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這篇文章將為大家詳細講解有關java設計模式中抽象工廠的示例分析,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
首先,來看下上次遺留的抽象工廠模式的問題。抽象工廠允許客戶使用抽象的接口來創建一組相關的產品,而不需要知道(或關心)實際產出的具體產品是什么。這樣一來,客戶就從具體的產品中被解耦。讓我們看看類圖來了解其中的關系。
這是一張相當復雜的類圖:讓我們從PizzaStore的觀點來看一看它:
我們注意到,抽象工廠的每個方法實際上看起來都像工廠方法。每個方法能被聲明稱抽象,而子類的方法覆蓋這些方法來創建某些對象。
所以,抽象工廠方法經常以工廠方法的方式實現,這很有道理,對吧?抽象工廠的任務是定一個負責創建一組產品的接口。這個接口內的每個方法負責創建一個具體產品,同時我們利用實現抽象工廠的子類來提供這些具體的做法。所以,在抽象工廠中利用工廠方法實現生產方法是相當自然的做法。
因為書中用圖描繪了對比的關系,小編力求同書本結合,故在此把書本中的類圖貼出來,大家不要介意了。
還是按照之前的套路,總結下工具箱內新增的工具吧
OO基礎
抽象、封裝、繼承、多態
OO原則
封裝變化
多用組合,少用繼承
針對接口編程,不針對實現編程
為交互對象之間的松耦合設計而努力
依賴抽象,不要依賴具體類(我們有了一個新原則,知道我們盡可能地讓事情保持抽象)
OO模式
『策略模式』、『觀察者模式』、『裝飾者模式』
『抽象工廠模式』提供一個接口,用于創建相關或依賴對象的家族,而不需要明確指定具體類
『工廠方法模式』定義了一個創建對象的接口,但由子類決定要實例化的類是哪一個。工廠方法讓類把實例化推遲到子類
關于“java設計模式中抽象工廠的示例分析”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,使各位可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,請把它分享出去讓更多的人看到。
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