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Golang中interface接口的作用是什么,很多新手對此不是很清楚,為了幫助大家解決這個難題,下面小編將為大家詳細講解,有這方面需求的人可以來學習下,希望你能有所收獲。
什么是interface接口
interface 是GO語言的基礎特性之一。可以理解為一種類型的規范或者約定。它跟java,C# 不太一樣,不需要顯示說明實現了某個接口,它沒有繼承或子類或“implements”關鍵字,只是通過約定的形式,隱式的實現interface 中的方法即可。因此,Golang 中的 interface 讓編碼更靈活、易擴展。
如何理解go 語言中的interface ? 只需記住以下三點即可:
1. interface 是方法聲明的集合
2. 任何類型的對象實現了在interface 接口中聲明的全部方法,則表明該類型實現了該接口。
3. interface 可以作為一種數據類型,實現了該接口的任何對象都可以給對應的接口類型變量賦值。
注意:
1. interface 可以被任意對象實現,一個類型/對象也可以實現多個 interface
2. 方法不能重載,如 eat() eat(s string) 不能同時存在
接口實現
package main import "fmt"type Phone interface { call() } type NokiaPhone struct { } func (nokiaPhone NokiaPhone) call() { fmt.Println("I am Nokia, I can call you!") } type ApplePhone struct { } func (iPhone ApplePhone) call() { fmt.Println("I am Apple Phone, I can call you!") } func main() { var phone Phone phone = new(NokiaPhone) phone.call() phone = new(ApplePhone) phone.call() }
interface 查詢
如果接口A實現了接口B中所有方法,那么A可以轉化為B接口。
if varName2, ok := varName1.(interface2|typeName); ok { //此時 varName2 的類型由 interface1 轉為 interface2,或者 varName1 不是 typeName 類型的變量 } else { //不能轉換 interface,或者 varName1 不是 typeName 類型的變量
interface{} 類型
interface{} 類型沒有聲明任何一個方法,俗稱空接口。interface{} 在我們需要存儲任意類型的數值的時候相當有用,有點類似于C語言的void*類型。
package main import ( "fmt") func PrintAll(vals []interface{}) { for _, val := range vals { fmt.Println(val) } } func main() { names := []string{"stanley", "david", "oscar"} vals := make([]interface{}, len(names)) for i, v := range names { vals[i] = v } PrintAll(vals) }
然而,需要注意的是,[]T不能直接賦值給[]interface{}
t := []int{1, 2, 3, 4} var s []interface{} = t
編譯時會輸出下面的錯誤:
cannot use t (type []int) as type []interface {} in assignment
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