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Soul高可用網關中配置緩存三大同步策略是什么

發布時間:2021-10-21 09:14:25 來源:億速云 閱讀:169 作者:柒染 欄目:大數據

本篇文章給大家分享的是有關Soul高可用網關中配置緩存三大同步策略是什么,小編覺得挺實用的,因此分享給大家學習,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說,跟著小編一起來看看吧。

前言

網關是流量請求的入口,在微服務架構中承擔了非常重要的角色,網關高可用的重要性不言而喻。在使用網關的過程中,為了滿足業務訴求,經常需要變更配置,比如流控規則、路由規則等等。因此,網關動態配置是保障網關高可用的重要因素。那么,Soul 網關又是如何支持動態配置的呢?

使用過 Soul 的同學都知道,Soul 的插件全都是熱插拔的,并且所有插件的選擇器、規則都是動態配置,立即生效,不需要重啟服務。但是我們在使用 Soul 網關過程中,用戶也反饋了不少問題

  • 依賴 zookeeper,這讓使用 etcdconsulnacos 注冊中心的用戶很是困擾

  • 依賴 redisinfluxdb,我還沒有使用限流插件、監控插件,為什么需要這些

因此,我們對 Soul 進行了局部重構,歷時兩個月的版本迭代,我們發布了 2.0 版本

  • 數據同步方式移除了對 zookeeper 的強依賴,新增 http 長輪詢 以及 websocket

  • 限流插件與監控插件實現真正的動態配置,由之前的 yml 配置,改為 admin 后臺用戶動態配置

1.可能有人會問我,配置同步為什么不使用配置中心呢?

答:首先,引入配置中心,會增加很多額外的成本,不管是運維,而且會讓 Soul 變得很重;另外,使用配置中心,數據格式不可控,不便于 soul-admin 進行配置管理。

2.可能還有人會問?動態配置更新?每次我查數據庫,或者redis不就行了嗎?拿到的就是最新的,哪里那么多事情呢?

答:soul作為網關,為了提供更高的響應速度,所有的配置都緩存在JVM的Hashmap中,每次請求都走的本地緩存,速度非常快。所以本文也可以理解為分布式環境中,內存同步的三種方式。

原理分析

先來張高清無碼圖,下圖展示了 Soul 數據同步的流程,Soul 網關在啟動時,會從從配置服務同步配置數據,并且支持推拉模式獲取配置變更信息,并且更新本地緩存。而管理員在管理后臺,變更用戶、規則、插件、流量配置,通過推拉模式將變更信息同步給 Soul 網關,具體是 push 模式,還是 pull 模式取決于配置。關于配置同步模塊,其實是一個簡版的配置中心。 Soul高可用網關中配置緩存三大同步策略是什么

1.x 版本中,配置服務依賴 zookeeper 實現,管理后臺將變更信息 push 給網關。而 2.x 版本支持 webosockethttpzookeeper,通過 soul.sync.strategy 指定對應的同步策略,默認使用 http 長輪詢同步策略,可以做到秒級數據同步。但是,有一點需要注意的是,soul-websoul-admin 必須使用相同的同步機制。

如下圖所示,soul-admin 在用戶發生配置變更之后,會通過 EventPublisher 發出配置變更通知,由 EventDispatcher 處理該變更通知,然后根據配置的同步策略(http、weboscket、zookeeper),將配置發送給對應的事件處理器

  • 如果是 websocket 同步策略,則將變更后的數據主動推送給 soul-web,并且在網關層,會有對應的 WebsocketCacheHandler 處理器處理來處 admin 的數據推送

  • 如果是 zookeeper 同步策略,將變更數據更新到 zookeeper,而 ZookeeperSyncCache 會監聽到 zookeeper 的數據變更,并予以處理

  • 如果是 http 同步策略,soul-web 主動發起長輪詢請求,默認有 90s 超時時間,如果 soul-admin 沒有數據變更,則會阻塞 http 請求,如果有數據發生變更則響應變更的數據信息,如果超過 60s 仍然沒有數據變更則響應空數據,網關層接到響應后,繼續發起 http 請求,反復同樣的請求 Soul高可用網關中配置緩存三大同步策略是什么

zookeeper同步

基于 zookeeper 的同步原理很簡單,主要是依賴 zookeeper 的 watch 機制,soul-web 會監聽配置的節點,soul-admin 在啟動的時候,會將數據全量寫入 zookeeper,后續數據發生變更時,會增量更新 zookeeper 的節點,與此同時,soul-web 會監聽配置信息的節點,一旦有信息變更時,會更新本地緩存。

Soul高可用網關中配置緩存三大同步策略是什么

soul 將配置信息寫到zookeeper節點,是通過精細設計的。

websocket同步

websocketzookeeper 機制有點類似,將網關與 admin 建立好 websocket 連接時,admin 會推送一次全量數據,后續如果配置數據發生變更,則將增量數據通過 websocket 主動推送給 soul-web

使用websocket同步的時候,特別要注意斷線重連,也叫保持心跳。soul使用java-websocket 這個第三方庫來進行websocket連接。

public class WebsocketSyncCache extends WebsocketCacheHandler {
    /**
     * The Client.
     */
    private WebSocketClient client;

    public WebsocketSyncCache(final SoulConfig.WebsocketConfig websocketConfig) {
        ScheduledThreadPoolExecutor executor = new ScheduledThreadPoolExecutor(1,
                SoulThreadFactory.create("websocket-connect", true));
         client = new WebSocketClient(new URI(websocketConfig.getUrl())) {
                @Override
                public void onOpen(final ServerHandshake serverHandshake) {
                  //....
                }
                @Override
                public void onMessage(final String result) {
                  //....
                }    
            };
        //進行連接
        client.connectBlocking();
        //使用調度線程池進行斷線重連,30秒進行一次
        executor.scheduleAtFixedRate(() -> {
            if (client != null && client.isClosed()) {
                    client.reconnectBlocking();
            }
        }, 10, 30, TimeUnit.SECONDS);
    }

http長輪詢

zookeeper、websocket 數據同步的機制比較簡單,而 http 同步會相對復雜一些。Soul 借鑒了 ApolloNacos 的設計思想,取決精華,自己實現了 http 長輪詢數據同步功能。注意,這里并非傳統的 ajax 長輪詢!

