县| 澄城县| 玛多县| 淳化县| 岑溪市| 石台县| 忻州市| 始兴县| 霍邱县| 陇南市| 吉水县| 伊吾县| 大洼县| 罗平县| 万荣县| 建瓯市| 东兴市| 玛沁县| 扎赉特旗| 曲阜市| 白沙| 新民市| 依兰县| 河津市| 宁波市| 阿鲁科尔沁旗| 额尔古纳市| 辽阳市| 高雄县| 西城区| 石屏县| 鱼台县| 台安县| 太仆寺旗| 贞丰县| 东台市| 双鸭山市| 巴青县|