您好,登錄后才能下訂單哦!
本篇文章給大家分享的是有關如何實現StackExchange.Redis性能調優,小編覺得挺實用的,因此分享給大家學習,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說,跟著小編一起來看看吧。
大家經常出現同步調用Redis超時的問題,但改成異步之后發現錯誤非常少了,但卻可能通過前后記日志之類的發現Redis命令非常慢。
PS: 以后代碼都在Windows bash中運行,StackExchange.Redis版本為1.2.6
先快速重現問題和解決問題,大家先運行下面的代碼
運行發現拋出StackExchange.Redis.RedisTimeoutException,為什么呢?是因為當前工作線程根本不夠用,同步等待時已經超時。具體請看源代碼
如果將上面的ThreadPool.SetMinThreads(8, 8)改成ThreadPool.SetMinThreads(100, 100)呢?是不是不拋異常了呢。
再說異步接口變慢的問題,大家先運行下面的代碼:
最終輸出結果發現Run1和Main2是使用相同的線程吧,而Run2的ElapsedMilliseconds基本上就是在Run1的基礎上加100。
然后再回到調用Redis代碼上
你們發現輸出是100多還是1000多?為什么?原來是因為sdk中有一個特殊的設置,要保護異步代碼執行的順序,然后我們在GetDatabase行之前加一個代碼connection.PreserveAsyncOrder = false;
然后再運行一次看看結果是多少呢?通過上面再做代碼基本上可以確定異步慢是和TaskCompletionSource和關系的,具體請看sdk的源代碼。
總結上面兩點,簡單得通過SetMinThreads和connection.PreserveAsyncOrder = false可以解決絕大部分問題,但更多其他深層次的問題怎么發現呢?
下面就要介紹StackExchange.Redis兩個神器ConnectionCounters和IProfiler
通過connection.GetCounters().Interactive獲得的對象之后其中有三個屬性非常有用
每個屬性表示當前redis連接的待完成的命令當前所處的狀態。通過字面意思就可以知道PendingUnsentItems表示已經進行待發送隊列還未發送出去的命令;SentItemsAwaitingResponse表示已經發送出去但還沒有收到響應結果的命令;ResponsesAwaitingAsyncCompletion則表示已經收到響應的命令,但還沒有調用TaskCompletionSource<T>().TrySetResult()的命令。
其中PendingUnsentItems和SentItemsAwaitingResponse過大的原因基本上是因為網絡阻塞了,你需要檢查一下網絡帶寬或者redis的value是否很大。
ResponsesAwaitingAsyncCompletion則是因為await之后的代碼,如上面示例中的代碼,線程占用了很長的同步時間,需要優化代碼和將PreserveAsyncOrder設置為false。
ConnectionCounters分析的是一個線程的瞬時狀態,而IProfiler則可以跟蹤一個請求總共執行了多少的redis命令以及他們分別使用了多長時間,具體細節請大家寫代碼體驗。參考文檔
發現問題就需要解決問題,也就需要深層次得去學習才能解決問題。我不喜歡寫文章,但發現最近有好幾篇說redis超時的問題,最終我還是想把自己的踩坑的心得分享給大家。
這在里說一個好消息,那就是StackExchange.Redis 2.0已經從重構了異步隊列,使用管道方式解決異步慢的問題
以上就是如何實現StackExchange.Redis性能調優,小編相信有部分知識點可能是我們日常工作會見到或用到的。希望你能通過這篇文章學到更多知識。更多詳情敬請關注億速云行業資訊頻道。
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。