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如何用Python pygame設置窗口標題和圖標

發布時間:2021-06-15 14:22:57 來源:億速云 閱讀:1097 作者:chen 欄目:開發技術

本篇內容主要講解“如何用Python pygame設置窗口標題和圖標”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“如何用Python pygame設置窗口標題和圖標”吧!

窗口標題

pygame.display.set_caption(title, icontitle=None)
'''
	? title設置窗口的標題內容
	? icontitle設置圖表化后的小標題
	? 小標題可選,部分系統沒有,一般不設置
'''
pygame.display.get_caption()
'''
? 返回當前設置窗口的標題及小標題內容
? 返回結構為(title, icontitle)
? 該函數與游戲交互邏輯配合,可以根據游戲情節修改標題內容
'''

設置圖標

pygame.display.set_icon(surface)
'''
? 設置窗口的圖標效果
? 圖標是一個Surface對象
'''

游戲帶圖標

我把圖標改成我的CSDN頭像了格式:(128px*128px png格式)

如何用Python pygame設置窗口標題和圖標

導入圖片設置成圖標。

如何用Python pygame設置窗口標題和圖標

import pygame,sys

pygame.init()
icon = pygame.image.load("img/xyicon.png")
pygame.display.set_icon(icon)     #設置圖標
v = pygame.display.Info()
size = width,height = 600,400
speed = [1,1]
BLACK = 0, 0, 0
s = pygame.display.set_mode(size,pygame.RESIZABLE)
pygame.display.set_caption("hi 滑稽")
ball = pygame.image.load("img/361.png")
ballrect = ball.get_rect()
fps = 200
fclock = pygame.time.Clock()
while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            sys.exit()
        elif event.type == pygame.KEYDOWN:
            if event.key == pygame.K_LEFT:
                speed[0] = speed[0] if speed[0] == 0 else (abs(speed[0]) - 1)*int(speed[0]/abs(speed[0]))
            elif event.key == pygame.K_RIGHT:
                speed[0] = speed[0] + 1 if speed[0] > 0 else speed[0] - 1
            elif event.key == pygame.K_UP:
                speed[1] = speed[1] + 1 if speed[1] > 0 else speed[1] - 1
            elif event.key == pygame.K_DOWN:
                speed[1] = speed[1] if speed[1] == 0 else (abs(speed[1]) - 1)*int(speed[1]/abs(speed[1]))
            elif event.key == pygame.K_ESCAPE:     # 獲取ESC  按下時退出
                sys.exit()
        elif event.type == pygame.VIDEORESIZE:
            size = width,height = event.w,event.h
            s = pygame.display.set_mode(size,pygame.RESIZABLE)
    ballrect = ballrect.move(speed)
    if ballrect.left < 0 or ballrect.right > width:
        speed[0] = - speed[0]
    if ballrect.top < 0 or ballrect.bottom > height:
        speed[1] = - speed[1]
    pygame.display.get_caption()
    s.fill(BLACK)
    s.blit(ball, ballrect)
    pygame.display.update()
    fclock.tick(fps)

屏幕控制

pygame.display.get_active()
'''
? 當窗口在系統中顯示(屏幕繪制/非圖標化)時返回True,否則返回False
pygame.display.get_active()
? 該函數可以用來判斷是否游戲窗口被最小化
? 進一步,判斷后可以暫停游戲,改變響應模式等
'''

刷新

pygame.display.flip()
# ? 重新繪制整個窗口
pygame.display.update()
#? 僅重新繪制窗口中有變化的區域,相比.flip()執行更快

判斷窗體

如果窗體最小化則小球停止運動。在小球運動代碼前加上此條件即可

如何用Python pygame設置窗口標題和圖標

到此,相信大家對“如何用Python pygame設置窗口標題和圖標”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!

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