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c++中如何使用兩個棧實現一個隊列,很多新手對此不是很清楚,為了幫助大家解決這個難題,下面小編將為大家詳細講解,有這方面需求的人可以來學習下,希望你能有所收獲。
一、棧
棧:只允許在固定的一端進行插入和刪除元素操作。進入和刪除操作的一端稱為棧頂,另一端為棧底。
棧特性:后進先出
棧功能:將數據從一個序列改變到另一種序列
二、隊列
1.只允許在一端進行插入數據,在另一端刪除數據
2.進行插入操作的一端稱為隊尾(入隊列)
3.進行刪除操作的一端稱為隊頭(出隊列)
4.隊列具有先進先出的特性
使用兩個棧實現一個隊列
想法:定義一個結構體里面有兩個棧,一個專門用于入數據、一個專門用于出數據,將數據先入棧到棧1中,在將數據搬移到棧2,此過程是:當滿足條件棧1不為空,棧2為空時,將棧1的棧頂數據先拿出來放進棧2,這樣以此類推,最后再將棧2的數據pop就可以實現一個隊列
具體代碼如下:
#pragma once#include "stack1.h"#include <stdio.h>typedef struct SQueue{ Stack stack1;//入數據 Stack stack2;//出數據}SQueue; //初始化void Init(SQueue *pSQ){ Stack *p1, *p2; p1 = &(pSQ->stack1); p2 = &(pSQ->stack2); StackInit(p1); StackInit(p2);}//入棧void Push(SQueue *pSQ, SDataType data){ Stack *p1, *p2; p1 = &(pSQ->stack1); p2 = &(pSQ->stack2); StackPush(p1, data);} //出棧void Pop(SQueue *pSQ){ Stack *p1, *p2; p1 = &(pSQ->stack1); p2 = &(pSQ->stack2); SDataType data; if(StackIsEmpty(p2)) { while(!StackIsEmpty(p1)) { data=StackTop(p1); StackPop(p1); StackPush(p1, data); } } StackPop(p2);} SDataType Front(SQueue *pSQ){ Stack *p1, *p2; p1 = &(pSQ->stack1); p2 = &(pSQ->stack2); SDataType data; if (StackIsEmpty(p2)) { while (!StackIsEmpty(p1)) { data = StackTop(p1); StackPop(p1); StackPush(p1, data); } } return StackTop(p2);}
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