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C++怎么將連結線程看作范圍化的容器

發布時間:2021-11-25 15:58:12 來源:億速云 閱讀:154 作者:iii 欄目:大數據

這篇文章主要講解了“C++怎么將連結線程看作范圍化的容器”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“C++怎么將連結線程看作范圍化的容器”吧!

CP.23:將連結線程看作范圍化的容器

Reason(原因)

To maintain pointer safety and avoid leaks, we need to consider what pointers are used by a thread. If a thread joins, we can safely pass pointers to objects in the scope of the thread and its enclosing scopes.

為了維持指針安全并避免泄露,我們需要考慮哪些指針被線程使用。如果存在線程連結,我們可以安全地在線程范圍內傳遞對象的指針并關閉該范圍。

Example(示例)

void f(int* p)
{
   // ...
   *p = 99;
   // ...
}
int glob = 33;

void some_fct(int* p)
{
   int x = 77;
   joining_thread t0(f, &x);           // OK
   joining_thread t1(f, p);            // OK
   joining_thread t2(f, &glob);        // OK
   auto q = make_unique<int>(99);
   joining_thread t3(f, q.get());      // OK
   // ...
}

gsl::joining_thread是增加了調用了joins的析構函數而不能被detatched的std::thread。通過”OK“這個詞我們想表達的是只要使用指針的線程存在,該指針指向的對象就會留在范圍內(并保持可用狀態)。這里,線程并發的事實不會影響生命周期或者所有權問題;可以認為線程就是一個被somt_ft調用的函數對象。

Enforcement(實施建議)

Ensure that joining_threads don't detach(). After that, the usual lifetime and ownership (for local objects) enforcement applies.

確認連結線程不會被detach。然后確認通常的生命周期和(針對局部對象的)所有權原則被適用了。

感謝各位的閱讀,以上就是“C++怎么將連結線程看作范圍化的容器”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對C++怎么將連結線程看作范圍化的容器這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!

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