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1、兩種類型
(1)指針碰撞的分配方式用于在內存整齊的堆積中進行對象分配,所有被使用的內存放在一邊,沒有被使用的在另一邊,中間放置指針作為界點的指示器,作為對象分配內存時,將指針移動到沒有被使用的同時與對象相等大小的距離即可。
(2)空閑列表適合在不規則的存儲器中分配存儲器,虛擬機為了知道哪個存儲器區域可用,必須維持列表,在進行存儲器分配時,在列表中選擇足夠大的空間分配給對方。
2、應用場景
具體使用的方法取決于堆積內存是否整齊,堆積內存是否整齊,取決于垃圾回收器是否具有壓縮整理功能。
3、實例
public class TestPerson { public static void main(String[] args) { Person = p1 = Person(); Person = p2 = Person(); p1.age = - 30; p1.shout(); p2.shout(); } }
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