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對于這種情況,我們一般建議從以下幾個方面來增加一些防御措施:
設置每路發送連接的發送緩沖區大小上限(如 2 M,或者小于這個值),當某路連接上的數據發送不出去的時候,即將數據存入發送緩沖區時,先判斷一下緩沖區最大剩余空間,如果剩余空間已經小于我們要放入的數據大小,也就是說緩沖區中數據大小會超過了我們規定的上限,則認為該連接出現了問題,關閉該路連接并回收相應的資源(如清空緩沖區、回收套接字資源等)。示例代碼如下:
//outputBuffer_為發送緩沖區對象
size_t remainingLen = outputBuffer_.remainingBytes();
//如果加入到緩沖區中的數據長度超出了發送緩沖區最大剩余量
if (remainingLen < dataToAppend.length())
{
forceClose()
return
}
outputBuffer_.append(static_cast<const char*>(dataToAppend.c_str()), dataToAppend.length());
還有另外一種場景,當有一部分數據已經積壓在發送緩沖區了,此后服務器端未產生新的待發送的數據,此時如果不做任何處理,發送緩沖區的數據會一直積壓,但是發送緩沖區的數據容量也不會超過上限。如果不做任何處理的話,該數據會一直在緩沖區中積壓,白白浪費系統資源。對于這種情況一般我們會設置一個定時器,每隔一段時間(如 3 秒)去檢查一下各路連接的發送緩沖區中是否還有數據未發送出去,也就是說如果一個連接超過一定時間內還存在未發送出去的數據,我們也認為該連接出現了問題,我們可以關閉該路連接并回收相應的資源(如清空緩沖區、回收套接字資源等)。示例代碼如下:
//每3秒檢測一次
const int SESSION_CHECK_INTERVAL = 3000;
SetTimer(SESSION_CHECK_TIMER_ID, SESSION_CHECK_INTERVAL);
void CSessionManager::OnTimer()
{
for (auto iter = m_mapSession.begin(); iter != m_mapSession.end(); ++iter)
{
if (!CheckSession(iter->value))
{
//關閉session,回收相關的資源
iter->value->ForceClose();
iter = m_mapSession.erase(iter);
}
}
}
void CSessionManager::CheckSession(CSession* pSession)
{
if (!pSession->GetConnection().OutputBuffer.IsEmpty())
return false;
return true;
}
以上就是關于“linux服務器端發數據時對端一直不收怎么解決”這篇文章的內容,相信大家都有了一定的了解,希望小編分享的內容對大家有幫助,若想了解更多相關的知識內容,請關注億速云行業資訊頻道。
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