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Context的字面意思是“上下文”,那么這個“上下文”到底指的是什么?“上”指的是什么?“下”指定的是什么?
個人的理解,有助于自己的理解的方式,不一定對,如果有更好的看法可以一塊交流學習。個人的理解,“上”指的是在APP啟動的時候,就與Context有關了,這個時候還是系統啟動階段,就與Context發生了聯系。
“下”指定的是在APP界面正常顯示出來以后,正常與用戶交互的過程中,可以用Context獲取資源,系統服務等。所以Context所謂的上下文就是承上啟下的作用。
Context的類的繼承關系
從上圖可以看到,Context只有一個實現類ContextImpl,Application,Service,Activity都是直接或者間接繼承了ContextWrapper,ContextWrapper中有一個變量mBase,也是個Context類型,實際是ContextImpl的對象,Application,Service,Activity所有的操作都是委托給了mBase實現。
Context既然是承上啟下,是個上下文,和APP啟動流程有關,先來看看系統的啟動流程和APP的啟動流程,都在一張圖里,如下:
從上圖可以看到:
首先系統的第一個進程 init跑起來,作一些初始化相關的工作,然后通過系統調用fork出了一個zygote進程,init進程通過poll阻塞在那了。
zygote進程被init進程fork出來以后,做一些jni初始化等,通過調用fork出了一個SystemServer進程,SystemServer進程里面跑的都是安卓的系統服務,zygote通過jni調用java的代碼,fork出了SystemServer進程,打開了java世界的大門,自己通過sokcet監聽阻塞在那了,監聽來自socket的信息。
SystemServer進程被fork出來以后,里面會開啟非常多的系統服務,比如AMS,PMS,WMS等,SystemServer進程是一個非常重要的進程,系統的很多重要的服務都駐留在此進程中,SystemServer進程是通過Handler機制阻塞在那了。等待發來的消息并處理消息。這樣整個系統就啟動了。
在PMS中,會啟動Lanuher APP,用戶就可以看到安卓系統桌面了。如果用戶點擊了桌面上的QQ圖標,Lannuher進程就會通過binder機制與AMS通信,告訴AMS要啟動QQ應用,AMS收到 Lanuher進程發來的消息以后,通過socket發送信息給zygote進程,我們知道zygote進程在fork出了SystemServer進程以后就一直在監聽著socket,所以zygote進程收到SystemServer進程發來的消息后,如果沒有創建過QQ進程,這個時候,zygote就會調用fork系統調用創建一個新的進程,用來跑QQ代碼,這個進程就是QQ進程,QQ App進程創建以后第一個調用的就是Activity.main()方法,如上圖。
1 訪問當前應用的資源
getResources
getAssets
2 啟動其它組件
Activity
Service
3 獲取系統服務
getSystemService
1 通過上面的系統啟動流程和APP啟動流程分析可知:第一個APP應用都是由AMS通過binder機制創建一個新的進程,然后調用ActivityThread類中的main方法開始的。很多人可能會感到奇怪為啥Android也是基于Java實現的,為啥沒有看到main方法呢?其實整個App應用的入口就是ActivityThread.main方法.所有有關Application, Activity,Service的創建都是在ActivityThread類中,其實該類就是我們App的主線程。在ActivityThread中有一個方法 performLaunchActivity()方法,在這個方法里面就創建了Application,Activity。我們看一下這個方法。
如下圖
調用mInstrumentation.newActivity()方法創建Activity。newActivity代碼如下圖
可以看到,創建Activity以后,調用了Activity的attach方法,第一個參數就是context,在這里Activity就和context發生了聯系,這個context其實就是ContextImpl的實例。接著上面的第一張圖 performLaunchActivity繼續往下走,如下圖:
通過上圖可以看到,在創建完了activity,并且調用了activity.attach()方法之后,開始創建Application對象,如下
Application app = r.packageInfo.makeApplication(false,mInstrumentation)
makeApplication代碼如下:
隨后又創建了一個ContextImpl的實例,代碼如下
//創建ContextImpl實例ContextImpl appContext = new ContextImpl();//初始化ContextImpl實例appContext.init(this,null,mActivityThread);//把appContext傳給了newApplication方法app = mActivityThread.mInstrumentation.newApplication(cl,appClass,appContext);//與Application發生聯系,ContextImpl實例保存了Application的實例appappContext.setOuterContext(app); mActivityThread.mAllApplication.add(app); mApplication = app;
下面看下newApplicaiton()方法,代碼如下:
static public Application newApplication(Class<?> clazz,Context context){ //通過反射創建Application實例 Application app = (Application)clazz.newInstance(); //把上面傳進來的ContextImpl實例通過attach方法保存了起來 app.attach(context); //返回Application實例 return app; }
創建完Application并且通過調用application實例的attach方法與ContextImpl實例發生了聯系,接下來就應該調用application的onCreate()方法了。代碼如下:
public void callApplicationOnCreate(Application app){ //調用Application的onCreate方法 app.onCreate(); }
創建了activity,也創建了application并且調用了application的attach和onCreate方法,接下來應該調用activity的onCreate方法了。還是在performLanucherActivity方法中。如下圖:
如上圖,通過mInstructation的callActivityOnCreate()方法調用activity的onCreate()。這段代碼和調用application的onCreate()方法的邏輯類似,自己可以看一下。這里不再帖出代碼
*** 通過上面的分析可以知道,Context是什么時候創建的,是怎么創建的,何時初始化的,如何與Application和Activity發生聯系的等 ***
我們知道,Application的生命周期是和APP進程一樣長的,Application對應的context也是一樣,為什么Application的生命周期為什么這么長?
通過上面的分析可以知道,APP進程的入口是ActivityThread.main()方法,在這個方法中創建了一個ActivityThread的實例,通過Handler阻塞在那。ActivityThread的實例就會一直存在,如果APP不退出的話,而ActivityThread的實例中保存了application的mAllApplications,這是一個數組,保存Application實例的,在創建Application實例的時候,通過mActivityThread.mAllApplications.add(app),把app保存起來了,通過強引用可以知道,ActivityThread引用了application實例,而ActivityThread實例又在進程的循環中,一直在阻塞,所以Application的生命周期和進程一樣。
下面以一張圖來說明幾種Context的不同點和用法。
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