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import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springframework.scheduling.annotation.EnableAsync; import org.springframework.scheduling.concurrent.ThreadPoolTaskExecutor; import java.util.concurrent.Executor; import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; /** * @description : 通用線程池,用于異步執行寫操作不影響主線程 */ @Configuration @EnableAsync public class InitThread { //線程池維護線程的最少數量 private static final int CORE_POOL_SIZE = 10; //線程池維護線程的最大數量 private static final int MAX_POOL_SIZE = 50; //緩存隊列 private static final int QUEUE_CAPACITY = 10; //允許的空閑時間 private static final int KEEP_ALIVE = 60; @Bean public Executor myExecutor() { ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor(); executor.setCorePoolSize(CORE_POOL_SIZE); executor.setMaxPoolSize(MAX_POOL_SIZE); executor.setQueueCapacity(QUEUE_CAPACITY); executor.setThreadNamePrefix("executor-"); /* * 使用此策略,如果添加到線程池失敗,那么主線程會自己去執行該任務,不會等待線程池中的線程去執行 */ executor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()); executor.setKeepAliveSeconds(KEEP_ALIVE); executor.initialize(); return executor; } }
拒絕策略RejectedExecutionHandler
AbortPolicy:該策略是線程池的默認策略。使用該策略時,如果線程池隊列滿了丟掉這個任務并且拋出RejectedExecutionException異常 public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) { //不做任何處理,直接拋出異常 throw new RejectedExecutionException("Task" + r.toString() + " rejected from " + e.toString()); } DiscardPolicy :這個策略和AbortPolicy的slient版本,如果線程池隊列滿了,會直接丟掉這個任務并且不會有任何異常。 public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) { //就是一個空的方法 } DiscardOldestPolicy :這個策略從字面上也很好理解,丟棄最老的。也就是說如果隊列滿了,會將最早進入隊列的任務刪掉騰出空間,再嘗試加入隊列。 因為隊列是隊尾進,隊頭出,所以隊頭元素是最老的,因此每次都是移除對頭元素后再嘗試入隊。 public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) { if (!e.isShutdown()) { //移除隊頭元素 e.getQueue().poll(); //再嘗試入隊 e.execute(r); } } CallerRunsPolicy :使用此策略,如果添加到線程池失敗,那么主線程會自己去執行該任務,不會等待線程池中的線程去執行。就像是個急脾氣的人,我等不到別人來做這件事就干脆自己干。 public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) { if (!e.isShutdown()) { //直接執行run方法 r.run(); } } 自定義:只要實現RejectedExecutionHandler接口,并且實現rejectedExecution方法就可以了。具體的邏輯就在rejectedExecution方法里去定義就OK了 public class MyRejectPolicy implements RejectedExecutionHandler{ public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) { //Sender是我的Runnable類,里面有message字段 if (r instanceof Sender) { Sender sender = (Sender) r; //直接打印 System.out.println(sender.getMessage()); } } }
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