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這篇文章主要講解了“C++怎么將連結線程看作范圍化的容器”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“C++怎么將連結線程看作范圍化的容器”吧!
CP.23:將連結線程看作范圍化的容器
To maintain pointer safety and avoid leaks, we need to consider what pointers are used by a thread. If a thread joins, we can safely pass pointers to objects in the scope of the thread and its enclosing scopes.
為了維持指針安全并避免泄露,我們需要考慮哪些指針被線程使用。如果存在線程連結,我們可以安全地在線程范圍內傳遞對象的指針并關閉該范圍。
Example(示例)
void f(int* p)
{
// ...
*p = 99;
// ...
}
int glob = 33;
void some_fct(int* p)
{
int x = 77;
joining_thread t0(f, &x); // OK
joining_thread t1(f, p); // OK
joining_thread t2(f, &glob); // OK
auto q = make_unique<int>(99);
joining_thread t3(f, q.get()); // OK
// ...
}
gsl::joining_thread是增加了調用了joins的析構函數而不能被detatched的std::thread。通過”OK“這個詞我們想表達的是只要使用指針的線程存在,該指針指向的對象就會留在范圍內(并保持可用狀態)。這里,線程并發的事實不會影響生命周期或者所有權問題;可以認為線程就是一個被somt_ft調用的函數對象。
Enforcement(實施建議)
Ensure that joining_threads don't detach(). After that, the usual lifetime and ownership (for local objects) enforcement applies.
確認連結線程不會被detach。然后確認通常的生命周期和(針對局部對象的)所有權原則被適用了。
感謝各位的閱讀,以上就是“C++怎么將連結線程看作范圍化的容器”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對C++怎么將連結線程看作范圍化的容器這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!
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