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如何進行并發工具類CountDownLatch與CyclicBarrier分析,很多新手對此不是很清楚,為了幫助大家解決這個難題,下面小編將為大家詳細講解,有這方面需求的人可以來學習下,希望你能有所收獲。
CountDownLatch
基本的流程是一個線程等待其他的線程完成工作以后再執行,加強版join
類的主要方法,await用來等待,countDown(在線程里面)用來減一。
由初始化線程決定是否放行。
我們來用代碼演示下CountDownLatch的基本使用:
public class UserCountDownLatch {
static CountDownLatch latch = new CountDownLatch(6);
//初始化線程
private static class InitThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("Thread_"+Thread.currentThread().getId()+" ready init work ...");
latch.countDown();//初始化線程完成工作了。扣一次
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//單獨的初始化線程,初始化分為2步,需扣減兩次
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println("Thread_"+Thread.currentThread().getId()
+" ready init work step lst.....");
latch.countDown();//每完成一步工作,就扣減一次
System.out.println("begin step 2nd......");
Thread.sleep(1000);
System.out.println("Thread_"+Thread.currentThread().getId()
+" ready init work step 2nd.....");
latch.countDown();//每完成一步工作,就扣減一次
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
for(int i=0;i<=3;i++){
Thread thread = new Thread(new InitThread());
thread.start();
}
latch.await();
System.out.println("Main do ites work ....");
}
}
結果:
Thread_14 ready init work ...Thread_12 ready init work ...Thread_11 ready init work ...Thread_13 ready init work ...Thread_10 ready init work step lst.....begin step 2nd......Thread_10 ready init work step 2nd.....Main do ites work ....
小結:就必須等到countDown減完才開始執行main方法后面的程序。
CyclicBarrier
讓一組線程達到某個屏障,被阻塞,一直到組內最后一個線程達到屏障時,屏障開放,所有被阻塞的線程會繼續運行。
由工作線程決定是否運行。
我們來用代碼演示下CyclicBarrier的基本使用:
public class UseCyclicBarrier { private static CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(5,new CollectThread());//屏障開放后,CollectThread()就會執行. private static ConcurrentHashMap<String, Long> resultMap = new ConcurrentHashMap<String, Long>();//存放子線程工作結果的容器 public static void main(String[] args){ for(int i=0;i<=4;i++){ Thread thread = new Thread(new SubThread()); thread.start(); } } //負責屏障開放以后的工作 private static class CollectThread implements Runnable{ @Override public void run() { StringBuilder result = new StringBuilder(); for(Map.Entry<String, Long> workResult:resultMap.entrySet()){ result.append("["+workResult.getValue()+"]"); } System.out.println("the result = "+result); System.out.println("do other business......"); } } //工作線程 private static class SubThread implements Runnable{ @Override public void run() { long id = Thread.currentThread().getId(); resultMap.put(Thread.currentThread().getId()+"", id); Random r = new Random();//隨機決定工作線程的是否睡眠 try{ if(r.nextBoolean()){ Thread.sleep(2000+id); System.out.println("Thread_"+id+".....do its business "); } System.out.println(id+".....is await"); barrier.await();// Thread.sleep(1000+id); System.out.println("Thread_"+id+".....do its business "); }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } } } }
小結:在初始化的時候,開放屏障后,可以使用指定執行的線程。
CyclicBarrier(int parties,RunnablebarrierAction)
不同在于動作的實施者是不同的,CountDownLatch 的下一步動作實施者是main函數,而CyclicBarrier下一步的動作實施者可以為其他線程。
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