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zk client會話過程是怎樣的

發布時間:2021-06-26 09:43:29 來源:億速云 閱讀:151 作者:chen 欄目:大數據

這篇文章主要介紹“zk client會話過程是怎樣的”,在日常操作中,相信很多人在zk client會話過程是怎樣的問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”zk client會話過程是怎樣的”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!

client會話過程

zk客戶端的主要核心組件

zk客戶端會話過程

初始化階段

創建階段

響應階段

UML圖

zk client會話過程是怎樣的

zk客戶端主要組件

zookeeper 客戶端入口

ClientWatchManager:客戶端Watch管理器

HostProvider:客戶端地址管理器

ClientCnxn:核心線程,包含SendThread和EventThread兩個線程

SendThread為i/o線程,主要負責客戶端和服務器之間網絡io

EventTrhead為事件線程

zk client會話過程是怎樣的

初始化階段

主要分為:

1 初始化ZooKeeper對象

通過調用zookeeper的構造方法實例化一個對象,初始化過程中會創建一個watcher管理器ClientWatcherManager

2 設置會話默認watcher

如果構造中傳入一個watcher,就將它作為默認watcher保存到ClientWatcherManager

3 構建zk服務地址列表管理器HostProvider

通過構造器傳入的服務端地址列表,將其保存在服務器地址列表管理器中HostProvider

4 創建并初始化客戶端網絡連接

zookeeper客戶端創建一個網絡連接器ClientCnxn,用來管理客戶端和服務端網絡交互

創建ClientCnxn過程中還會初始化客戶端兩個核心隊列outGoingQueue和pendingQueue

作為客戶端發送請求隊列和服務端響應等待隊列

5初始化SendThread和EventThread

會話創建階段

6啟動SendThread和EventThread

sendTHread首先會判斷當前客戶端的狀態,進行一系列清理性工作,為客戶端發送“會話創建”請求準備

7獲取一個服務地址

在創建TCP之前,SendThread首先需要獲取一個ZooKeeper服務器的目標地址,通常就是從HostProvider中隨機獲取出一個地址,然后委托給ClientCnxnSocket去創建與Zookeeper服務器之間的TCP連接

8 創建tcp連接,獲取一個服務器地址后,clientCnxnSocket負責和服務器創建一個TCP長連接

9構建ConnectRequest請求

在TCP連接創建完畢后,就說明已經和zookeeper服務器完成了連接呢?其實不是,上面的步驟只是從網絡tcp層完成了socket連接,但沒有完成zookeeper客戶端和服務端的連接

SendThread會負責當前請求參數,構造出一個ConnectRequest請求,同時將包裝成網絡io層的Packet對象,放入發送隊列outgoingQueue中

10 發送請求

ClientCnxnSocket將從outgoingQueue中取出待發送的Packet,序列化成bytebuffer,進行發送

響應處理階段

11響應處理

接收到服務端響應后,首先判斷當前客戶端狀態是否是“已初始化”,如果沒有完成初始化,那么認為該響應一定是會話創建請求的響應,交給readConnnectResult方法處理響應

12 處理respinse

ClientCnxnSocket會對接收到的服務端響應進行反序列化,得到ConnectResponse對象,并從中獲取到zookeeper服務端分配的會話sessionId,

13 連接成功

通知SendThread線程,處理會話參數設置,包括時間設置等等

另一個方面,需要通知地址管理器HostProvider當前成功連接的服務器地址

14 生成事件

為了能夠讓上層應用感應到會話成功創建,SendThread會生成一個事件SyncConnected-None,代表會話創建成功,并將事件傳遞給EventTread線程

15 查詢Watcher

EventThread收到事件后,從ClientWatchManager管理器中查詢出對應的watcher,放入waitingEvents隊列中

16 處理事件

取出事件對應的watcher列表,調用process接口,達到出發watcher目的

public ZooKeeper(
    String connectString,
    int sessionTimeout,
    Watcher watcher,
    boolean canBeReadOnly,
    HostProvider aHostProvider,
    ZKClientConfig clientConfig) throws IOException {
    LOG.info("Initiating client connection, connectString=" + connectString
             + " sessionTimeout=" + sessionTimeout
             + " watcher=" + watcher);

    if (clientConfig == null) {
        clientConfig = new ZKClientConfig();
    }
    this.clientConfig = clientConfig;
    watchManager = defaultWatchManager();
    watchManager.defaultWatcher = watcher;
    ConnectStringParser connectStringParser = new ConnectStringParser(connectString);
    hostProvider = aHostProvider;

    cnxn = createConnection(
        connectStringParser.getChrootPath(),
        hostProvider,
        sessionTimeout,
        this,
        watchManager,
        getClientCnxnSocket(),
        canBeReadOnly);
    cnxn.start();
}

// @VisibleForTesting
protected ClientCnxn createConnection(
    String chrootPath,
    HostProvider hostProvider,
    int sessionTimeout,
    ZooKeeper zooKeeper,
    ClientWatchManager watcher,
    ClientCnxnSocket clientCnxnSocket,
    boolean canBeReadOnly) throws IOException {
    return new ClientCnxn(
        chrootPath,
        hostProvider,
        sessionTimeout,
        this,
        watchManager,
        clientCnxnSocket,
        canBeReadOnly);
}

到此,關于“zk client會話過程是怎樣的”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!

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