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怎么使用CSS3偽元素實現逐漸發光的方格邊框

發布時間:2022-04-25 14:06:40 來源:億速云 閱讀:115 作者:iii 欄目:大數據

今天小編給大家分享一下怎么使用CSS3偽元素實現逐漸發光的方格邊框的相關知識點,內容詳細,邏輯清晰,相信大部分人都還太了解這方面的知識,所以分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后有所收獲,下面我們一起來了解一下吧。

效果圖如下:

怎么使用CSS3偽元素實現逐漸發光的方格邊框

HTML代碼:

<div class="light">
 <img src="http://tva2.sinaimg.cn/crop.0.0.180.180.180/6830a53bjw8f2qo4xzc2zj20500500t0.jpg"/>
 <div class="light-inner">
  <p>前端開發博客</p>
  <p>關注前端開發</p>
 </div>
</div>

CSS代碼:

.light{
 background: #fff;
 width: 180px;
 height: 180px;
 margin: 100px auto;
 position: relative;
 text-align: center;
 color: #333;
 transform:translate3d(0,0,0);

}
.light-inner{
 padding: 60px 30px 0;
 pointer-events: none;
 position: absolute;
 left: 0;
 top: 0;
 bottom: 0;
 right: 0;
 text-align: center;
 transition: background 0.35s;
 backface-visibility: hidden;
}
.light-inner:before, .light-inner:after{
 display: block;
 content: "";
 position: absolute;
 left: 30px;
 top: 30px;
 right: 30px;
 bottom: 30px;
 border: 1px solid #fff;
 opacity: 0;
 transition: opacity 0.35s, transform 0.35s;
}
.light-inner:before{
 border-left: 0;
 border-right: 0;
 transform:scaleX(0,1);
}
.light-inner:after{
 border-top: 0;
 border-bottom: 0;
 transform: scaleY(1,0);
}
.light:hover .light-inner{
 background: #458fd2
}
.light:hover .light-inner:before, .light:hover .light-inner:after{
 opacity: 1;
 transform: scale3d(1,1,1);
}

.light-inner p{
 transition: opacity .35s, transform 0.35s;
 transform: translate3d(0,20px,0);
 color: #fff;
 opacity: 0;
 line-height: 30px;
}
.light:hover .light-inner p{
 transform: translate3d(0,0,0);
 opacity: 1;
}

實現步驟:

發光的方格,主要是通過.light-inner的偽元素:before和:after來實現

上下的邊框是從中間往兩邊逐漸展開:scaleX(0)到scaleX(1)

左右的邊框是從中間往上下兩邊展開:scaleY(0)到scaleY(1)

形成了一個四方形從中間向邊角逐漸發光的效果:opacity:0到opacity:1。

其它就沒什么技巧了。

scale介紹

scale(<number>[, <number>]):指定對象的2D scale(2D縮放)。第一個參數對應X軸,第二個參數對應Y軸。如果第二個參數未提供,則默認取第一個參數的值

scaleX(<number>):指定對象X軸的(水平方向)縮放

scaleY(<number>):指定對象Y軸的(垂直方向)縮放

以上就是“怎么使用CSS3偽元素實現逐漸發光的方格邊框”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家閱讀完這篇文章都有很大的收獲,小編每天都會為大家更新不同的知識,如果還想學習更多的知識,請關注億速云行業資訊頻道。

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