Soul高可用網關中配置緩存三大同步策略是什么

http 長輪詢機制如上所示,soul-web 網關請求 admin 的配置服務,讀取超時時間為 90s,意味著網關層請求配置服務最多會等待 90s,這樣便于 admin 配置服務及時響應變更數據,從而實現準實時推送。

http 請求到達 sou-admin 之后,并非立馬響應數據,而是利用 Servlet3.0 的異步機制,異步響應數據。首先,將長輪詢請求任務 LongPollingClient 扔到 BlocingQueue 中,并且開啟調度任務,60s 后執行,這樣做的目的是 60s 后將該長輪詢請求移除隊列,即便是這段時間內沒有發生配置數據變更。因為即便是沒有配置變更,也得讓網關知道,總不能讓其干等吧,而且網關請求配置服務時,也有 90s 的超時時間。

public void doLongPolling(final HttpServletRequest request, final HttpServletResponse response) {
    // 因為soul-web可能未收到某個配置變更的通知,因此MD5值可能不一致,則立即響應
    List<ConfigGroupEnum> changedGroup = compareMD5(request);
    String clientIp = getRemoteIp(request);
    if (CollectionUtils.isNotEmpty(changedGroup)) {
        this.generateResponse(response, changedGroup);
        return;
    }

    // Servlet3.0異步響應http請求
    final AsyncContext asyncContext = request.startAsync();
    asyncContext.setTimeout(0L);
    scheduler.execute(new LongPollingClient(asyncContext, clientIp, 60));
}
    
class LongPollingClient implements Runnable {
    LongPollingClient(final AsyncContext ac, final String ip, final long timeoutTime) {
        // 省略......
    }
    @Override
    public void run() {
        // 加入定時任務,如果60s之內沒有配置變更,則60s后執行,響應http請求
        this.asyncTimeoutFuture = scheduler.schedule(() -> {
            // clients是阻塞隊列,保存了來處soul-web的請求信息
            clients.remove(LongPollingClient.this);
            List<ConfigGroupEnum> changedGroups = HttpLongPollingDataChangedListener.compareMD5((HttpServletRequest) asyncContext.getRequest());
            sendResponse(changedGroups);
        }, timeoutTime, TimeUnit.MILLISECONDS);
        // 
        clients.add(this);
    }
}

如果這段時間內,管理員變更了配置數據,此時,會挨個移除隊列中的長輪詢請求,并響應數據,告知是哪個 Group 的數據發生了變更(我們將插件、規則、流量配置、用戶配置數據分成不同的組)。網關收到響應信息之后,只知道是哪個 Group 發生了配置變更,還需要再次請求該 Group 的配置數據。有人會問,為什么不是直接將變更的數據寫出?我們在開發的時候,也深入討論過該問題,因為 http 長輪詢機制只能保證準實時,如果在網關層處理不及時,或者管理員頻繁更新配置,很有可能便錯過了某個配置變更的推送,安全起見,我們只告知某個 Group 信息發生了變更。

// soul-admin發生了配置變更,挨個將隊列中的請求移除,并予以響應
class DataChangeTask implements Runnable {
    DataChangeTask(final ConfigGroupEnum groupKey) {
        this.groupKey = groupKey;
    }
    @Override
    public void run() {
        try {
            for (Iterator<LongPollingClient> iter = clients.iterator(); iter.hasNext(); ) {
                LongPollingClient client = iter.next();
                iter.remove();
                client.sendResponse(Collections.singletonList(groupKey));
            }
        } catch (Throwable e) {
            LOGGER.error("data change error.", e);
        }
    }
}

soul-web 網關層接收到 http 響應信息之后,拉取變更信息(如果有變更的話),然后再次請求 soul-admin 的配置服務,如此反復循環。

快速使用

  • get soul-admin.jar

  > wget  https://yu199195.github.io/jar/soul-admin.jar
  • start soul-admin.jar

java -jar soul-admin.jar -Dspring.datasource.url="your mysql url"  
-Dspring.datasource.username='you username'  -Dspring.datasource.password='you password'
  • visit : http://localhost:8887/index.html username:admin password :123456

  • get soul-bootstrap.jar

> wget  https://yu199195.github.io/jar/soul-bootstrap.jar
  • start soul-bootstrap.jar

 java -jar soul-bootstrap.jar

此文介紹了soul作為一個高可用的微服務網關,為了優化響應速度,在對配置規則選擇器器數據進行本地緩存的三種方式,學了此文,我相信你對現在比較流行的配置中心有了一定的了解,看他們的代碼也許會變得容易,我相信你也可以自己寫一個分布式配置中心出來。3.0版本已經在規劃中,肯定會給大家帶來驚喜。

以上就是Soul高可用網關中配置緩存三大同步策略是什么,小編相信有部分知識點可能是我們日常工作會見到或用到的。希望你能通過這篇文章學到更多知識。更多詳情敬請關注億速云行業資訊頻道。

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