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如何理解socket tcp開發包MiniSocket

發布時間:2021-10-18 10:28:33 來源:億速云 閱讀:136 作者:柒染 欄目:大數據

本篇文章給大家分享的是有關如何理解socket tcp開發包MiniSocket,小編覺得挺實用的,因此分享給大家學習,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說,跟著小編一起來看看吧。

MiniSocket 采用socket tcp方式通訊,自動處理分包合并,性能高,使用簡單,非常容易進行二次開發

服務端使用:打開vs2017 新建.net core(2.1版本以上) 控制臺應用,nuget搜索MiniSocket 下載

代碼:

        static void Main(string[] args)
        {
            // 實際化服務端對象
            Network server = new Network();
            // 設置ip地址
            server.Ip = "127.0.0.1";
            // 設置端口號
            server.Port = 9123;
            // 設置客戶端最大連接數
            server.ClientMaxCnt = 10;
            // 設置接收超時
            server.ReceiveTimeout = 1000 * 100;
            // 設置發送超時
            server.SendTimeout = 1000 * 100;
            // 設置接收緩沖區大小
            server.RecvBufferSize = 1024;
            // 設置工作線程數
            server.WorkThreadCnt = 20;
            // 設置客戶端超時時間(秒)
            server.TimeOver = 30;
            // 設置接收完成事件
            server.RecvCompleted += RecvEventData;
            // 初始化
            bool bl =  server.Init();
            while(true)
            {
                Thread.Sleep(1000);
            }
        }

        /// <summary>
        /// 接收完成事件
        /// </summary>
        /// <param name="e"></param>
        /// <param name="sockArgs"></param>
        private static void RecvEventData(Network e,SocketParas sockArgs)
        {

            try
            {
                string str_head = Encoding.UTF8.GetString(sockArgs.HeadByt);
                string str_body = Encoding.UTF8.GetString(sockArgs.BodyByt);

                e.Send(sockArgs, Encoding.UTF8.GetBytes("this is header"), Encoding.UTF8.GetBytes("this is body"));
            }
            catch(Exception ex)
            {
                Print("RecvEventData "+ex.Message);
            }
        }

客戶端使用:打開vs2017 新建.net framework(4.0版本以上) 控制臺應用,nuget搜索MiniSocketClient 下載

代碼:

       static void Main(string[] args)
        {
            // 實例化客戶端對象
            Network client = new Network();
            // 設置ip地址
            client.Ip = "127.0.0.1";
            // 設置端口號
            client.Port = 9123;
            // 設置接收超時
            client.ReceiveTimeout = 1000 * 30;
            // 設置發送超時
            client.SendTimeout = 1000 * 30;
            // 設置接收緩沖區大小
            client.ReceiveBufferSize = 1024;
            // 接收完成事件
            client.RecvCompleted += RecvComplete;
            // 退出事件
            client.ExitCompleted += ExitCompleted;
            // 初始化
            client.Init();
            // 發送第一包數據
            client.Send(Encoding.UTF8.GetBytes("hello china"), Encoding.UTF8.GetBytes("hello world"));

            while (true)
            {
                Thread.Sleep(10);
            }

        }

/// <summary>
        /// 接收完成事件
        /// </summary>
        /// <param name="e"></param>
        /// <param name="sockArgs"></param>
        private static void RecvComplete(Network e, SocketParas sockArgs)
        {
            try
            {

                Console.WriteLine(Encoding.UTF8.GetString(sockArgs.HeadByt) + Encoding.UTF8.GetString(sockArgs.BodyByt));
                e.Send(Encoding.UTF8.GetBytes("hello world"), Encoding.UTF8.GetBytes("hello MiniSocket"));
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Print("RecvComplete " + ex.Message);
            }
        }

        /// <summary>
        /// 發送完成事件
        /// </summary>
        /// <param name="e"></param>
        /// <param name="sock"></param>
        private static void SendComplete(Network e, SocketParas sock)
        {

        }

        /// <summary>
        /// 退出事件
        /// </summary>
        /// <param name="state"></param>
        /// <param name="msg"></param>
        private static void ExitCompleted(int state, string msg)
        {
            switch (state)
            {
                case 0: // 正常
                    break;
                case 1: // 連接異常
                    break;
                case 2: // 發送異常
                    break;
                case 3: // 接收異常
                    break;
                case 4: // 手動強制退出
                    break;
            }
        }

以上就是如何理解socket tcp開發包MiniSocket,小編相信有部分知識點可能是我們日常工作會見到或用到的。希望你能通過這篇文章學到更多知識。更多詳情敬請關注億速云行業資訊頻道。

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