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c++浮點數比較的精度問題怎么解決

發布時間:2022-03-17 13:50:50 來源:億速云 閱讀:785 作者:iii 欄目:大數據

這篇文章主要介紹“c++浮點數比較的精度問題怎么解決”,在日常操作中,相信很多人在c++浮點數比較的精度問題怎么解決問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”c++浮點數比較的精度問題怎么解決”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧! 

1  引言

先舉個例子:

#include <stdio.h>

int main()
{
   float a = 0.1;
   float b = 0.2;
   float c = a + b;

   if(c == 0.3){
      printf("c == 0.3\n");
   }else{
      printf("0.1 + 0.2  != 0.3\n");
   }
   return 0;
}
 
c++浮點數比較的精度問題怎么解決  
c != 0.3
c++浮點數比較的精度問題怎么解決  
a,b,c局部變量值

如果變量 a , b 換 0.75 , 0.5 可以看出運行出 c == 1.25 ,說明浮點數運算是不穩定的。

c++浮點數比較的精度問題怎么解決  
a=0.5,b=0.75,c == 1.25

為什么會時好時壞,因為不是所有的小數能用浮點數標準 ( IEEE 754 ) 表示出來。

所以,判斷兩個浮點數變量是否相等,不能簡單地通過  "=="  運算符實現,浮點數進行比較時,一般比較他們之間的差值在一定范圍之內

bool feq(float a,float b){
 return fabs(a,b)<FLT_EPSILON;
}
 

FLT_EPSILON 數值是 1.192092896e-07F,最小的  float  型數,它使 1.0+FLT_EPSILON !=1.0 

2  為什么浮點數精度會丟失

十進制小數轉化為二進制數:乘以2直到沒有了小數為止。

舉個例子,0.9 表示成二進制數。

   0.9*2=1.8   取整數部分 1
   0.8(1.8的小數部分)*2=1.6    取整數部分 1
   0.6*2=1.2   取整數部分 1
   0.2*2=0.4   取整數部分 0
   0.4*2=0.8   取整數部分 0
   0.8*2=1.6   取整數部分 1
   0.6*2=1.2   取整數部分 0
    .........     
   0.9二進制表示為(從上往下): 1100100100100......
 

很顯然,小數的二進制表示有時是不可能精確的。其實道理很簡單,十進制系統中能不能準確表示出  2/3  呢?同樣二進制系統也無法準確表示  1/10  。這也就解釋了為什么浮點型精度丟失問題。

3  float 存儲原理

float  型在內存中占  4  個字節。float  的  32  個二進制位結構如下:

float  內存存儲結構

313029----2322----0
實數符號位指數符號位指數位有效數位

其中符號位 1 表示正,0  表示負。有效位數位 24 位,其中一位是實數符號位。

將一個 float 型轉化為內存存儲格式的步驟為:

  • 先將這個實數的絕對值化為二進制格式,注意實數的整數部分和小數部分的二進制方法在上面已經探討過了。
  • 將這個二進制格式實數的小數點左移或右移 n 位,直到小數點移動到第一個有效數字的右邊。
  • 從小數點右邊第一位開始數出二十三位數字放入第 22 到第 0 位。
  • 如果實數是正的,則在第 31 位放入“0”,否則放入“1”。
  • 如果  是左移得到的,說明指數是正的,第 30 位放入“1”。如果 n 是右移得到的或 n=0,則第 30 位放入“0”。
  • 如果 n 是左移得到的,則將 n 減去 1 后化為二進制,并在左邊加“0”補足七位,放入第 29 到第 23 位。如果n是右移得到的或 n=0,則將 n 化為二進制后在左邊加“0”補足七位,再各位求反,再放入第 29 到第 23 位。

0.2356 的內存存儲格式:

  • 將 0.2356 化為二進制后大約是0.00111100010100000100100000。
  • 將小數點右移三位得到1.11100010100000100100000。
  • 從小數點右邊數出二十三位有效數字,即11100010100000100100000放 入第 22 到第 0 位。
  • 由于 0.2356 是正的,所以在第 31 位放入“0”。
  • 由于我們把小數點右移了,所以在第 30 位放入“0”。
  • 因為小數點被右移了 3 位,所以將 3 化為二進制,在左邊補“0”補足七位,得到0000011,各位取反,得到1111100,放入第 29 到第 23 位。
  • 最后表示0.2356為:0 0 1111100 11100010100000100100000 

浮點類型標識的有效數字及數值范圍

  • Float :比特數為 32 ,有效數字為 6-7 ,數值范圍為     -3.4E+38~3.4E+38
  • Double :比特數為 64 ,有效數字為 15-16 ,數值范圍為     -1.7E-308~1.7E+308

到此,關于“c++浮點數比較的精度問題怎么解決”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!

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