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本篇內容介紹了“C++怎么使用指向實現的指針技術獲得穩定的ABI”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
私有數據成員參與(內存上的)類布局,私有成員函數參加重載判斷,因此改變這些實現細節需要重新編譯類的所有用戶。一個非多態的接口類管理一個指向實現的指針(Pimpl)可以通過一次間接訪問的代價消除修改類實現對類用戶的影響。
譯者注:形式上很像橋接模式,但目的是為了隱藏而不是多態。
Example(示例)
interface (widget.h)
class widget { class impl; std::unique_ptr<impl> pimpl;public: void draw(); // public API that will be forwarded to the implementation widget(int); // defined in the implementation file ~widget(); // defined in the implementation file, where impl is a complete type widget(widget&&) = default; widget(const widget&) = delete; widget& operator=(widget&&); // defined in the implementation file widget& operator=(const widget&) = delete;};
implementation (widget.cpp)
class widget::impl { int n; // private datapublic: void draw(const widget& w) { /* ... */ } impl(int n) : n(n) {}};void widget::draw() { pimpl->draw(*this); }widget::widget(int n) : pimpl{std::make_unique<impl>(n)} {}widget::~widget() = default;widget& widget::operator=(widget&&) = default;
See GOTW #100 and cppreference for the trade-offs and additional implementation details associated with this idiom.
關于這個用法平衡考慮和另外的實現細節可以參考GOTW #100和cpprefernce網站。
(Not enforceable) It is difficult to reliably identify where an interface forms part of an ABI.
(無法強制)很難可靠地識別哪里的接口定義會成為ABI的一部分。
譯者注:也就無法決定是否需要提示用戶。
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