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這篇文章主要講解了“C++中為什么不要依靠switch語句的隱式下沉處理”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“C++中為什么不要依靠switch語句的隱式下沉處理”吧!
ES.78:不要依靠switch語句的隱式下沉處理
Always end a non-empty case with a break. Accidentally leaving out a break is a fairly common bug. A deliberate fallthrough can be a maintenance hazard and should be rare and explicit.
通常情況下使用break中止一個非空case處理。意外漏掉某個break通常是一個錯誤。故意的下沉處理可能帶來維護風險,應該少用并明示用法。
Example(示例)
switch (eventType) {
case Information:
update_status_bar();
break;
case Warning:
write_event_log();
// Bad - implicit fallthrough
case Error:
display_error_window();
break;
}
Multiple case labels of a single statement is OK:
一個語句中包含多個標簽是沒有問題的。
switch (x) {
case 'a':
case 'b':
case 'f':
do_something(x);
break;
}
Return statements in a case label are also OK:
case標簽中使用返回語句也沒有問題:
switch (x) { case 'a': return 1; case 'b': return 2; case 'c': return 3; }
Exceptions(例外)
In rare cases if fallthrough is deemed appropriate, be explicit and use the [[fallthrough]] annotation:
在很少的情況下,如果確信下沉處理是合適的,可以使用[[fallthrougn]]記法明確標明。
switch (eventType) {
case Information:
update_status_bar();
break;
case Warning:
write_event_log();
[[fallthrough]];
case Error:
display_error_window();
break;
}
Flag all implicit fallthroughs from non-empty cases.
標記所有來自非空case的隱式下沉處理。
感謝各位的閱讀,以上就是“C++中為什么不要依靠switch語句的隱式下沉處理”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對C++中為什么不要依靠switch語句的隱式下沉處理這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!
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