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http隊頭阻塞的示例分析

發布時間:2022-01-19 09:24:46 來源:億速云 閱讀:193 作者:小新 欄目:大數據

這篇文章給大家分享的是有關http隊頭阻塞的示例分析的內容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。

http協議的1.0版本與1.1版本最大的一個區別就是http1.1增加了長連接功能,那什么是http的長連接呢?

在了解http的長連接之前,我們來看一下http1.0的請求是如何建立連接的,首先我們要清楚的是,http不論哪個版本,都是建立在tcp協議上的,而tcp的連接需要經歷三次握手,tcp的關閉需要四次揮手,而http1.0協議中每個http請求都需要經歷三次握手和四次揮手,頁面中都多少個http請求,就需要建立多少次握手和揮手,流程如圖:

http隊頭阻塞的示例分析

但是在http1.1中新增了長連接功能,這個長連接功能通常被叫做http長連接,筆者認為這個叫法不太準確,應該叫做tcp長連接,為什么這樣說呢,因為在http1.1中,如果頁面中發起了多個http請求,此時只需要建立一個tcp連接就可以了,多個http請求響應會共用這一個tcp連接通道。

此時http請求中會攜帶一個Http請求頭:Connection:keep-alive,現在大部分的web服務器都默認支持tcp長連接,也就是網頁中的請求不攜帶Connection:keep-alive請求頭,默認就是長連接請求,如果不想支持長連接的話,需要顯示的添加Connection:closed請求頭。

http1.1請求鏈接過程,如下:

http隊頭阻塞的示例分析

通過對比兩張流程圖,我們發現,tcp保持長連接大大提高了傳輸效率,但是這里還是有一個問題,那就是http的對頭阻塞問題。

在一般情況下,HTTP遵守“請求-響應”的模式,也就是客戶端每次發送一個請求到服務端,服務端返回響應,這種模式很簡單,但是有一個致命缺陷那就是頁面中有多個請求,每個請求必須等到前一個請求響應之后才能發送,并且當前請求的響應返回之后,當前請求的下一個請求才能發送,流程如下圖:

http隊頭阻塞的示例分析

仔細觀察上圖:在tcp鏈接中,http請求必須等待前一個請求響應之后,才能發送,后面的依次類推,由此可以看出,如果在一個tcp通道中如果某個http請求的響應因為某個原因沒有及時返回,后面的響應會被阻塞,這就是隊頭阻塞。

為了提高速度和效率,在持久連接的基礎上,HTTP1.1進一步地支持在持久連接上使用管道化(pipelining)特性。管道化允許客戶端在已發送的請求收到服務端的響應之前發送下一個請求,借此來減少等待時間提高吞吐,如果多個請求能在同一個TCP分節發送的話,還能提高網絡利用率,流程如圖:

http隊頭阻塞的示例分析

仔細觀察上圖,我們發現,同一個tcp連接中可以同時發送多個http請求,也就是并發,但是在響應的時候,必須排隊響應,誰先到達的誰先響應,相比不支持管道化的http請求確實提高了效率,但是還是有局限性,加入其中某個響應因為某種原因延遲了幾秒,后面的響應都會被阻塞,如圖:

http隊頭阻塞的示例分析

觀察上圖紅線標識的響應,因為紅線標識的響應被阻塞了,它后面的所有響應都會被阻塞,這就是隊頭阻塞

并且使用HTTP管道化還有一些限制:

1、管道化要求服務端按照請求發送的順序返回響應(FIFO),原因很簡單,HTTP請求和響應并沒有序號標識,無法將亂序的響應與請求關聯起來。

2、當客戶端在支持管道化時需要保持未收到響應的請求,當連接意外中斷時,需要重新發送這部分請求。如果這個請求只是從服務器獲取數據,那么并不會對資源造成任何影響,而如果是一個提交信息的請求如post請求,那么可能會造成資源多次提交從而改變資源,這是不允許的。而不會對服務器資源產生影響的請求有個專業名詞叫做冪等請求。客戶端在使用管道化的時候請求方式必須是冪等請求。

我將http不支持管道化與管道化的圖放在一起,大家比較一下:

http隊頭阻塞的示例分析

因為HTTP管道化本身可能會導致隊頭阻塞的問題,以及上面提到的一些限制,現代瀏覽器默認都關閉了管道化,并且大部分服務器也是默認不支持管道化的

那么如何解決隊頭阻塞呢?

HTTP 協議建議客戶端使用并發長連接,注意這個并發指的是tcp并發連接接。RFC2616 里明確限制每個客戶端可以建立兩個長連接,這里著重說明一下,客戶端建立長連接的個數是針對域名發起的,舉例說明,當我們訪問a.com網站的時候,客戶端與a.com服務器建立的長鏈接就是2個。

但是一般瀏覽器會把并發鏈接數增加到6到8個,谷歌瀏覽器是6個,也就是頁面中如果針對同一個域名有多個http請求,谷歌瀏覽器會針對這個域名建立6個tcp長連接,在每個長連接里面再去處理http請求,但是這種方案其實對服務器的挑戰非常大,有些web優化方案中還會突破6到8的限制,那就是域名切片,因為長連接是針對的同一個域名,那么如果開發人員將資源分布在不同的域名上,那么長連接的數量也是可以被突破的。

假設頁面中有100張圖片,基于這個案例,咱們用圖示將http1.0到http1.1的變遷用三張圖來表示一下:

http1.0時代:100個http請求建立100個tcp連接。

http隊頭阻塞的示例分析

http1.1時代,tcp支持了長連接,每個tcp可以處理多個http請求。

http隊頭阻塞的示例分析

前面說過了,tcp的并發數可以通過域名切片來增大,但這樣做會增大服務器的連接數,當服務器面對海量請求的話,可能會現問題,那么怎么辦呢,這是就需要使用http2協議了。我們下期再聊。

下面我給大家總結一下本篇文章的內容:

1、首先我們厘清了一個概念,那就是http長連接其實指的是tcp長連接。

2、隊頭阻塞是一種現象,http因為請求-響應模型會有隊頭阻塞的現象出現,隊頭阻塞指的是在同一個tcp鏈接中,如果先發送的http請求如果沒有響應的話,后面的http請求也不會響應。

3、解決隊頭阻塞的第一個方案就是并發長連接,瀏覽器默認是6-8個長連接,我們可以用域名分片的技術突破這個數值。

4、并發長連接雖然在一定程度上解決了http的隊頭阻塞,但是會對服務器的性能有較高的要求。

感謝各位的閱讀!關于“http隊頭阻塞的示例分析”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!

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